result count: 23

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490219802637Zone de régénération
(strings)

Votre blessure est pansée. Pendant (Buff0-Time) secondes, vous récupérez (Buff0-Dot) PV par seconde. Une fois l'effet dissipé, vous récupérez aussitôt (DMG-500872) PV supplémentaires.
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2010: Zone de régénération 500873
AttackDistance: 1
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490240804553Lame tonnante sacrée
(strings)

Elle assène un coup de tonnerre fracassant à l'adversaire, qui subit des dégâts de lumière physiques de (DMG0), en fonction des DPS de l'arme principale, + l'endurance actuelle x (FixDMG0).
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.)

]
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2010: 504515
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490339804887Force spirituelle de la reine des fourmis
(strings)

Vous gagnez immédiatement 2 points psychiques et 3 autres points psychiques après (Buff4-Time) secondes. L'utilisation est possible sous l'effet de la [497955|lame de volonté] et de la [497956|volonté matérialisée].
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2010: 500600
4: Force spirituelle de la reine des fourmis 500601
AttackDistance: 1
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491154806571Protection sacrificielle
(strings)

(DMG0) PV sont sacrifiés pour restaurer (DMG-500604) PV à tous les membres du groupe dans un rayon de 80.
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2010: 500603
AttackDistance: 1
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491984804701Volonté effrénée
(strings)

Vous libérez votre familier de ses entraves, ce qui l'immunise contre les effets d'impuissance pendant (Buff-Time-500937) secondes.
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2010: 500938
AttackDistance: 200
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495282803923Flèches défensives
(strings)

Vos flèches s'assemblent pour former un mur protecteur capable de résister aux attaques ennemies. Pendant (Buff0-Time) secondes, l'effet réduit les [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|dégâts physiques subis] de (Buff0-0) %.
(Cet effet n'est pas efficace en même temps que le [495714|bouclier de flèches].)
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2010: Formation défensive antiflèches 500863
AttackDistance: 1
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495559581160Garrot
(strings)

Stoppe le saignement et couvre la blessure, ce qui vous permet de récupérer (Buff0-Dot) PV par seconde, pour une durée de (Buff0-Time) secondes.
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2010: Garrot 506522
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
495563582478Engelures
(strings)

Un froid pénétrant ronge le corps de la cible, lui infligeant (DMG0) points de [SC_SKILLTIPS_WATER|Dégâts d'eau].
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2010: 506526
AttackDistance: 200
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495564581164Épée écarlate sans défaut
(strings)

L'arme est imprégnée d'une énergie pure et sacrée qui lui permet d'infliger à sa victime une punition sévère : (DMG0) du DPS de votre arme principale.
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2010: 506527
AttackDistance: 50
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495566581166Bain de forêt
(strings)

Bain dans une atmosphère bucolique, qui augmente immédiatement votre Puissance de la nature de 2 points.
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2010: 506529
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
495714582467Bouclier de flèches
(strings)

Vos flèches s'assemblent pour former un mur protecteur capable de résister aux attaques ennemies. L'effet réduit temporairement les [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Dégâts physiques subis] de (Buff0-0)%, pendant (Buff0-Time) secondes.
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2010: Bouclier de flèches 506867
AttackDistance: 1
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495715582468Choix inconnu
(strings)

Après avoir utilisé cette compétence, vous pourrez bénéficier de l'un des trois bonus suivants : « Excitation », « Sang chaud » ou « Immortalité ». Durée : (Buff0-Time) secondes.

Excitation : augmentez la [SC_SKILLTIPS_01|puissance d'attaque physique] de ([SC_SKILLTIPS_01|puissance d'attaque physique] actuelle + (Buff0-0)) x (Buff0-1) % + (Buff0-0).
Sang chaud : augmentez le [SC_SKILLTIPS_CRI|taux de coups critiques physiques] de (Buff1-0) points.
Immortalité : augmentez les [SC_SKILLTIPS_HP|PV maximums] de ([SC_SKILLTIPS_HP|PV maximums] actuels + (Buff2-0)) x (Buff2-1) % + (Buff2-0) points.
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2010: Excitation 506868
1: Sang chaud 506877
2: Immortalité 506880
AttackDistance: 50
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495716582469Intact
(strings)

Réduit l'aggro de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes.
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2010: Intact 506869
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
496092584208Délivrance
(strings)

Libère votre familier de ses entraves, ce qui l'immunise contre les effets d'Impuissance pendant (Buff-Time-507489) secondes.
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2010: 507493
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
497730803207Mort par le froid
(strings)

Du givre glacial enveloppe le corps de la cible, ce qui la fait atrocement souffrir et lui inflige des [SC_SKILLTIPS_WATER|dégâts d'eau] de (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_INT|intelligence] actuelle x (FixDMG-503579).
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.)

]
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2010: 503579
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
497767803019Bruits sourds
(strings)

L'aggro diminue de (Buff0-0) % pendant (Buff0-Time) secondes.
(Cet effet n'est pas efficace en même temps qu'[495716|intact].)
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2010: Bruits sourds 501684
AttackDistance: 50
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497914587774Froide mort
(strings)

Un froid pénétrant entoure la cible, infligeant (DMG0) points de [SC_SKILLTIPS_WATER|Dégâts d'eau].
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2010: 620118
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
497917587777Culte de la forêt
(strings)

L'énergie de la forêt vous rend immédiatement 3 points de Pouvoir de la Nature.
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2010: 620121
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
497918587770Tourniquet
(strings)

Votre blessure est pansée. Pendant (Buff0-Time) secondes, vous récupérez (Buff0-Dot) PV par seconde. Une fois l'effet terminé, vous récupérez immédiatement (DMG-508527) PV.
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2010: Tourniquet 620114
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
850147800772Asticot avide de sang
(strings)

Après utilisation, vous pourrez recevoir l'un des trois buffs suivants : [622381|Asticot sanguin], [622382|Nourriture taillée en dés] ou [622383|Renaissance], pour une durée de (Buff0-Time) secondes.

[622381|Asticot sanguin] : augmente la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de ([SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] actuelle + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0).
[622382|Nourriture taillée en dés] : augmente le [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] de (Buff1-0).
[622383|Renaissance] : augmente les [SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] de ([SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] actuels + (Buff2-0)) x (Buff2-1)% + (Buff2-0).
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2010: Asticot sanguin 622381
1: Nourriture taillée en dés 622382
2: Renaissance 622383
AttackDistance: 50
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850153800784Faucille militaire de Myrmex
(strings)

Le pouvoir de Kulech tiré de l'élément du chaos inflige des dégâts de (DMG0), en fonction des DPS de votre arme principale.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.)

]
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2010: 622386
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
850869803521Halo noir
(strings)

Vous gagnez immédiatement 1 point psychique et 2 autres points psychiques après (Buff4-Time) secondes. Peut être utilisé sous l'effet de la [497955|Lame de volonté] et de la [497956|Volonté matérialisée].
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2010: 624358
4: Halo noir 624359
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
850879803510Gardien runique
(strings)

Sacrifie (DMG0) PV pour créer un bouclier qui protège vos compagnons pendant (Buff-Time-624368) secondes.
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2010: 624367
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)