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guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490219802637Zona de regeneración
(strings)

Vuestra herida se está curando. Se restablecen (Buff0-Dot) PV por segundo durante (Buff0-Time) segundos. Al terminar el efecto, restablece inmediatamente (DMG-500872) PV adicionales.
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2010: Zona de regeneración 500873
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490240804553Cuchilla del trueno sagrada
(strings)

El adversario recibe un potente y atronador golpe, el cual le inflige daño físico de Luz equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + Resistencia actual x (FixDMG0).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

]
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2010: 504515
AttackDistance: 50
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490339804887Poder mental de la hormiga reina
(strings)

Otorga de forma inmediata 2 psi y otros 3 psi después de (Buff4-Time) segundos. Se puede usar bajo el efecto de [497955|Espada de fuerza de voluntad] y [497956|Constructo de fuerza de voluntad].
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2010: 500600
4: Poder mental de la hormiga reina 500601
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491154806571Protección sacrificada
(strings)

Sacrifica (DMG0) PV para restablecer (DMG-500604) PV a todos los miembros del grupo en un radio de 80.
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2010: 500603
AttackDistance: 1
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491984804701Voluntad desenfrenada
(strings)

Libera a vuestra mascota de sus ataduras y la hace inmune a «Indefenso» durante (Buff-Time-500937) segundos.
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2010: 500938
AttackDistance: 200
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495282803923Defensa de flechas
(strings)

Vuestras flechas forman una barrera protectora capaz de resistir los ataques de vuestros enemigos. Reduce durante (Buff0-Time) segundos el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|daño físico recibido] en un (Buff0-0)%.
(Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [495714|Escudo de flechas].)
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2010: Formación defensiva de flechas 500863
AttackDistance: 1
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495559581160Torniquete
(strings)

Detiene la hemorragia y cubre la herida, restaurando (Buff0-Dot) PV por segundo durante (Buff0-Time) segundos.
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2010: Torniquete 506522
AttackDistance: 1
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495563582478Cicatrices escarchadas
(strings)

Una escarcha glacial atraviesa y hiere el cuerpo del objetivo, infligiendo (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_WATER|Daño de Agua].
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2010: 506526
AttackDistance: 200
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495564581164Espada escarlata perfecta
(strings)

Una impoluta energía sagrada se adhiere al arma e impone un castigo severo al objetivo. Causa (DMG0) puntos de daño por segundo del arma principal.
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2010: 506527
AttackDistance: 50
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495566581166Baño forestal
(strings)

Os bañáis en la atmósfera forestal y aumentáis de inmediato 2 puntos de Poder de la Naturaleza.
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2010: 506529
AttackDistance: 1
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495714582467Escudo de flechas
(strings)

Vuestras flechas formarán una barrera protectora capaz de resistir el ataque de vuestros enemigos. Reducirá temporalmente el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
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2010: Escudo de flechas 506867
AttackDistance: 1
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495715582468Elección desconocida
(strings)

Tras su uso, tendréis la oportunidad de recibir uno de los siguientes efectos: Emoción, Sangre hirviente o Inmortalidad. Dura (Buff0-Time) segundos.

Emoción: aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|poder de ataque físico] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1) % + (Buff0-0).
Sangre hirviente: aumenta la [SC_SKILLTIPS_CRI|tasa de golpes críticos físicos] en (Buff1-0).
Inmortalidad: aumenta los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] en ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales + (Buff2-0)) x (Buff2-1) % + (Buff2-0).
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2010: Emoción 506868
1: Sangre hirviente 506877
2: Inmortalidad 506880
AttackDistance: 50
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495716582469Ileso
(strings)

Reducirá vuestra hostilidad un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos
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2010: Ileso 506869
AttackDistance: 50
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496092584208Liberación
(strings)

Libera a vuestra mascota de sus ataduras y la hace inmune a Indefenso durante (Buff-Time-507489) segundos.
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2010: 507493
AttackDistance: 200
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497730803207Hipotermia letal
(strings)

Un frío helador que causa un dolor extremo al objetivo, infligiendo [SC_SKILLTIPS_WATER|daño de Agua] equivalente a (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG-503579).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

]
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2010: 503579
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
497767803019Tonos ligeros
(strings)

Reducirá vuestra hostilidad un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
(Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [495716|Ileso]).
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2010: Tonos ligeros 501684
AttackDistance: 50
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497914587774Muerte helada
(strings)

Un frío helador causa un dolor extremo al objetivo, infligiendo (DMG0) puntos de [SC_SKILLTIPS_WATER|Daño de Agua].
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2010: 620118
AttackDistance: 200
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497917587777Adoración del bosque
(strings)

La energía del bosque te da inmediatamente 3 puntos del Poder de la Naturaleza
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2010: 620121
AttackDistance: 50
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497918587770Torniquete
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Vuestra herida se está curando. Se restablecen (Buff0-Dot) PV por segundo durante (Buff0-Time) segundos. Al terminar el efecto, restablece inmediatamente (DMG-508527) PV.
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2010: Torniquete 620114
AttackDistance: 1
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850147800772Gusano sangriento glotón
(strings)

Tras su uso, tendréis la posibilidad de recibir uno de los tres efectos siguientes: [622381|Gusano sangriento], [622382|Comida picada] o [622383|Renacer], cuya duración es de (Buff0-Time) segundos.

[622381|Gusano sangriento]: Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0).
[622382|Comida picada]: Aumenta la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff1-0).
[622383|Renacer]: Aumenta los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] en ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales + (Buff2-0)) x (Buff2-1)% + (Buff2-0).
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2010: Gusano sangriento 622381
1: Comida picada 622382
2: Renacer 622383
AttackDistance: 50
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850153800784Hoz militar de Hormiga león
(strings)

El poder proveniente del elemento del caos de las Kulech inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

]
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2010: 622386
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
850869803521Halo oscuro
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Se obtienen de manera automática 1 psi y otros 2 psi después de (Buff4-Time) segundos. Se puede usar bajo el efecto de [497955|Espada de fuerza de voluntad] y [497956|Constructo de fuerza de voluntad].
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2010: 624358
4: Halo oscuro 624359
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
850879803510Guardián de Runa
(strings)

Sacrifica (DMG0) PV para crear un escudo que protege a los miembros de vuestro equipo durante (Buff-Time-624368) segundos.
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2010: 624367
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)