result count: 13

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490249805111Plaie
(strings)

Les cibles ennemies dans un rayon de 50 autour du familier sont prises d'étourdissement. L'effet dure 4 secondes.
(Pour les joueurs l'étourdissement ne dure que 2 secondes.)
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2030: 500575
AttackDistance: 0
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490328805413Graine de guérison
(strings)

Une semence qui renferme la lumière de la vie.
Elle régénère aussitôt ([SC_SKILLTIPS_HP|PV maximums] actuels x (DMG0)) + (DMG4) PV.
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2030: 500567
4: 500566
AttackDistance: 50
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490330805406Ciel et terre
(strings)

Vous parez les dégâts de la prochaine attaque subie pendant (Buff0-Time) secondes suivant l'utilisation. Lorsque l'effet prend fin, vous recevez l'effet [501689|symbiose], qui augmente les [SC_SKILLTIPS_HEAL|soins] de (Buff0-501689) %. L'effet dure (Buff-Time-501689) secondes.
(Cet effet n'est pas efficace en même temps que la [850155|demi-assimilation].)
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2030: Ciel et terre 501688
AttackDistance: 50
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4903430
(strings)

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2030: Pas du tourment 500071
4: 500072
AttackDistance: 1
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490426806351Déconstruction organique
(strings)

Annule immédiatement le [624374|schéma de démontage] et inflige des dégâts de (DMG-624372), en fonction des DPS de votre arme principale, aux cibles alentours. Pendant (Buff8-Time) secondes, la puissance d'attaque du lanceur augmente de (Buff8-0) %, et les dégâts subis diminuent de (Buff8-2) %.
Le temps de rechargement du [624374|schéma de démontage] est alors de 6 secondes.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.)

]
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2030: 500590
4: 500591
8: Déconstruction organique 500592
AttackDistance: 1
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495732584206Autel de Shadoj
(strings)

Invoque l'autel de Shadoj pour lancer la malédiction de Shadoj sur la cible. Les [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Dégâts magiques reçus] augmentent de (Buff4-0)% et la cible reçoit (Buff0-Dot) points de [SC_SKILLTIPS_DARK|Dégâts des ombres] toutes les deux secondes pendant (Buff0-Time) secondes.
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2030: Autel de Shadoj 507487
4: 620005
AttackDistance: 250
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496094584209Remède vert
(strings)

Graine contenant la lumière de la vie et restaurant instantanément ([SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] actuels * (DMG4)) + (DMG0) PV.
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2030: 507492
4: 507498
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
497722803070Lame lumineuse
(strings)

Elle inflige (DMG0) points de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|dégâts de lumière] à deux cibles, et pendant (Buff4-Time) secondes elle augmente l'efficacité des soins que vous recevez de (Buff4-0) % .
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.)

]
(Cet effet n'est pas efficace en même temps que l'[498341|épée divine].)
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2030: 500922
4: Lame lumineuse 500923
AttackDistance: 200
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 80
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498341588801Épée divine
(strings)

Inflige (DMG0) points de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] au deux cibles et augmente l'efficacité des soins que vous recevez de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.
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hits: 1
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2030: 620946
4: Divinité 620947
AttackDistance: 200
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 80
>effectcount: 2
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
850152800783Réaction d'énergie
(strings)

Engouffre votre cible dans l'énergie résiduelle du point d'approvisionnement en énergie, ce qui augmente les [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Dégâts magiques reçus] de (Buff4-0)% et inflige (Buff0-Dot) [SC_SKILLTIPS_DARK|Dégâts des ombres] toutes les 2 secondes pendant (Buff0-Time) secondes.
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hits: 1
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2030: Réaction d'énergie 622384
4: 622385
AttackDistance: 250
RangeType: target(0)
850155800786Demi-assimilation
(strings)

Une partie de votre corps se transforme en Kulech pour bloquer les dégâts infligés par l'attaque suivante pendant (Buff0-Time) secondes. Lorsque l'effet prend fin, vous recevrez l'effet [622389|Survivre] qui augmente les [SC_SKILLTIPS_HEAL|Soins] de (Buff-Time-622389) % pendant (Buff0-622389) secondes.
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hits: 1
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2030: Demi-assimilation 622388
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
850882803508Clone de conversion
(strings)

Annule immédiatement [498562|Forme de bouclier] et inflige (DMG-624372) points de dégâts de votre arme principale aux cibles alentours. Augmente l'attaque du lanceur de (Buff8-0)% et réduit les dégâts subis de (Buff8-2)% pendant (Buff8-Time) secondes.
[498562|Forme de bouclier] entre en phase de récupération pendant 6 secondes.
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hits: 1
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2030: 624373
4: Conversion clone 624431
8: Conversion clone 624371
AttackDistance: 1
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8508980
(strings)

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hits: 1
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2030: Pas dans l'abîme 624362
4: 624363
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)