result count: 23

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490219802637Obszar Regeneracji
(strings)

Twoje rany są zabandażowane, odnawiając (Buff0-Time) PŻ co sekundę przez (Buff0-Dot) sek. Kiedy efekt się kończy, to natychmiast zostaną odnowione dodatkowe (DMG-500872) PŻ.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: Obszar Regeneracji 500873
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
490240804553Święta Grzmiąca Klinga
(strings)

Zadaje przeciwnikowi potężne karne uderzenie, które powoduje fizyczne obrażenia od światła w wysokości (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej na sekundę + obecna wytrzymałość x (FixDMG0).
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: 504515
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490339804887Siła Ducha Królowej Mrówek
(strings)

Natychmiast zyskuje 2 psi oraz kolejne 3 psi po (Buff4-Time) sek. Można użyć będąc pod wpływem efektu [497955|Ostrze Siły Woli] i [497956|Konstrukcja Siły Woli].
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: 500600
4: Siła Ducha Królowej Mrówek 500601
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
491154806571Ofiarna Ochrona
(strings)

Poświęca (DMG0) PŻ, by wszystkim członkom drużyny w zasięgu 80 przywrócić (DMG-500604) PŻ.
cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: 500603
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
491984804701Nieokiełznana Wola
(strings)

Uwalnia twoje zwierzątko z pęt, dzięki czemu staje się ono odporne na efekt bezbronności na (Buff-Time-500937) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: 500938
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
495282803923Strzała Obronna
(strings)

Twoje strzały łączą się, tworząc ochronną ścianę, dzięki której odpierasz ataki przeciwników. Zmniejsza na (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|otrzymane obrażenia fizyczne] o (Buff0-0)%.
(Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem [495714|Tarcza ze Strzał].)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: Strzelnicza formacja obronna 500863
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
495559581160Opaska Uciskowa
(strings)

Tamuje krwawienie i opatruje rany, przywracając (Buff0-Dot) PŻ na sekundę przez (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: Opaska Uciskowa 506522
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
495563582478Oszronione Blizny
(strings)

Mroźny podmuch rani cel i powoduje rozprzestrzeniający się ból, zadając (DMG0) [SC_SKILLTIPS_WATER|Obrażeń od Wody].
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: 506526
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
495564581164Karmazynowy Miecz bez Skazy
(strings)

Święta energia otacza tę broń, przez co wróg poznaje, czym jest cierpienie. Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni z ręki głównej.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: 506527
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
495566581166Leśna Kąpiel
(strings)

Skąp się w atmosferze lasu, natychmiastowo zwiększając swoją Siłę Natury o 2 punkty.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: 506529
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
495714582467Tarcza ze Strzał
(strings)

Twoje strzały łączą się, tworząc ochronną ścianę, dzięki której odpierasz ataki przeciwników. Tymczasowo zmniejsza [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-0)%, na (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: Tarcza ze Strzał 506867
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
495715582468Nieznany Wybór
(strings)

Po użyciu będzie można otrzymać jedno z trzech wzmocnień: "Podniecenie", "Wrzącą Krew" lub "Nieśmiertelność". Efekt działa przez (Buff0-Time) sek.

Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|siłę ataku fizycznego] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_01|siła ataku fizycznego] + (Buff0-0)) x ((Buff0-1)%) + (Buff0-0).
Wrząca Krew: zwiększa [SC_SKILLTIPS_CRI|współczynnik krytycznego trafienia fizycznego] o (Buff1-0) pkt.
Nieśmiertelność: zwiększa [SC_SKILLTIPS_HP|maksymalną liczbę PŻ] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|maksymalna liczba PŻ] + (Buff2-0)) x (Buff2-1)% + (Buff2-0).
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: Podniecenie 506868
1: Wrząca Krew 506877
2: Nieśmiertelność 506880
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
495716582469Bez Szwanku
(strings)

Zmniejsza aggro o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: Bez Szwanku 506869
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
496092584208Uwolnienie z Pęt
(strings)

Uwalnia twoje zwierzątko z pęt, dzięki czemu staje się ono odporne na efekt bezbronności na (Buff-Time-507489) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: 507493
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
497730803207Hipotermia
(strings)

Przeszywający chłód powoduje okropny ból, zadając celowi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_WATER|Obrażeń od Wody] + aktualna [SC_SKILLTIPS_INT|inteligencja] x (FixDMG-503579).
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: 503579
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
497767803019Ciche dźwięki
(strings)

Zmniejsza aggro o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.
(Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem [495716|Bez Szwanku].)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: Ciche dźwięki 501684
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
497914587774Mroźna Śmierć
(strings)

Przeszywający chłód powoduje okropny ból, zadając celowi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_WATER|Obrażeń od Wody].
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: 620118
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
497917587777Cześć Lasu
(strings)

Energia lasu daje ci natychmiast 3 punkty Siły Natury.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: 620121
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
497918587770Opatrunek
(strings)

Twoje rany są zabandażowane, odnawiając (Buff0-Time) PŻ co sekundę przez (Buff0-Dot) sek. Kiedy efekt się kończy, to natychmiast zostają odnowione dodatkowe (DMG-508527) PŻ.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: Opatrunek 620114
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
850147800772Zachłanna Larwa Krwi
(strings)

Po użyciu będzie można otrzymać jedno z następujących wzmocnień: [622381|Larwa Krwi], [622382|Posiekane Jedzenie] lub [622383|Odrodzenie], trwające (Buff0-Time) sekund.

[622381|Larwa Krwi]: Zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0).
[622382|Posiekane Jedzenie]: Zwiększa [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff1-0).
[622383|Odrodzenie]: Zwiększa [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalną Liczbę PŻ] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] + (Buff2-0)) x (Buff2-1)% + (Buff2-0).
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: Larwa Krwi 622381
1: Posiekane Jedzenie 622382
2: Odrodzenie 622383
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
850153800784Wojskowy Sierp Myrmexów
(strings)

Siła Kulech z Żywiołu Chaosu zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: 622386
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
850869803521Ciemna Aureola
(strings)

Natychmiast zyskuje 1 psi oraz kolejne 2 psi po (Buff4-Time) sek. Można użyć będąc pod wpływem efektu [497955|Ostrze Siły Woli] i [497956|Konstrukcja Siły Woli].
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: 624358
4: Mroczna Aureola 624359
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
850879803510Runiczny Strażnik
(strings)

Poświęca (DMG0) PŻ w celu stworzenia tarczy, która będzie ochraniać członków twojej drużyny przez (Buff-Time-624368) sek.
cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2010: 624367
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)