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490083
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570946Escudo del valor
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Otorga al escudo el poder de la Luz, aumentando la [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Tasa de bloqueo] en un (Buff0-0)%. Cada bloqueo realizado con éxito reducirá el tiempo de reposo del Sello sagrado en 1 segundo durante (Buff0-Time) segundos. Al recibir un ataque, este efecto también tiene la posibilidad de aumentar de forma temporal la [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Tasa de elusión] en un (Buff0-503282)% durante (Buff-Time-503282) segundos.
(Debéis tener equipado un escudo.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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120: Escudo del valor 500205
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490085
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items
570946Escudo del valor
(strings)

Otorga al escudo el poder de la Luz, aumentando la [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Tasa de bloqueo] en un (Buff0-0)%. Cada bloqueo realizado con éxito reducirá el tiempo de reposo del Sello sagrado en 1 segundo durante (Buff0-Time) segundos. Al recibir un ataque, este efecto también tiene la posibilidad de aumentar la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] y la [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] en un (Buff0-502114)% durante (Buff-Time-502114) segundos.
(Debéis tener equipado un escudo.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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120: Escudo del valor 502116
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570905Escisión lunar
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Ataca tres veces a varios objetivos al alcance. Cada ataque inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal. (Se necesita un arma a dos manos)
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572219Bendición de humildad
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Durante (Buff0-Time) segundos, pasáis a ser la persona con menos aggro.
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571993Lanzamiento combinado
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Lanza dos armas ocultas seguidas, que infligen a los objetivos (DMG0) de daño según el daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Daño de proyectil] de [SC_SKILLTIPS_DMG|daños físicos].
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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572323Concentración
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Durante (Buff0-Time) segundos, la velocidad de regeneración de foco aumenta un (Buff0-0)%.
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570946Escudo del valor
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Otorga al escudo el poder de la Luz, aumentando la [SC_SKILLTIPS_PARRY_RATE|Tasa de bloqueo] en un (Buff0-0)%. Cada bloqueo realizado con éxito reducirá el tiempo de reposo del Sello sagrado en 1 segundo durante (Buff0-Time) segundos.
(Debéis tener equipado un escudo.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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120: Escudo del valor 500178
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571981Golpe bajo
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4: Herida grave 501057
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805126Lanzar trozo de piedra de coral
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No está claro que sirva de algo lanzarlo.
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574176Reloj de arena de la vida
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574176Reloj de arena de la vida
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120: Reloj de arena de la vida 501471
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571993Lanzamiento combinado
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Lanza 4 armas arrojadizas de forma continua al mismo tiempo. Cada arma inflige a los enemigos (DMG0) de daño basado en el daño por segundo del arma principal, + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Daño de proyectil] [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico].

[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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570905Escisión lunar
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Atacáis tres veces a varios objetivos a vuestro alcance; cada golpe inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal. (Se necesita un arma a dos manos.)
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0Invocación blasfema
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0Calamidad inesperada
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576252Tragar
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120: Aturdimiento 502510
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570905Escisión lunar
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Atacáis tres veces a varios objetivos al alcance. Cada ataque inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Aumenta vuestro [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en (Buff4-0) puntos. Su efecto dura (Buff4-Time) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
(Se necesita un arma a dos manos.)
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4: Juego de espera 503172
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578280Transferencia de daño
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Durante (Buff-Time-503643) segundos, un (Buff4-0)% del daño que recibís se transfiere a vuestra mascota. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.)
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578662Poder del Acantilado Calcinante
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120: Poder del Acantilado Calcinante 503773
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578364Guía espiritual
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Consume 1 punto de Poder de la Naturaleza, canalizándolo hacia vuestro objetivo, el cual se vuelve amistoso durante (Buff0-Time) segundos. (No puede ser usado sobre jugadores. Si vuestra reputación es negativa, el objetivo seguirá considerándoos como su enemigo.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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578630Impacto de la Naturaleza
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Utiliza la energía de la naturaleza para restaurar (DMG0) puntos de energía vital de vuestros compañeros.
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571981Golpe bajo
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4: Herida grave 504291
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578280Sys494030_name
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Sys494030_shortnote
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120: 陰險 503523
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575230Cristal divino
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Cuando la salud del amo disminuye por debajo del 50%, el cristal de la Runa de plegaria emite una luz sagrada que restablece (DMG0) PV del amo de la mascota.
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804475Potenciación de la armadura
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120: Potenciación de la armadura 622817
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570905Escisión lunar
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Ataca a varios objetivos dentro del radio tres veces. Cada ataque inflige (DMG0) daño por segundo de arma de mano principal y aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339) durante (Buff-Time-620339) segundos.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
(Requiere un arma de dos manos)
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800110Abrazo de Saces
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Invoca los poderes psíquicos de Saces en una zona determinada. Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] a múltiples objetivos al alcance. También permite que los objetivos amistosos al alcance resistan una cantidad de daño equivalente a un (Buff4-Shield)% de la bonificación de curación del invocador + 80 puntos durante (Buff4-Time) segundos.
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4: Abrazo de Saces 621285
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589491Pulso de encarcelamiento
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Crea un campo de prisión en el área deseada. Inflige (DMG-621231) de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos de la zona indicada. También reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|velocidad de movimiento] en un (Buff0-621232) %. Dura (Buff-Time-621232) segundos.
(Reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|velocidad de movimiento] del objetivo un máximo de un (Max-Buff0-621232) %. Si el objetivo es un jugador, el estado dura (Buff-Time-621290) segundos).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

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589491Pulso de encarcelamiento
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Inflige (DMG-621231) de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos de la zona indicada. Los impactos reducen la [SC_SKILLTIPS_MOVE|velocidad de movimiento] en un (Buff0-621232) % durante (Buff-Time-621232) segundos. Además, el coste de energía aumenta un (Buff0-621414) % y la [SC_SKILLTIPS_CAST|velocidad de invocación] aumenta un (Buff4-621414) %. Dura (Buff-Time-621414) segundos.
(Reducción máxima de la [SC_SKILLTIPS_MOVE|velocidad de movimiento] del objetivo en un (Max-Buff0-621231) %. Si el objetivo es un jugador, el efecto dura (Buff-Time-621290) segundos).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario).

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801661Barrido torbellino
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Una tormenta de cuchillas se desata a vuestro alrededor e inflige cinco veces (DMG0) de daño por segundo del arma principal a aquellos enemigos a un radio de 50.
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(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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