result count: 20

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490082
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items
570965Bouclier de discipline
(strings)

Améliore le bouclier avec le pouvoir de la lumière, absorbant (Buff0-0)% des [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] et des [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] pendant 30 secondes. Inflige également (DMG-500213) dégâts de lumière au lanceur de sort attaquant. Quand vous êtes attaqué, cet effet a également une chance d'augmenter temporairement le [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Taux d'esquive] de (Buff0-503282)% pendant (Buff-Time-503282) secondes. (Bouclier doit être équipé)

[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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160: Bouclier de discipline 500204
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490084
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items
570965Bouclier de discipline
(strings)

Améliore le bouclier avec le pouvoir de la lumière, absorbant (Buff0-0)% des [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] et des [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] pendant 30 secondes. Inflige également (DMG-500213) dégâts de lumière au lanceur de sort attaquant. Quand vous êtes attaqué, cet effet a également une chance d'augmenter temporairement la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] et la [SC_SKILLTIPS_AGI|Dextérité] de (Buff0-502114)% pendant (Buff-Time-502114) secondes. (Bouclier doit être équipé)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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160: Bouclier de discipline 502115
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490145
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570920Provocation générale
(strings)

Force de multiples cibles dans un rayon de 50 à se tourner vers vous et vous devenz celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de (Buff0-621221)%.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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160: Provocation générale 500134
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570965Bouclier de discipline
(strings)

Améliore le bouclier avec le pouvoir de la lumière, en absorbant (Buff0-0)% de [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] et de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Dégâts magiques] pendant 30 secondes. Inflige également (DMG-500213) dégâts de lumière à tout lanceur de sorts qui vous attaque. (Bouclier équipé requis).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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160: Bouclier de discipline 500149
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0Hurlement lupin
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572582Sons de l'au-delà
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4: Sons de l'au-delà 501480
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576216Essence noire
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4: Effrayé 502441
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576216Essence noire
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4: Effroi 501463
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493403
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578284Explosion d'énergie
(strings)

Vitalise le corps de votre familier, augmentant ainsi le pouvoir de ses attaques physiques et magiques de (Buff0-503641)% pendant (Buff-Time-503641) secondes. (Le familier doit se situer dans un rayon de 300.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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578376Courroux de mère nature
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La cible subit des [SC_SKILLTIPS_EARTH|dégâts de terre] d'un montant de (DMG1) + (FixDMG-620450) x intelligence. De plus, toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes, (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_EARTH|dégâts de terre] sont ajoutés. Vous récupérez également 1 point de pouvoir de la nature.
Si vous possédez le pouvoir de la nature, la consommation d'1 point de pouvoir de la nature renforce les capacités et des [SC_SKILLTIPS_EARTH|dégâts de terre] d'un montant de (DMG0) + (FixDMG-620214) x intelligence sont infligés. De plus, toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes, (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_EARTH|dégâts de terre] sont ajoutés et 1 point de pouvoir de la nature est restauré.
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160: 620214
1: 620450
4: Courroux de Mère Nature 503819
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493674
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578624Tonnerre tonitruant
(strings)

Invoque la puissance du tonnerre, infligeant à votre cible (DMG0) points de dégâts. Lorsque Brise glaciale III est activé, ce sort peut infliger de graves blessures supplémentaires, infligeant ainsi (DMG4) points de dégâts.
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494119
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576361Force émergente
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Une fois que la santé du maître a diminuée de 50 %, bloque tous les dégâts issus de (Buff0-Shield) attaques à venir contre le maître pendant (Buff0-Time) secondes.
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160: Force émergente 504426
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570831Hachage
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4: Saignement 504734
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578376Courroux de Mère Nature
(strings)

Vous infligez des [SC_SKILLTIPS_EARTH|dégâts de terre] d'un montant de (DMG0) + (FixDMG-620440) x intelligence. De plus, toutes les 2 secondes pendant (Buff4-Time) secondes, (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_EARTH|dégâts de terre] sont ajoutés et 1 point de pouvoir de la nature est restauré.
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160: 620440
4: Courroux de Mère Nature 505709
8: 503999
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572063Traitement intensif
(strings)

Restaure 35 % des PV du patient.
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AttackDistance: 250
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589493Régénérescence
(strings)

[SC_SKILLTIPS_621218|

(Utilisable uniquement quand le statut Formation de bouclier est activé.)

]
Neutralise un coup mortel et rend tous les PV. Durée : (Buff0-Time) secondes.
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160: Régénérescence 621237
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801665Tir exploiteur
(strings)

inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale à la cible ennemie. Si la cible est Étourdie ou KO, (DMG4) dégâts supplémentaires sont infligés.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
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AttackDistance: 50
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499892
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items
578284Explosion d'énergie
(strings)

Stimule le corps du familier. Augmente la [SC_SKILLTIPS_DPS|Vitesse d'attaque physique], l'attaque physique et l'attaque magique de votre familier de (Buff0-623265)%. Durée : (Buff-Time-623265) secondes.
(Les familiers doivent se trouver dans un rayon de 300.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
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AttackDistance: 50
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items
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852879
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items
807984Potion de résistance divine
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[Sys627352_shortnote|La défense personnelle augmente de 50 %. L'effet dure 15 secondes.]
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160: Potion de résistance divine 627382
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