guid | Icon | Name | casttime | CD Gruppe | Magic | info |
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493008 | Durchdringender Pfeil (Texte) Schießt einen "Durchdringenden Pfeil" ab und verursacht beim Ziel und allen Gegnern direkt hinter ihm (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + (FixDMG-500935) Schaden. Zudem erhöht sich die [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] (Buff4-Time) Sekunden lang um (Buff4-0). ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503299)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 500935 4: Tödlicher Gegenangriff 503256 | AttackDistance: 40 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 15 RangeSelect: Line1(1) >shared: 0 | |
493022 | Toter Winkel (Texte) Greift Euer Ziel von hinten an und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden und erhöht, wenn Ihr das Ziel trefft, für (Buff0-503265) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_CRI|Physische kritische Trefferrate] um (Buff-Time-503265). ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) (Angriff muss auf den Rücken des Ziels ausgeführt werden und für den Zusatzeffekt muss ein Dolch geführt werden.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620282 4: 500655 8: Finstere Methoden 503265 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493061 | Flammenseele (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Flammenseele 503321 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
493164 | Beweis der Stärke (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Fürchterlicher Schrei 501463 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
493289 | Durchdringender Pfeil (Texte) Schießt einen "Durchdringenden Pfeil" ab und verursacht beim Ziel und allen Gegnern direkt hinter ihm (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + (FixDMG-500935) Schaden. Bei Treffen des Ziels können 20 Punkte Zorn gewonnen werden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 500935 4: 501890 | AttackDistance: 40 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 15 RangeSelect: Line1(1) >shared: 0 | |
493315 | Toter Winkel (Texte) Greift das Ziel von hinten an und verursacht so (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Verursacht eine Blutung, die (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden anrichtet. Wenn das Ziel getroffen wird, erhöht sich Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] für (Buff8-Time) Sekunden um (Buff8-0) gesteigert werden. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) (Dolch muss ausgerüstet sein und Ihr müsst Euch hinter dem Ziel befinden) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620282 4: Toter Winkel-Blutung 620297 8: Entfesselter Krieger 503531 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493393 | Dornige Reben (Texte) Dornige Reben zerstechen Euer Ziel und verursachen alle 2 Sekunden (Buff0-Dot) physischen Schaden für (Buff0-Time) Sekunden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Dornige Rebe 503628 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493455 | Körperinferno (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Körperinferno 503687 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
493491 | Eisgefängnis (Texte) | cast: 1.5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Eisgefängnis 503730 | AttackDistance: 2000 RangeType: target(0) | |
493546 | Samen der Schwächung (Texte) Pflanzt einen Samen in Euer Ziel, reduziert für (Buff1-Time) Sekunden seine [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] um (Buff1-0)% und stellt 1 Punkt Naturmacht wieder her. Besitzt Ihr Naturmacht, wird 1 Punkt der Naturmacht verbraucht, um die Fähigkeiten zu erhöhen, und für (Buff0-Time) Sekunden die [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] des Ziels um (Buff0-0)% verringert. Außerdem wird 1 Punkt Naturmacht wiederhergestellt. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Samen der Schwächung 503815 1: Samen der Schwächung 620458 4: 504131 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
493615 | Erdschlag (Texte) Ihr schleudert konzentrierte Energie und verursacht (DMG0) Schaden im Zielbereich. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 503898 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 75 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
493846 | Energie-Explosion (Texte) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Energie-Explosion 504209 4: Energieminderung 504210 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
493898 | Psionischer Hieb (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 622542 4: Psionischer Wahnsinn 622796 | AttackDistance: 55 RangeType: target(0) | |
494110 | Verwirrte Gedanken (Texte) Verringert die magische Verteidigung des Ziels für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Verwirrte Gedanken 504417 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
494203 | Dornige Reben (Texte) Dornige Reben zerstechen Euer Ziel und verursachen für (Buff0-Time) Sekunden alle 2 Sekunden (Buff0-Dot) physischen Schaden. Chance auf Wiederherstellung von 10 % Eures Manas, wenn die Wirkung endet. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Dornige Rebe 507735 4: 620676 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494405 | Stille (Texte) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 501093 4: Stumm 501016 | AttackDistance: 200 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 200 >effectcount: 200 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494448 | Siedendes Blut (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Siedendes Blut 505046 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494711 | Dämonischer Zorn (Texte) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 505353 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494727 | Beben (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 503019 | AttackDistance: 20 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 200 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494964 | Toter Winkel (Texte) Greift das Ziel von hinten an und verursacht so(DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Verursacht zudem eine "Blutung", die dem Ziel (Buff4-Time) Sekunden lang alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden zufügt. Wenn das Ziel getroffen wird, kann das Gruppenmitglied mit den wenigsten LP in einem Radius von 60 (DMG-505688) LP regenerieren. (Es muss eine dolchartige Waffe ausgerüstet sein, um den zusätzlichen Effekt auszulösen und das Ziel muss von hinten angegriffen werden.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620282 4: Toter Winkel-Blutung 620297 8: 505945 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494969 | Samen der Schwächung (Texte) Wenn der Samen im Inneren Eures Ziels gepflanzt wird, wird seine magische Verteidigung für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)% verringert. Ihr regeneriert zudem 1 Punkt Naturmacht. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Samen der Schwächung 620443 4: 505811 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494976 | Durchdringender Pfeil (Texte) Schießt einen "Durchdringenden Pfeil" ab und verursacht beim Ziel und allen Gegnern direkt hinter ihm (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + (FixDMG-500935) Schaden. Wenn das Ziel getroffen wird, verringert sich die als Nächstes verursachte Aggro für (Buff4-Time) Sekunden um (Buff4-0)%. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503954)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) (Die Aggro kann maximal um (Max-Buff0-505851)% reduziert werden.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 500935 4: Segen des Ahnen 505851 | AttackDistance: 40 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 15 RangeSelect: Line1(1) >shared: 0 | |
495004 | Kraft des Siegels (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Schadenssiegel 505827 4: Lebenssiegel 505828 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495020 | Energie-Explosion (Texte) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Energie-Explosion 504304 4: Energieminderung 504210 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495112 | Überragender Wirbelkreuzschlag (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 504797 | AttackDistance: 10 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 65 >effectcount: 3 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495264 | Degeneration (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Degeneration 506248 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495365 | Avano-Schild (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Avanos Schild 506327 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495461 | Mutantenblut (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Mutiertes Blut 506440 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495462 | Quälen (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Quälen 506439 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 225 >effectcount: 60 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495607 | Stählung (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Stählung 506643 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |