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guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
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570895Ataque sorpresa
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El Ataque sorpresa inflige (DMG0) de daño físico por segundo de arma de mano principal y derriba al objetivo. (Debéis estar a una distancia de al menos 60 del objetivo.)
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490150
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570954Embestida
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Al embestir a un objetivo inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico], aturde al enemigo durante (Buff4-Time) segundos y añade 2 niveles de Sello sagrado.
(Para los jugadores el efecto de Aturdimiento dura (Buff5-Time) segundos.)
Sello sagrado: Inflige (Buff-Dot-500140) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] cada 2 segundos durante (Buff-Time-500140) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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100: 500240
4: Efecto de Embestida 500243
5: Efecto de embestida 504257
8: Sello sagrado 4 500169
9: Sello sagrado 4 500169
10: Sello sagrado 3 500168
11: Sello sagrado 2 500146
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572052Pozo de energía
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El coste de maná de todas las habilidades disminuye un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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100: Pozo de energía 500369
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571995Paso acelerado
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Aumenta la velocidad de movimiento un (Buff0-0)% durante 30 segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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100: Paso acelerado 500729
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572298Golpe a la nuca
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Aturde al enemigo durante (Buff0-Time) segundos. (El efecto desaparece cuando recibe un ataque.)
(Si el objetivo es un jugador, el efecto dura (Buff1-Time) segundos.)
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570912Grito aterrador
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570912Aullido atemorizante
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573063Limpieza
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Elimina efectos dañinos del objetivo.
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577584Golpe a la nuca
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Aturde al objetivo durante (Buff0-Time) segundos. (El efecto desaparece tras recibir un ataque.)
(Para los jugadores este efecto dura (Buff1-Time) segundos.)
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1: Aturdido 503863
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576215Aliento terrorífico
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4: Humanitario 502485
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570895Ataque sorpresa
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El Ataque sorpresa inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y Derriba al objetivo. Además, genera (DMG8) puntos de ira.
(Debéis estar a una distancia de al menos 60 del objetivo.)
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4: Efecto de Ataque sorpresa 500235
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570912Cántico de bruja
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577468Marca de la Muerte
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577477Frenesí de hachazos
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570912Horror
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578381Semilla curativa
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Planta una semilla en el cuerpo de vuestro objetivo, la cual incrementa la eficacia de las curas recibidas un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. También se restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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578622Bomba expansiva
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Utiliza el poder del agua para infligir (DMG0) de daño al objetivo. Cuando el efecto de Viento Frío II está activo puede infligir (DMG4) puntos de daño adicionales al enemigo.
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570913Terror vital
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570895Ataque sorpresa
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El Ataque Sorpresa inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de mano principal y derriba al objetivo. Cada acierto incrementa de forma inmediata vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. (Debéis estar a una distancia de al menos 60 del objetivo.)
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-506367)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
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4: Efecto de Ataque sorpresa 500235
8: Golpe brutal 504540
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581102Amenaza
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Reduce el poder de ataque físico del objetivo un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
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573063Sys495060_name
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804473Furia Jalor
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4: Furia Jalor 624928
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0Estímulo
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570912Miedo
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578676Miedo a la muerte
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578270Aceleración cristalina
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Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] y la [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] de los miembros del equipo un (Buff0-620687)% durante (Buff-Time-620687) segundos en un radio de 75 del amo de la mascota.
[SC_SKILL_COLLECT_01|

(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

]
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578270Aceleración cristalina
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Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] de los miembros del equipo un (Buff0-620703)% durante (Buff-Time-620703) segundos en un radio de 75 del amo de la mascota.
[SC_SKILL_COLLECT_01|

(Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático)

]
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items
589488Remolino alterado
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[SC_SKILLTIPS_621218|

(Solo se puede utilizar en estado Forma de escudo).

]
Obliga a múltiples objetivos en un radio de 75 a centrarse en vos, y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-622323)%.
Cuando aseste un golpe, reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] un (Buff8-0)%. Dura (Buff8-Time) segundos.
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8: Remolino alterado 621214
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800102Paradoja de la calma
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Activa el potencial de defensa latente de los miembros del grupo cercanos. Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] un (Buff0-2)%. También reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] un (Buff0-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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100: Paradoja de la calma 621279
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>EffectRange: 50
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