result count: 20
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490082 search: items | ![]() | Escudo de disciplina (strings) Otorga al escudo el poder de la Luz y absorbe un (Buff0-0)% de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] durante 30 segundos. También inflige (DMG-500213) de daño de Luz al invocador atacante. Al recibir un ataque, existe la posibilidad de que la [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Tasa de elusión] aumente un (Buff0-503282)% durante (Buff-Time-503282) segundos. (Debéis tener equipado un escudo.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Escudo de disciplina 500204 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
490084 search: items | ![]() | Escudo de disciplina (strings) Otorga al escudo el poder de la Luz y absorbe un (Buff0-0)% de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] durante 30 segundos. También inflige (DMG-500213) de daño de Luz al invocador atacante. Al recibir un ataque, existe la posibilidad de que la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] y la [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] aumenten un (Buff0-502114)% durante (Buff-Time-502114) segundos. (Debéis tener equipado un escudo.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Escudo de disciplina 502115 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
490145 search: items | ![]() | Provocación grupal (strings) Provoca a varios objetivos en un radio de 50 y hace que se centren en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-621221)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Provocación grupal 500134 | AttackDistance: 150 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
490192 search: items | ![]() | Escudo de disciplina (strings) Otorga al escudo el poder de la Luz y absorbe un (Buff0-0)% de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] durante 30 segundos. También inflige (DMG-500213) de daño de Luz al invocador atacante. (Debéis tener equipado un escudo.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Escudo de disciplina 500149 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
490470 search: items | ![]() | Aullido de lobezno (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 500911 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
491104 search: items | ![]() | Sonido del Averno (strings) | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 501479 4: Sonido del averno 501480 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 250 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
492246 search: items | ![]() | Esencia oscura (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 502439 4: Asustado 502441 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
492330 search: items | ![]() | Esencia oscura (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 502439 4: Miedo 501463 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
493403 search: items | ![]() | Explosión de poder (strings) Insufla vitalidad en el cuerpo de vuestra mascota, lo que incrementa su poder de ataque físico y mágico un (Buff0-503641)% durante (Buff-Time-503641) segundos. (La mascota debe encontrarse en un radio de 300.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 504198 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
493549 search: items | ![]() | Ira de la Madre Naturaleza (strings) Inflige al objetivo [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG1) + (FixDMG-620450) x Inteligencia. Además, causa (Buff4-Dot) de [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. También restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades. También inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG0) + (FixDMG-620214) x Inteligencia. Además, causa (Buff4-Dot) de [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos y restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 620214 1: 620450 4: Ira de la Madre Naturaleza 503819 8: 503999 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) |
493674 search: items | ![]() | Trueno aplastador (strings) Invoca el poder del trueno para infligir (DMG0) de daño en el objetivo. Si el efecto de Frialdad Congelada III sigue activo, puede infligir daño adicional con heridas de extrema gravedad, causando (DMG4) puntos de daño. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 503895 4: 504019 8: 504186 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) |
494119 search: items | ![]() | Refugio (strings) Bloquea durante (Buff0-Time) segundos todo el daño de los próximos (Buff0-Shield) ataques dirigidos contra el amo de la mascota, una vez que la salud del amo ha descendido por debajo del 50%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Refugio 504426 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) |
494233 search: items | ![]() | Desgarrar (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 500972 4: Sangrado 504734 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) |
494955 search: items | ![]() | Ira de la Madre Naturaleza (strings) Inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG0) + (FixDMG-620440) x Inteligencia. Además, causa (Buff4-Dot) puntos de [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos y restablece 1 punto de Poder de la Naturaleza. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 620440 4: Ira de la Madre Naturaleza 505709 8: 503999 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) |
495741 search: items | ![]() | Tratamiento fuerte (strings) Restablece un 35% de los PV del paciente. | cast: 3.5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 506924 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) |
498571 search: items | ![]() | Cuerpo remodelado (strings) [SC_SKILLTIPS_621218| (Solo se puede utilizar en estado Forma de escudo). ]Contrarresta un golpe mortal y restablece todos los PV mientras dura el efecto. Dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Cuerpo remodelado 621237 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
499688 search: items | ![]() | Disparo explotador (strings) Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo enemigo. Si el objetivo se encuentra Aturdido o Derribado, se inflige un daño adicional de (DMG4). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 623568 4: 623569 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
499892 search: items | ![]() | Explosión de poder (strings) Estimula el cuerpo de la mascota. Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DPS|Velocidad de ataque físico], el ataque físico y el ataque mágico de la mascota en un (Buff0-623265)%. Dura (Buff-Time-623265) segundos. (Las mascotas deben encontrarse en un radio de 300). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 623266 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
852778 search: items | ![]() | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 1: 627229 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
852879 search: items | ![]() | Poción de la resistencia divina (strings) [Sys627352_shortnote|Aumenta la defensa un 50 %. Dura 15 segundos.] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Poción de la resistencia divina 627382 4: 627383 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) |