result count: 26
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
490033 search: items | Szok (strings) Zadaje (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażeń Fizycznych od Światła] od broni w ręce głównej na sekundę i ogłusza cel na (Buff4-Time) sekund. Jeśli na celu znajduje się Święta Pieczęć, zada dodatkowe (DMG-500946) do (DMG-500949) [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażeń Fizycznych od Światła] i przedłuży czas Ogłuszenia o (Buff-Time-500248) do (Buff8-Time) sek. Każda Święta Pieczęć zwiększa obrażenia od Światła o (DMG-500946) i wydłuża czas Ogłuszenia o (Buff4-Time) sek. Jeżeli cel zostanie trafiony, prędkość ruchu rzucającego zostanie zwiększona o (Buff0-502101)% na (Buff-Time-502101) sek. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 502100 4: Szokujące Ogłuszenie 500247 8: Szokujące Ogłuszenie 500259 9: Szokujące Ogłuszenie 500253 10: Szokujące Ogłuszenie 500249 11: Szokujące Ogłuszenie 500248 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490123 search: items | Agresywność (strings) Zwiększa na (Buff0-Time) sek. generowanie Szału o (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Agresywność 500107 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490154 search: items | Szok (strings) Zadaje celowi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|fizyczne obrażenia od światła] na sek. od broni w ręce głównej. Cel zostaje ponadto przez (Buff4-Time) sek. ogłuszony. Jeśli na celu znajduje się święta pieczęć, zada dodatkowe (DMG-500946) do (DMG-500949) [SC_SKILLTIPS_DMG|fizyczne obrażeń od światła] i przedłuży czas ogłuszenia o (Buff-Time-500248) do (Buff8-Time) sek. Każda święta pieczęć zwiększa obrażenia od światła o (DMG-500946) i wydłuża czas ogłuszenia o (Buff4-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500263 4: Szokujące Ogłuszenie 500247 8: Szokujące Ogłuszenie 500259 9: Szokujące Ogłuszenie 500253 10: Szokujące Ogłuszenie 500249 11: Szokujące Ogłuszenie 500248 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490163 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500946 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490165 search: items | Dodatkowe Obrażenia Szokujące (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500947 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490166 search: items | Dodatkowe Obrażenia Szokujące (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500948 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490167 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500949 4: 500143 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
490333 search: items | Szaleńczy Atak (strings) Przez (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] jest zwiększona o (Buff0-0)%, a [SC_SKILLTIPS_DEF|Obrona Fizyczna] jest zmniejszona o (Buff0-1)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Szaleńczy Atak 500719 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491501 search: items | Agresywność (strings) Szybkość wzrostu twojego [SYS_FURY|Szał|Szału] i [SYS_CONCENTRATION|Fokus|Fokusu] zwiększa się na (Buff0-Time) sek. o (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Agresywność 501860 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491503 search: items | Agresywność (strings) Szybkość wzrostu twojego [SYS_FURY|Szał|Szału] i twojej [SYS_VIGOR|Energia|Energii] zwiększa się na (Buff0-Time) sek. o (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Agresywność 501861 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492009 search: items | Zmiażdżenie (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Utrata Równowagi 502163 | AttackDistance: 70 RangeType: target(0) | |
492264 search: items | Szybkie Ukłucie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 500972 | AttackDistance: 250 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 20 >effectcount: 12 RangeSelect: Line3(3) >shared: 0 | |
492589 search: items | Automatyczny Strzał (strings) Oddajesz strzał w kierunku celu, zadając obrażenia od broni dystansowej. (Tryb Automatycznego Strzału będzie włączony.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0.5 | 14 | 0: 501579 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
492666 search: items | Ładowanie Mocy (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | AttackDistance: 45 RangeType: target(0) | ||
493397 search: items | Wygnanie (strings) Wypędza twój cel na (Buff0-Time) sek. uniemożliwiając mu działanie, lecz i otrzymywanie obrażeń. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Wygnanie 503635 1: Wygnanie 504240 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
493529 search: items | Fontanna Matki Ziemi (strings) Odnawia (DMG1) PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 100 od celu. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, pochłonie 1 punkt Siły Natury aby zwiększyć moc i odnowić (DMG0) PŻ. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 503798 1: 503828 4: 620441 | AttackDistance: 200 RangeType: allPlayerFriend(8) >EffectRange: 100 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
493671 search: items | Hormon Życia (strings) Wykorzystuje siłę Drzewa Życia, by przywrócić celowi (DMG0) PŻ. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Hormon Życia 503896 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
493945 search: items | Spójny Runiczny Promień (strings) Użycie zabronione! (Słowa te napisane są pradawnym pismem. To sprawia, że jeszcze bardziej chcesz się dowiedzieć, do czego służy ten przycisk!) (Użycie wymaga Energii Strażnika.) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 504372 | AttackDistance: 500 RangeType: target(0) | |
494117 search: items | Esencja Ożywienia (strings) Jeśli PŻ pana spadną poniżej 50%, przez (Buff0-Time) sek. będzie on odzyskiwał (Buff0-Dot)% many co 2 sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Esencja Ożywienia 504424 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
496706 search: items | Miotanie Żwirem (strings) Ciska w dany punkt żwirem, zadając obrażenia wrogom, których liczba nie przekracza 30, w zasięgu 50. [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_82|Przeciwko graczom:] ★★ [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Przeciwko BN:] ★★ [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Zasięg ognia:] 450 | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 506154 4: Spowolnienie 502582 | AttackDistance: 1000 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
497220 search: items | Pocisk Odłamkowy (strings) Działo strzelające pociskiem odłamkowym w wybrane miejsce. Zadaje obrażenia maksymalnie 2 przeciwnikom w zasięgu 40. [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_83|Przeciwko BN:] ★ [SC_YU_GUILDWAR_BUILD_84|Zasięg ognia:] 460 | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 509842 | AttackDistance: 1000 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 40 >effectcount: 2 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
497365 search: items | Użyj Runy Wzmocnienia Dźwięku (strings) | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 509140 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498935 search: items | Oszołomienie (strings) Cel stoi oszołomiony w miejscu przez (Buff0-Time) sek. (Na graczy efekt ten działa przez (Buff1-Time) sek.) (Efekt jest przerywany, kiedy cel otrzyma obrażenia). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Oszołomienie 621184 1: Oszołomienie 622192 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
499676 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0.5 | 14 | 0: 623526 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
499686 search: items | Proste Pęknięcie (strings) Tworzy falę ataku, a następnie kieruje ją na wrogi cel i zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wrogom ustawionym w rzędzie między tobą a twoim celem. Po uderzeniu istnieje 50% szansy na spowodowanie efektu "Krwawienia", który zużywa PŻ co 2 sek. Działa przez (Buff4-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: 623564 4: Krwawienie 623565 | AttackDistance: 150 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 15 RangeSelect: Line2(2) >shared: 0 | |
852877 search: items | Peleryna Kamuflażu (strings) [Sys627350_shortnote|Stajesz się przez natychmiastowy niewidzialny. Działa 15 sekund.] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 14 | 0: Peleryna Kamuflażu 627376 4: 627377 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) |