result count: 23

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490132802639Półksiężycowy Tasak
(strings)

Zadaje wielu celom w zasięgu 100 przed tobą (DMG0) fizycznych obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Natychmiast po użyciu otrzymasz (DMG4) gniew, a czas odnowy [490121|Półksiężycowego Tasaka] od razu zostanie zakończony.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: 500091
4: 500092
AttackDistance: 1
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 100
>effectcount: 100
RangeSelect: Fan(4)
>shared: 0
490226803018Głos Morza
(strings)

Za każdym razem, kiedy rzucasz zaklęcie przy użyciu tej umiejętności, masz szansę na odzyskanie na (Buff0-Time) sek. (aktualna [SC_SKILLTIPS_MP|Maksymalna Liczba PM] x (DMG-506667)) + (DMG-506666) PM.
(Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem [495481|Odzyskanie Magii].)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: Głos Morza 500750
4: 500751
8: 500752
AttackDistance: 10
RangeType: target(0)
490253804750Zmieszanie Chciwości
(strings)

Dębowy Wędrowiec oszołomi przeciwników swym tańcem: Celem stają się wszyscy w promieniu 80, a ich [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|otrzymane obrażenia fizyczne] zwiększają się na (Buff-Time-500432) sek. o (Buff0-500431)%.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: 500430
AttackDistance: 100
RangeType: target(0)
490257805567Nasiono Rezonansu
(strings)

Sprawia, że sojusznik przyciąga energię natury, absorbując siłę natury z otoczenia na (Buff0-Time) sek., a następnie zadaje (DMG-500563) [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażeń od ziemi] wielu przeciwnikom w zasięgu 80 + obecna [SC_SKILLTIPS_INT|inteligencja] x (FixDMG-500563). Dodatkowo przywraca (DMG-500564) PŻ wszystkim sojusznikom we własnym zasięgu.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: Nasiono Rezonansu 500560
4: 500561
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
490270804889Parasol Ochronny z Zaświatów
(strings)

Po zdobyciu [500570|Parasola Ochronnego z Zaświatów] obrażenia zmniejszą się przez (Buff0-Time) sekund o (Buff0-0)%. Kiedy efekt się skończy, zostanie aktywowany ponownie na kolejne (Buff0-Time) sekundy, aby łączny czas trwania efektu został podwojony.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: Parasol Ochronny z Zaświatów 500570
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
490359804405Tsunami
(strings)

Twoja święta moc tworzy wyładowanie zadające poważne obrażenia kilku celom. Te w zasięgu 80 otrzymują (DMG0) pkt. obrażeń na sekundę od głównej broni.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: 503951
AttackDistance: 1
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 80
>effectcount: 15
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
494970803922Oberwanie Chmury Podczas Huraganu
(strings)

Z nieba lecą strzały. Zadaje (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę kilku celom 5 razy w zasięgu 80.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 5
>delay 1
2000: 500859
AttackDistance: 120
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 80
>effectcount: 15
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
495478582035Nawałnica Spadającej Gwiazdy
(strings)

Deszcz strzał spada z nieba, zadając 5 x (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę kilku celom w zasięgu 80.
cast: 0
>delay: 0
hits: 5
>delay 1
2000: 506452
AttackDistance: 120
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 80
>effectcount: 15
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
495480582037Ucieczka
(strings)

Wymykasz się spod kontroli przeciwnika i na (Buff0-Time) sek. zyskujesz odporność na efekty "unieruchomienia" i "bezbronności" oraz znajdujesz się w ukryciu.
(Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu".)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: Ucieczka 506454
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
495481582438Odzyskanie Magii
(strings)

Przez (Buff0-Time) sek., za każdym razem, kiedy rzucasz zaklęcie, masz szansę na odzyskanie (aktualna [SC_SKILLTIPS_MP|Maksymalna Liczba PM] razy (DMG-506667)) + (DMG-506666) PM.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: Odzyskanie Magii 506455
4: 506456
8: 506672
AttackDistance: 10
RangeType: target(0)
495486582041Rozpłatanie Pełni Księżyca
(strings)

Jasny księżyc w pełni przepełnia cię świętą mocą. Zatocz koło, podobne do księżyca w pełni, zadając obrażenia wielu wrogom. Zadaje (DMG0) obrażeń od broni w ręce głównej na sekundę kilku celom w zasięgu 80.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: 506468
AttackDistance: 1
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 80
>effectcount: 15
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
495490582049Nasiona Odliczania
(strings)

Zużyj 1 punkty Siły Natury, żeby umieścić w ciele przeciwnika nasionka natury na (Buff0-Time) sek. Po tym czasie ciało celu wybuchnie, zadając (DMG-506519) [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi] wielu celom w zasięgu 80.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: Nasiona Odliczania 506464
4: 506518
8: 506521
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
495568582032Królewska Odwaga
(strings)

Odporny na "bezbronność", "ogłuszenie", "unieruchomienie" i "spowolnienie" przez (Buff0-Time) sek.
(Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu" lub "Ogłuszenie".)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: Królewska Odwaga 506466
AttackDistance: 10
RangeType: target(0)
495719582473Taniec Zmieszania
(strings)

Dębowy Wędrowiec oszołomi przeciwników swym tańcem: Celem stają się wszyscy w promieniu 80, a ich [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|otrzymane obrażenia fizyczne] zwiększają się na (Buff-Time-506875) sek. o (Buff0-506874)%.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: 506872
AttackDistance: 100
RangeType: target(0)
496108587270Cios Łuku
(strings)

Twoja święta moc tworzy wyładowanie zadające poważne obrażenia kilku celom. Te w zasięgu 80 otrzymują (DMG0) pkt. obrażeń na sekundę od głównej broni.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: 508641
AttackDistance: 1
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 80
>effectcount: 15
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
497756804885Nasiono Zniszczenia
(strings)

Zużywa 1 punkt [503827|Siły Natury], by na (Buff0-Time) sek. umieścić w ciele przeciwnika naturalne nasionka. Po tym czasie dojdzie do wybuchu, który zada wielu celom w zasięgu 80 (DMG-500883) [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi] + aktualna [SC_SKILLTIPS_INT|inteligencja] x (FixDMG-500883) .
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: Nasiono Zniszczenia 500880
4: 500881
8: 506521
AttackDistance: 150
RangeType: target(0)
497796588805Naturalne Pole Siłowe
(strings)

Sprawia, że sojusznik przyciąga energię natury. Pobiera on otaczającą go naturalną energię przez (Buff0-Time) sekund, a następnie zadaje (DMG-620972) pkt. [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażeń od Ziemi] wielu celom w zasięgu 80. Poza tym, przywraca (DMG-620971) PŻ wszystkim sojusznikom w zasięgu 80.

(Obrażenia zadawane przez tę umiejętność, a także liczba odzyskanych PŻ zależą od atrybutów sojuszników.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: Naturalne Pole Siłowe 620952
4: 620970
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
497849806763Duchowy Wojownik
(strings)

Po użyciu tej umiejętności możesz przez (Buff0-Time) sek. odpierać od celu efekty "ogłuszenia", "unieruchomienia" i "bezbronności".
(Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "[SYS_MAGIC_TYPE13|Efekt Ograniczenia Ruchu]" lub "[SYS_MAGIC_TYPE14|Ogłuszenie]".)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: Duchowy Wojownik 620139
AttackDistance: 10
RangeType: target(0)
497851806765Złote Linienie Cykad
(strings)

Wymykasz się spod kontroli przeciwnika i na (Buff0-Time) sek. zyskujesz odporność na efekty "unieruchomienia" i "bezbronności". Poza tym znajdujesz się w ukryciu.
(Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "[SYS_MAGIC_TYPE13|Efekt Ograniczenia Ruchu]".)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: Złote Linienie Cykad 620701
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
498221803373Siła Uleczenia
(strings)

Uleczenie trafia do zamierzonego celu , a następnie co sekundę przez 5 sekund regeneruje (DMG0) PŻ.
cast: 0
>delay: 0
hits: 5
>delay 1
2000: 503625
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
850868803520Zmiana Pustki
(strings)

Po otrzymaniu wzmocnienia [624355|Ochrona Pustki] otrzymane obrażenia zostaną zredukowane o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Po zakończeniu wzmocnienia, efekt będzie trwał przez kolejne (Buff0-Time) sek., podwajając czas trwania efektu.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: Ochrona Pustki 624355
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
850877803511Dostawa Energii
(strings)

Natychmiast odnawia (DMG0) Szału.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: 624366
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
851589806772Ładunek Runiczny
(strings)

Natychmiast odnawia (DMG0) Szału.
(Krótszy czas odnowy jako [850877|Dostawa Energii])
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2000: 509878
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)