guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490129 search: items | Ataque sorpresa (strings) El Ataque sorpresa inflige (DMG0) de daño físico por segundo de arma de mano principal y derriba al objetivo. (Debéis estar a una distancia de al menos 60 del objetivo.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: 620361 4: Efecto de Ataque sorpresa 500235 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490150 search: items | Embestida (strings) Al embestir a un objetivo inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico], aturde al enemigo durante (Buff4-Time) segundos y añade 2 niveles de Sello sagrado. (Para los jugadores el efecto de Aturdimiento dura (Buff5-Time) segundos.) Sello sagrado: Inflige (Buff-Dot-500140) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] cada 2 segundos durante (Buff-Time-500140) segundos. Puede acumularse hasta 4 veces. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: 500240 4: Efecto de Embestida 500243 5: Efecto de embestida 504257 8: Sello sagrado 4 500169 9: Sello sagrado 4 500169 10: Sello sagrado 3 500168 11: Sello sagrado 2 500146 | AttackDistance: 120 RangeType: target(0) | |
490251 search: items | Pozo de energía (strings) El coste de maná de todas las habilidades disminuye un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Pozo de energía 500369 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490341 search: items | Paso acelerado (strings) Aumenta la velocidad de movimiento un (Buff0-0)% durante 30 segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Paso acelerado 500729 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
490438 search: items | Golpe a la nuca (strings) Aturde al enemigo durante (Buff0-Time) segundos. (El efecto desaparece cuando recibe un ataque.) (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura (Buff1-Time) segundos.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Aturdimiento 500877 1: Aturdido 503863 4: 502719 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491063 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: 500131 | AttackDistance: 250 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 120 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
491086 search: items | Grito aterrador (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Miedo 501463 | AttackDistance: 120 RangeType: target(0) | |
491087 search: items | Aullido atemorizante (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Miedo 501463 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 250 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
491175 search: items | Limpieza (strings) Elimina efectos dañinos del objetivo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: 501566 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
491486 search: items | Golpe a la nuca (strings) Aturde al objetivo durante (Buff0-Time) segundos. (El efecto desaparece tras recibir un ataque.) (Para los jugadores este efecto dura (Buff1-Time) segundos.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Aturdimiento 500877 1: Aturdido 503863 4: 502719 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
492236 search: items | Aliento terrorífico (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Pánico 502436 4: Humanitario 502485 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
492616 search: items | Ataque sorpresa (strings) El Ataque sorpresa inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y Derriba al objetivo. Además, genera (DMG8) puntos de ira. (Debéis estar a una distancia de al menos 60 del objetivo.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: 620361 4: Efecto de Ataque sorpresa 500235 8: 502885 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
492682 search: items | Cántico de bruja (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Cántico aterrador 502954 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 250 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
492866 search: items | Marca de la Muerte (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Marca de la muerte 503119 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492872 search: items | Frenesí de hachazos (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0 | 10 | 0: 500963 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493191 search: items | Horror (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Horror 503413 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 30 >effectcount: 3 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
493547 search: items | Semilla curativa (strings) Planta una semilla en el cuerpo de vuestro objetivo, la cual incrementa la eficacia de las curas recibidas un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. También se restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Semilla curativa 503816 4: 504132 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
493618 search: items | Bomba expansiva (strings) Utiliza el poder del agua para infligir (DMG0) de daño al objetivo. Cuando el efecto de Viento Frío II está activo puede infligir (DMG4) puntos de daño adicionales al enemigo. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: 503897 4: 504320 8: 504323 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
493737 search: items | Terror vital (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Terror vital 504214 | AttackDistance: 100 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 50 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494068 search: items | Ataque sorpresa (strings) El Ataque Sorpresa inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de mano principal y derriba al objetivo. Cada acierto incrementa de forma inmediata vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. (Debéis estar a una distancia de al menos 60 del objetivo.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-506367)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: 620361 4: Efecto de Ataque sorpresa 500235 8: Golpe brutal 504540 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
494113 search: items | Amenaza (strings) Reduce el poder de ataque físico del objetivo un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Amenaza 504420 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
495060 search: items | Sys495060_name (strings) Sys495060_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: 501566 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
495252 search: items | Furia Jalor (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: 622815 4: Furia Jalor 624928 | AttackDistance: 65 RangeType: target(0) | |
495257 search: items | Estímulo (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Estímulo 622819 | AttackDistance: 1 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 120 >effectcount: 60 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495705 search: items | Miedo (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Miedo 506933 | AttackDistance: 120 RangeType: target(0) | |
495994 search: items | Miedo a la muerte (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Miedo a la muerte 507350 | AttackDistance: 75 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 75 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498202 search: items | Aceleración cristalina (strings) Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] y la [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] de los miembros del equipo un (Buff0-620687)% durante (Buff-Time-620687) segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. [SC_SKILL_COLLECT_01| (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: 620716 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498204 search: items | Aceleración cristalina (strings) Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] de los miembros del equipo un (Buff0-620703)% durante (Buff-Time-620703) segundos en un radio de 75 del amo de la mascota. [SC_SKILL_COLLECT_01| (Clic en el botón derecho para iniciar ataque automático) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: 620718 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498538 search: items | Remolino alterado (strings) [SC_SKILLTIPS_621218| (Solo se puede utilizar en estado Forma de escudo). ]Obliga a múltiples objetivos en un radio de 75 a centrarse en vos, y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-622323)%. Cuando aseste un golpe, reduce el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] y el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] un (Buff8-0)%. Dura (Buff8-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: 621213 4: 621212 8: Remolino alterado 621214 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 75 >effectcount: 100 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498554 search: items | Paradoja de la calma (strings) Activa el potencial de defensa latente de los miembros del grupo cercanos. Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] y la [SC_SKILLTIPS_MDEF|Defensa mágica] un (Buff0-2)%. También reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] un (Buff0-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 10 | 0: Paradoja de la calma 621279 | AttackDistance: 150 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 50 >effectcount: 6 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |