ID: 424025

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Supériorité de l'air

Note

Description
Utilisez tout d'abord la [241644|Graine du cri de guerre] puis détruisez toutes les [SC_BAD_ANT_01|Kulech] à [ZONE_INCEPTION:_DRANFAR|Manufacture de Dranfar] et empêchez les [SC_BAD_ANT_01|Kulech] d'y pénétrer. Ne vous arrêtez pas avant que le [106868|Gardien de terre furieux] n'accomplisse le largage.

AcceptDetail
Nous devons changer nos positions encore une fois pour créer les conditions idéales pour le [106868|Gardien de terre furieux]. Nous ne pouvez pas juste détruire un point stratégique. Il nous faut mettre en place une opération de destruction massive. Mais...

Vous devriez savoir pourquoi le souffle enflammé des vrais dragons ne peut être utilisé pour annihiler les [SC_BAD_ANT_01|Kulech]. Lorsque les [SC_BAD_ANT_01|Kulech] meurent, cela influe sur le [SC_ELEMENT_01|Flux élémentaire]. Dans une certaine mesure, cela peut infliger des dégâts au [SC_ELEMENT_01|Flux élémentaire]. Vous ne voulez tout de même pas voir apparaître un autre roi élémentaire ?

Vous devez pénétrer dans [ZONE_INCEPTION:_DRANFAR|Manufacture de Dranfar] et utiliser la [241644|Graine du cri de guerre]. Détruisez toutes les [SC_BAD_ANT_01|Kulech] et empêchez-les d'y pénétrer. Lorsque vous les aurez tuées, le[106868|Gardien de terre furieux] déchargera son potentiel de destruction. Même si les gardiens se mettre à tout réparer, cela nous fera gagner un peu de temps.

CompleteDetail
Bien joué, vous vous avez combattu avec bravoure et ouvert la voie au [106868|Gardien de terre furieux]. Ça sent la fin pour les gardiens.

UnCompleteDetail
Vous devriez savoir pourquoi le souffle enflammé des vrais dragons ne fonctionne pas contre les [SC_BAD_ANT_01|Kulech]. Je ne veux pas voir apparaître un autre roi élémentaire.

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