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575285Intimidation
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Inflige (DMG0) + force actuelle x (FixDMG-505950) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] et augmente l'aggro de (Buff8-0) % pendant (Buff8-Time) secondes.
Si la cible est sous l'effet du Sceau sacré, inflige de (DMG-500242) à (DMG-500257) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] selon le nombre d'effets accumulés et réduit la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de la cible de (Buff4-0) % à (Buff7-0) % pendant (Buff4-Time) secondes.

Chaque Sceau sacré ajoute (DMG-500242) de dégâts de lumière et réduit la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de la cible de (Buff4-0) %. Cumulable jusqu'à 4 fois.


Quand la cible est touchée, la vitesse de mouvement du lanceur sera augmentée de (Buff0-502101) % pendant (Buff-Time-502101) secondes.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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4: Intimidation 500225
5: Intimidation 500227
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570890Provocation
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Oblige la cible à se tourner vers vous, et vous devenez celui qui a le plus d'aggro à (Buff0-621219)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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575285Intimidation
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Inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-505950) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] et augmente votre aggro de (Buff8-0) % pendant (Buff8-Time) secondes.
Si la cible est sous l'effet du Sceau sacré, inflige de (DMG-500242) à (DMG-500257) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] selon le nombre d'effets accumulés et réduit la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de la cible de (Buff4-0) % à (Buff7-0) % pendant (Buff4-Time) secondes. L'effet est amélioré selon le nombre d'effets cumulés.

Chaque Sceau sacré ajoute (DMG-500242) de dégâts de lumière et réduit la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] de la cible de (Buff4-0) %.
Cumulable jusqu'à 4 fois.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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575285Dégâts supplémentaires de l'intimidation
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575285Dégâts supplémentaires de l'intimidation
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572208Salve curative
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L'efficacité des soins reçus par la cible augmente de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes.
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Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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572016Dérobade
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Augmente le taux d'esquive de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes.
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Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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572316Tir en ricochets
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Le Tir sera renvoyé deux fois vers d'autres cibles à proximité. Les dégâts infligés sont divisés par deux à chaque ricochet.
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570903Attaque tourbillonnante
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574178Vie éternelle
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576236Hache
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0Perles d'os maléfiques
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570905Coup de griffe
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572316Tir en ricochets
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Le Tir sera renvoyé deux fois vers d'autres cibles à proximité. Les dégâts infligés sont divisés par deux à chaque ricochet. Enfin si vous possédez du Poison en poudre, la cible perd (Buff4-Dot) points toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant (Buff-Time-503521) secondes.)
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572316Tir en ricochets
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme à distance et fait ricocher votre tir deux fois. Lorsque vous atteignez votre cible, la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] et la [SC_SKILLTIPS_02|Puissance d'attaque magique] des membres du groupe (situés dans un rayon de 100) augmentent respectivement de (Buff0-503556) et (Buff1-503556), pour une durée de (Buff-Time-503556) secondes.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant ](Buff-Time-503563)[SC_SKILLTIPS_CD_2| secondes.])
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578262Puissance du Chêne
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Vous avez obtenu le pouvoir du Chêne, augmentant temporairement les dégâts de votre arme à deux mains de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes.

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Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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578266Enchevêtrement
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Attache la cible à votre familier, l'empêchant de bouger, d'attaquer ou de jeter des sorts pendant (Buff0-Time) secondes.
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1: Emberlificotage 504243
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578372Protection rocheuse
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Votre corps devient aussi dur que de la pierre, réduisant les dégâts subis de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes.
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Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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578620Javelot de glace
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L'eau se transforme dans votre main en un javelot de glace infligeant (DMG0) points de dégâts à votre cible. Après trois coups réussis de Brise glaciale, le sort Tonnerre tonitruant risque d'entraîner des dégâts supplémentaires.
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570905Coup de fouet balayant
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579108Douce méditation
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Apaise le maître dompteur en lui permettant de récupérer (DMG0) de mana.
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578372Protection rocheuse
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Rend votre corps aussi dur que de la pierre, réduisant les dégâts subis de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Quand l'effet se dissipe, vous récupérez (DMG-505164) PV et PM.
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581383Pluie de météorites
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581379Pluie de flèches enflammées
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581380Tonnerre brisos
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581384Tornade
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Invoque une puissante tornade qui frappe tous les ennemis sur son chemin.
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110: Invocation de Tornade 502978
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