guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490054 search: items | Terreur (strings) Force un ennemi à fuir pendant (Buff0-Time) secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure pendant (Buff1-Time) secondes.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Le niveau maximum de cette compétence est 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Terreur 502011 1: Terreur 507288 | AttackDistance: 90 RangeType: target(0) | |
490081 search: items | Coup de bouclier de la vérité (strings) Inflige (DMG0) + (FixDMG-500177) x valeur défensive de votre bouclier des [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de lumière du DPS de l'arme principale chaque seconde. Si le lanceur est sous l'effet de l'"[501827|Explosion du pouvoir sacré]", l'aggro augmente également. Si la cible est sous l'effet du sceau sacré, l'effet sera consommé pour générer un bouclier, absorbant (Buff-Shield-500196)% à (Buff-Shield-500199)% des [SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] de la cible. Chaque niveau du sceau sacré peut absorber un montant de dégâts égal à (Buff-Shield-500196)% des PV maximums. Le bouclier peut être cumulé 4 fois. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 500050 1: 500051 2: 500052 3: 500053 4: 500185 5: 500177 | AttackDistance: 90 RangeType: target(0) | |
490173 search: items | Retour du pouvoir sacré (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 500314 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490186 search: items | Coup de bouclier de la vérité (strings) Des dégâts d'un montant de (DMG0) + (FixDMG-500177) x valeur défensive de votre bouclier sont infligés en [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts de lumière physiques] chaque seconde en se basant sur les DPS de l'arme principale. Si le lanceur est sous l'effet d'[501827|Explosion du pouvoir sacré], l'aggro augmente également. Si la cible est sous l'effet du sceau sacré, l'effet sera consommé pour générer un bouclier, absorbant (Buff-Shield-500196) % à (Buff-Shield-500199) % des [SC_SKILLTIPS_HP|PV maximums] de la cible. Chaque niveau du sceau sacré peut absorber un montant de dégâts égal à (Buff-Shield-500196) % des PV maximums. (Bouclier équipé requis.) [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 500186 1: 500187 2: 500188 3: 500189 4: 500185 5: 500177 | AttackDistance: 90 RangeType: target(0) | |
490350 search: items | Informateur (strings) Pendant (Buff0-Time) secondes, augmente de (Buff0-0) les chances des membres du groupe d'infliger des coups critiques. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Informateur 620298 | AttackDistance: 1 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 200 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490614 search: items | Stupeur (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 501064 4: Stupeur 501066 5: Stupeur 501065 6: Stupeur 501077 7: Stupeur 501078 8: Enlever Sceau de lumière 501067 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490638 search: items | Brise-cœur (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Brise-cœur 501464 | AttackDistance: 120 RangeType: target(0) | |
491260 search: items | Ailes d'ange (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
491301 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 501696 | AttackDistance: 500 RangeType: target(0) | |
492822 search: items | Poussière (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Poussière 503108 | AttackDistance: 500 RangeType: target(0) | |
492837 search: items | Despot Hook Sweep (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 500972 4: Saignement 503081 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492976 search: items | Attaque furieuse (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 500972 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493385 search: items | Lame sépale (strings) Poignarde la cible avec précision, lui infligeant (DMG0) points de dégât. [SC_SKILL_COLLECT_01|(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 503619 4: 503650 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493532 search: items | Vitalisation du corps (strings) Augmente le [SC_SKILLTIPS_DPS|Vitesse d'attaque physique] de la cible de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Vitalisation du corps 503801 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
493672 search: items | Retour de l'esprit saint (strings) Invoque la force de l'Arbre de Vie afin de restaurer (Buff0-Dot) points de vie à vos compagnons toutes les 2 secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Retour de l'esprit saint 503901 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
493956 search: items | Pyrolyse (strings) Utilisez l'énergie runique pour embraser la cible ! | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Enflammer 504493 | AttackDistance: 500 RangeType: target(0) | |
494116 search: items | Aile d'ange (strings) Une fois que la santé du maître a diminuée de 50 %, permet au maître de récupérer (Buff0-Dot)% de santé toutes les 2 secondes pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Aile d'ange 504423 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
494602 search: items | Lame sépale (strings) Poignarde votre cible de manière très précise, infligeant (DMG0) dégâts. Si l'attaque touche sa cible, les deux prochaines attaques infligent un coup critique. (Cet effet ne peut s'enclencher qu'une fois toutes les 30 secondes) [SC_SKILL_COLLECT_01|(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 503619 4: 505203 8: 503650 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
496270 search: items | Puissance de feu focalisée (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: Marque du bourreau 507761 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
496581 search: items | Lancer de boule de feu (strings) Projette une boule de feu à un endroit déterminé, qui peut englober 15 ennemis dans un rayon de 40. [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_82|Contre les joueurs :] ★★ [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Contre les PNJ :] ★★ [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Taux de tir :] 450 | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 508203 4: 508204 | AttackDistance: 1500 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 40 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
497219 search: items | Canon (strings) Nécessite de la poudre Ce canon envoie la poudre dans un endroit précis. Il inflige des dégâts à 5 ennemis maximum se trouvant à une portée de 40. [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Contre les PNJ :] ★★ [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Taux de tir :] 460 | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 509270 4: Poudre 509840 | AttackDistance: 1000 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 40 >effectcount: 5 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
497228 search: items | Canon (strings) Poudre à canon requise Tire un boulet de canon à un endroit précis, infligeant des dégâts jusqu'à 5 cibles dans un rayon de 40. [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Contre les PNJ :] ★★ [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Taux de tir :] 460 | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 509270 4: Poudre 509840 | AttackDistance: 1000 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 40 >effectcount: 5 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498199 search: items | Lame sépale (strings) Poignarde votre cible avec précision, lui infligeant (DMG0) points de dégât. [SC_SKILL_COLLECT_01|(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 620719 1: 503619 4: 503650 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498211 search: items | Attaque concentrée (strings) Concentre le pouvoir dans votre arme pour mieux le libérer ensuite dans un coup fatal ! Inflige (DMG-503630) du DPS de votre arme principale à la cible. Quand la cible est touchée, (DMG-620698) des PV des membres du groupe sont restaurés dans un rayon de 75. | cast: 0 >delay: 0 hits: 30 >delay 0.2 | 13 | 0: 503063 4: 療癒箭炸開 503064 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498233 search: items | Lame sépale (strings) Poignarde violemment votre cible, lui infligeant (DMG0) points de dégâts. [SC_SKILL_COLLECT_01|(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 620719 4: 503650 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498481 search: items | Brûlure cinétique (strings) Diffuse instantanément de la chaleur à 30 reprises. Inflige (DMG0) du DPS de l'arme principale aux cibles à portée. Inflige également (Buff4-Dot) points de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu] toutes les 2 secondes. Durée : (Buff4-Time) secondes. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 30 >delay 0.2 | 13 | 0: 621085 4: Brûlure cinétique 621254 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498560 search: items | Palingénésie (strings) [SC_SKILLTIPS_P2| Utilisable sous l'état de [497956|Volonté matérialisée] uniquement ]Ressuscite un allié. Utilisable au combat. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 621282 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499246 search: items | (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 622117 | AttackDistance: 1500 RangeType: allPlayer(5) >EffectRange: 40 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499258 search: items | (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 13 | 0: 622117 | AttackDistance: 1500 RangeType: allPlayer(5) >EffectRange: 40 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499685 search: items | Orage (strings) Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale aux cibles ennemis situées dans un rayon de 50 pendant 10 secondes. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 10 >delay 1 | 13 | 0: 623563 | AttackDistance: 180 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |