ID: 426262
Text:
NameSeltsame Kristalle
Note
DescriptionHelft [122328|Mike Robelt], einen [122329|Ungewöhnlichen Runenkristall] mit einer Kanone zu zerstören.
AcceptDetailIhr habt gerade etwas von [122324|Hanna Reys] [242656|Magischer Munition] gefunden. Ladet sie in die Kanonen. Sie werden die Feuerkraft verstärken, sodass Ihr mit Leichtigkeit mit den [<S>122329|Ungewöhnlichen Runenkristallen] fertig werden solltet. Trödelt nicht! Macht schon!
Wie? Die [<S>122329|Ungewöhnlichen Runenkristalle] sind noch immer da? Vergebt mir. Dann ist es ja kein Wunder, dass Ihr verärgert seid. In Zurhidon befinden sich drei seltsame Kristalle. Laut den Ältesten des Auges der Weisheit werden [<S>122329|Ungewöhnliche Runenkristalle] in [ZONE_SW_ZHYRO|Belathis] zum Freischalten von anderen Kräften benutzt.
Interessanterweise können die Magier nicht bestimmen, von wo diese große Macht herrührt oder wie sie sich so lange hat halten können. Solange sie keine Klarheit darüber haben, ist es zu gefährlich, dem Bündnis zu raten, die Quelle zu verschließen.
Allerdings müssen wir die [<S>122329|Ungewöhnlichen Runenkristallen] vernichten, aber sie sind sehr widerstandsfähig. Die Zurhidon beschützen sie. Das ist aber belanglos, wir setzen einfach unsere neuen Waffen ein und dezimieren sie.
CompleteDetail([122328|Mike Robelt] ergreift eifrig Eure Hand.)
Hurra! Sehet nur unsere Macht! Wie sollten wir ohne Energie weiterkommen?
UnCompleteDetail[122324|Hanna Rey] gibt an, dass sei alles ihre Erfindung. Was haltet Ihr davon, Kommandant?
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