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NamebaseAttributeinfoLoot
101735 - 577450
Bungajunges
Junge der Bungabestien, die meist einer erwachsenen weiblichen Bungabestie folgen.
normal (0)
Lv: 51+0
Küste der Wehklagen (7)
>18036, 1, 26976
>(49, 15)
Verbinden-Rune
HP: 6.250
PATK: 1.101
MATK: 921
PDEF: 3.343
MDEF: 3.371
PDMG: 273
Respawn: 00:03:00
xp: 491
tp: 491
204445 Magen (30%)
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770594 Karte - Bungajunges (0.1%)
101736 - 577479
Schlammteichechse
normal (0)
Lv: 1+0
Küste der Wehklagen (7)
>16240, 27, 24196
>(41, 31)
Signalrune
HP: -1
PATK: 17
MATK: 28
PDEF: 59
MDEF: 60
PDMG: 14
Respawn: 00:01:00
101737 - 577528
Holzteich-Baumfrosch
normal (0)
Lv: 1+0
Küste der Wehklagen (7)
>16212, 6, 23277
>(41, 37)
Signalrune
HP: -12
PATK: 17
MATK: 28
PDEF: 59
MDEF: 60
PDMG: 14
Respawn: 00:01:00
770623 Karte - Gefräßige Schnecke (0.1%)
101738 - 570213
Fischmaul-Felskrebs
Eine Art Meereskrebs, der in der Fischmaulbucht lebt. Hässlich, aber sehr schmackhaft. Einige Abenteurer halten sein Fleisch für den größten Schatz der Meeresküste.
normal (0)
Lv: 50+2
Küste der Wehklagen (7)
>18800, -2, 15211
>(52, 84)
Kälterune
HP: 6.063
PATK: 1.059
MATK: 893
PDEF: 3.215
MDEF: 3.242
PDMG: 415
Respawn: 00:03:00
xp: 468
tp: 468
204435 Frisches Krebsbein (30%)
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770579 Karte - Fischmaul-Felskrebs (0.1%)
101739 - 577197
Wildrochen der Küste der Wehklagen
Eine Art Wildrochen, der an der Küste der Wehklagen vorkommt. Die Tiktaalik fangen sie und richten sie zu Haus- und Reittieren ab.
normal (0)
Lv: 50+2
Küste der Wehklagen (7)
>19337, 0, 15512
>(55, 83)
Kälterune
HP: 6.063
PATK: 1.059
MATK: 893
PDEF: 3.215
MDEF: 3.242
PDMG: 515
Respawn: 00:03:00
xp: 468
tp: 468
204434 Köstliches Fischfilet (30%)
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770580 Karte - Wildrochen der Küste der Wehklagen (0.1%)
101740 - 577188
Ayal-Krieger
Krieger des Ayal-Klans der Tiktaalik.
normal (0)
Lv: 50+2
Küste der Wehklagen (7)
>18495, -5, 17464
>(51, 71)
Aktivierungsrune
HP: 6.026
PATK: 1.078
MATK: 893
PDEF: 3.234
MDEF: 3.242
PDMG: 357
Respawn: 00:03:00
xp: 468
tp: 468
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770567 Karte - Ayal-Krieger (0.1%)
101741 - 575478
Ayal-Priester
Priester des Ayal-Klans der Tiktaalik.
normal (0)
Lv: 50+2
Küste der Wehklagen (7)
>14246, 37, 14334
>(32, 90)
Aktivierungsrune
HP: 5.928
PATK: 1.087
MATK: 642
PDEF: 2.949
MDEF: 3.741
PDMG: 179
Respawn: 00:03:00
xp: 468
tp: 468
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770568 Karte - Ayal-Priester (0.1%)
101742 - 575479
Ayal-Häuptling
Häuptling des Ayal-Klans der Tiktaalik.
Elite (2)
Lv: 51+0
Küste der Wehklagen (7)
>19482, 4, 16680
>(55, 76)
Aktivierungsrune
HP: 18.174
PATK: 3.633
MATK: 2.302
PDEF: 3.363
MDEF: 3.371
PDMG: 996
Respawn: 00:03:00
xp: 1.229
tp: 3.072
720100 (10%)
720011 (5%)
722191 (5%)
724269 (5%)
770569 Karte - Ayal-Häuptling (5%)
720142 (5%)
722157 (4.5%)
724180 (4%)
724185 (3.5%)
723982 (3%)
101743 - 577187
Ayat-Priester
Priester des Ayat-Klans der Tiktaalik.
normal (0)
Lv: 50+2
Küste der Wehklagen (7)
>18293, 0, 18905
>(50, 63)
Aktivierungsrune
HP: 5.928
PATK: 1.087
MATK: 642
PDEF: 2.949
MDEF: 3.741
PDMG: 179
Respawn: 00:03:00
xp: 468
tp: 468
204448 Flossenschuppe (30%)
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770571 Karte - Ayat-Priester (0.1%)
101744 - 575476
Ayat-Zivilist
Zivilisten des Ayat-Klans der Tiktaalik.
normal (0)
Lv: 50+2
Küste der Wehklagen (7)
>18787, 32, 18848
>(52, 63)
Aktivierungsrune
HP: 6.026
PATK: 1.078
MATK: 893
PDEF: 3.234
MDEF: 3.242
PDMG: 267
Respawn: 00:03:00
xp: 468
tp: 468
204448 Flossenschuppe (30%)
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770572 Karte - Ayat-Zivilist (0.1%)
101745 - 575477
Ayat-Häuptling
Häuptling des Ayat-Klans der Tiktaalik.
Elite (2)
Lv: 51+0
Küste der Wehklagen (7)
>19680, 62, 19323
>(56, 60)
Aktivierungsrune
HP: 18.174
PATK: 3.633
MATK: 2.302
PDEF: 3.363
MDEF: 3.371
PDMG: 926
Respawn: 00:03:00
xp: 1.229
tp: 3.072
204448 Flossenschuppe (50%)
720011 (5%)
722191 (5%)
724269 (5%)
770573 Karte - Ayat-Häuptling (5%)
720142 (5%)
722157 (4.5%)
724185 (4%)
724180 (3.5%)
723982 (3%)
720100 (1%)
101746 - 577418
Ayam-Zivilist
Zivilisten des Ayam-Klans der Tiktaalik.
normal (0)
Lv: 50+2
Küste der Wehklagen (7)
>23246, 60, 19406
>(72, 60)
Aktivierungsrune
HP: 6.026
PATK: 1.078
MATK: 893
PDEF: 3.234
MDEF: 3.242
PDMG: 267
Respawn: 00:03:00
xp: 468
tp: 468
204438 Vorräte (30%)
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770575 Karte - Ayam-Zivilist (0.1%)
101747 - 577186
Ayam-Jäger
Jäger des Ayam-Klans der Tiktaalik.
normal (0)
Lv: 50+2
Küste der Wehklagen (7)
>22840, 7, 19263
>(70, 60)
Aktivierungsrune
HP: 6.026
PATK: 1.078
MATK: 893
PDEF: 3.234
MDEF: 3.242
PDMG: 347
Respawn: 00:03:00
xp: 468
tp: 468
204438 Vorräte (30%)
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770576 Karte - Ayam-Jäger (0.1%)
101748 - 575474
Ayam-Priester
Priester des Ayam-Klans der Tiktaalik.
normal (0)
Lv: 50+2
Küste der Wehklagen (7)
>23682, 50, 19748
>(74, 58)
Aktivierungsrune
HP: 5.928
PATK: 1.087
MATK: 642
PDEF: 2.949
MDEF: 3.741
PDMG: 179
Respawn: 00:03:00
xp: 468
tp: 468
204438 Vorräte (30%)
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770577 Karte - Ayam-Priester (0.1%)
101749 - 575475
Ayam-Häuptling
Häuptling des Ayam-Klans der Tiktaalik.
Elite (2)
Lv: 51+0
Küste der Wehklagen (7)
>23216, 60, 19474
>(72, 59)
Aktivierungsrune
HP: 18.174
PATK: 3.633
MATK: 2.302
PDEF: 3.363
MDEF: 3.371
PDMG: 856
Respawn: 00:03:00
xp: 1.229
tp: 3.072
204438 Vorräte (50%)
720100 (10%)
720011 (5%)
722191 (5%)
724269 (5%)
770578 Karte - Ayam-Häuptling (5%)
720142 (5%)
722157 (4.5%)
724180 (4%)
724185 (3.5%)
723982 (3%)
101751 - 570133
Waldfuchs
Ein schwaches Wesen, das im Wald lebt. Es hat scharfe Klauen, doch seine geringe Größe hat dafür gesorgt, dass es einen Platz am unteren Ende der Nahrungskette einnimmt.
normal (0)
Lv: 51+0
Küste der Wehklagen (7)
>21211, 7, 24262
>(63, 31)
Verbinden-Rune
HP: 6.250
PATK: 1.101
MATK: 921
PDEF: 3.343
MDEF: 3.371
PDMG: 200
Respawn: 00:03:00
xp: 491
tp: 491
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770587 Karte - Waldfuchs (0.1%)
101752 - 577211
Totholzspinne
Eine Art riesige Giftspinne, die das Aussehen toter Bäume annimmt, um ihren Opfern aufzulauern. Von ihrem Gift gelähmte Wesen schaffen es normalerweise nie, den Wald wieder zu verlassen.
normal (0)
Lv: 51+2
Küste der Wehklagen (7)
>20469, -158, 23894
>(60, 33)
Verbinden-Rune
HP: 6.250
PATK: 1.101
MATK: 921
PDEF: 3.343
MDEF: 3.371
PDMG: 170
Respawn: 00:03:00
xp: 491
tp: 491
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770588 Karte - Totholzspinne (0.1%)
101753 - 577202
Weibliche Bungabestie
Weibliche Bungabestie. Eine Gruppe besteht für gewöhnlich aus einer männlichen und vielen weiblichen Bungabestien.

Je mehr Junge eine weibliche Bestie gebärt, desto höher ist ihr Ansehen in der Gruppe.
normal (0)
Lv: 52+0
Küste der Wehklagen (7)
>18187, 1, 26825
>(49, 16)
Verbinden-Rune
HP: 6.440
PATK: 1.145
MATK: 949
PDEF: 3.475
MDEF: 3.503
PDMG: 280
Respawn: 00:03:00
xp: 516
tp: 516
204445 Magen (30%)
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770595 Karte - Weibliche Bungabestie (0.1%)
101754 - 577206
Hartschädel-Gepard
Die gehorsamen werden abgerichtet, der Rest wird gefressen.
normal (0)
Lv: 51+2
Küste der Wehklagen (7)
>18437, 0, 23247
>(51, 37)
Verbinden-Rune
HP: 6.250
PATK: 1.101
MATK: 921
PDEF: 3.343
MDEF: 3.371
PDMG: 210
Respawn: 00:03:00
xp: 491
tp: 491
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770600 Karte - Hartschädel-Gepard (0.1%)
101755 - 577536
Hartschädel-Jäger
Wenn Ihr nur einen falschen Schritt in ihre Schussreichweite macht, wird ein stetiger Pfeilhagel auf Euch herabregnen. Jeder einzelne Pfeil ist tödlich.
normal (0)
Lv: 51+2
Küste der Wehklagen (7)
>17385, 59, 24115
>(46, 32)
Aktivierungsrune
HP: 6.211
PATK: 1.121
MATK: 921
PDEF: 3.363
MDEF: 3.371
PDMG: 409
Respawn: 00:03:00
xp: 491
tp: 491
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770601 Karte - Hartschädel-Jäger (0.1%)
101756 - 577537
Hartschädel-Krieger
Menschliche Krieger sollten sich besser nicht mit Trollen anlegen, geschweige denn mit Troll-Kriegern.
normal (0)
Lv: 52+0
Küste der Wehklagen (7)
>16898, 68, 24192
>(44, 31)
Aktivierungsrune
HP: 6.400
PATK: 1.165
MATK: 949
PDEF: 3.495
MDEF: 3.503
PDMG: 485
Respawn: 00:03:00
xp: 516
tp: 516
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770602 Karte - Hartschädel-Krieger (0.1%)
101757 - 577538
Hartschädel-Schamane
Selbst wenn er keine Magie einsetzt, ist er Troll-Kriegern haushoch überlegen.
Elite (2)
Lv: 52+0
Küste der Wehklagen (7)
>16997, 0, 23556
>(44, 35)
Aktivierungsrune
HP: 18.742
PATK: 3.776
MATK: 2.373
PDEF: 3.495
MDEF: 3.503
PDMG: 951
Respawn: 00:03:00
xp: 1.290
tp: 3.225
720100 (10%)
720011 (5%)
722191 (5%)
724269 (5%)
720142 (5%)
722157 (4.5%)
724180 (4%)
724185 (3.5%)
723982 (3%)
770603 Karte - Hartschädel-Schamane (0.1%)
101758 - 577539
Cowadunga
Herrscher der Hartschädel-Trolle
Elite (2)
Lv: 52+0
Küste der Wehklagen (7)
>17231, 138, 22902
>(45, 39)
Aktivierungsrune
HP: 18.742
PATK: 3.776
MATK: 2.373
PDEF: 3.495
MDEF: 3.503
PDMG: 1.196
Respawn: 00:03:00
xp: 1.290
tp: 3.225
720100 (10%)
720011 (5%)
722191 (5%)
724269 (5%)
770604 Karte - Cowadunga (5%)
720142 (5%)
722157 (4.5%)
724185 (4%)
724180 (3.5%)
723982 (3%)
101759 - 575467
Blutzahn-Rennwolf
Die gehorsamen werden abgerichtet, der Rest wird gefressen.
normal (0)
Lv: 51+2
Küste der Wehklagen (7)
>15017, -25, 26436
>(35, 18)
Verbinden-Rune
HP: 6.211
PATK: 1.121
MATK: 921
PDEF: 3.363
MDEF: 3.371
PDMG: 320
Respawn: 00:03:00
xp: 491
tp: 491
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770605 Karte - Blutzahn-Rennwolf (0.1%)
101760 - 577540
Blutzahn-Jäger
Wenn Ihr nur einen falschen Schritt in ihre Schussreichweite macht, wird ein stetiger Pfeilhagel auf Euch herabregnen. Jeder einzelne Pfeil ist tödlich.
normal (0)
Lv: 51+2
Küste der Wehklagen (7)
>14944, -25, 26408
>(35, 18)
Aktivierungsrune
HP: 6.211
PATK: 1.121
MATK: 921
PDEF: 3.363
MDEF: 3.371
PDMG: 409
Respawn: 00:03:00
xp: 491
tp: 491
204444 Skelett (30%)
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770606 Karte - Blutzahn-Jäger (0.1%)
101761 - 577541
Blutzahn-Krieger
Menschliche Krieger sollten sich besser nicht mit Trollen anlegen, geschweige denn mit Troll-Kriegern.
normal (0)
Lv: 52+0
Küste der Wehklagen (7)
>14442, 5, 24967
>(33, 27)
Aktivierungsrune
HP: 6.400
PATK: 1.165
MATK: 949
PDEF: 3.495
MDEF: 3.503
PDMG: 575
Respawn: 00:03:00
xp: 516
tp: 516
204444 Skelett (30%)
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770607 Karte - Blutzahn-Krieger (0.1%)
101762 - 577542
Blutzahn-Schamane
Selbst wenn er keine Magie einsetzt, ist er Troll-Kriegern haushoch überlegen.
Elite (2)
Lv: 52+0
Küste der Wehklagen (7)
>14927, -25, 25913
>(35, 21)
Aktivierungsrune
HP: 18.742
PATK: 3.776
MATK: 2.373
PDEF: 3.495
MDEF: 3.503
PDMG: 951
Respawn: 00:03:00
xp: 1.290
tp: 3.225
204444 Skelett (30%)
720100 (10%)
720011 (5%)
722191 (5%)
724269 (5%)
720142 (5%)
722157 (4.5%)
724180 (4%)
724185 (3.5%)
723982 (3%)
770608 Karte - Blutzahn-Schamane (0.1%)
101763 - 577543
Artmenlud
Herrscher der Blutzahn-Trolle
Elite (2)
Lv: 52+0
Küste der Wehklagen (7)
>14942, 57, 25590
>(35, 23)
Aktivierungsrune
HP: 18.742
PATK: 3.776
MATK: 2.373
PDEF: 3.495
MDEF: 3.503
PDMG: 1.117
Respawn: 00:03:00
xp: 1.290
tp: 3.225
204444 Skelett (50%)
720100 (10%)
720011 (5%)
722191 (5%)
724269 (5%)
770609 Karte - Artmenlud (5%)
720142 (5%)
722157 (4.5%)
724180 (4%)
724185 (3.5%)
723982 (3%)
101764 - 572549
Seltsamer Besucher
Was für eine verrückte Sache haben diese seltsamen Besucher als Nächstes vor? Auf alle, die eingeweiht sind, wirken sie ganz und gar nicht seltsam.
normal (0)
Lv: 50+2
Küste der Wehklagen (7)
>23307, -43, 24255
>(72, 31)
Aktivierungsrune
HP: 5.928
PATK: 1.087
MATK: 642
PDEF: 2.949
MDEF: 3.741
PDMG: 129
Respawn: 00:03:00
xp: 468
tp: 468
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770584 Karte - Seltsamer Besucher (0.1%)
101765 - 577193
Wasser-Elementar
Der Zorn des Königs des Wassers über seine lange Gefangenschaft manifestiert sich in den Wasser-Elementaren. Wenn er schließlich wieder auftaucht, wird die Welt von einer großen Katastrophe heimgesucht.
normal (0)
Lv: 51+2
Küste der Wehklagen (7)
>24142, -106, 24984
>(76, 27)
Kälterune
HP: 5.532
PATK: 1.125
MATK: 662
PDEF: 3.036
MDEF: 3.902
PDMG: 133
Respawn: 00:03:00
xp: 491
tp: 491
720011 (5%)
720142 (5%)
722157 (3.5%)
723982 (3%)
722191 (2%)
724185 (1.5%)
724180 (1%)
720100 (1%)
770585 Karte - Wasser-Elementar (0.1%)

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