result count: 20
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
490082 search: items | Tarcza Dyscypliny (strings) Wzmacnia tarczę mocą Światłości, pochłaniając (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażen Fizycznych] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych] przez 30 sekund. Zadaje także (DMG-500213) obrażeń od Światła każdemu, kto zaatakuje rzucającego. Kiedy użytkownik zostanie zaatakowany, istnieje szansa, że efekt ten tymczasowo podniesie [SC_SKILLTIPS_DOGEP|Współczynnik Uników] o (Buff0-503282)% na (Buff-Time-503282) sekund. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Tarcza Dyscypliny 500204 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490084 search: items | Tarcza Dyscypliny (strings) Wzmacnia tarczę mocą Światłości, pochłaniając (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażen Fizycznych] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych] przez 30 sekund. Zadaje także (DMG-500213) obrażeń od Światła każdemu, kto zaatakuje rzucającego. Kiedy użytkownik zostanie zaatakowany, istnieje szansa, że efekt ten tymczasowo podniesie [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] i [SC_SKILLTIPS_AGI|Zręczność] o (Buff0-502114)% na (Buff-Time-502114) sekund. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Tarcza Dyscypliny 502115 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490145 search: items | Drwina z Grupy (strings) Zmusza wiele celów w zasięgu 50 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o (Buff0-621221)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Drwina z Grupy 500134 | AttackDistance: 150 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490192 search: items | Tarcza Dyscypliny (strings) Wzmacnia tarczę mocą Światłości, pochłaniając (Buff0-0)% [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażen Fizycznych] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych] przez 30 sekund. Zadaje także (DMG-500213) obrażeń od Światła każdemu, kto zaatakuje rzucającego. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Tarcza Dyscypliny 500149 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490470 search: items | Wycie Wilka (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 500911 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491104 search: items | Dźwięk z Zaświatów (strings) | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 501479 4: Dźwięk z Zaświatów 501480 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 250 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
492246 search: items | Esencja Mroku (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 502439 4: Przestrach 502441 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
492330 search: items | Esencja Mroku (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 502439 4: Strach 501463 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
493403 search: items | Eksplozja Potęgi (strings) Ożywia ciało twego zwierzątka, zwiększając jego siłę ataku fizycznego i magicznego o (Buff0-503641)% na (Buff-Time-503641) sek. (Zwierzątko musi znajdować się w zasięgu 300.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 504198 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493549 search: items | Gniew Matki Ziemi (strings) Zadaje celowi [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażenia od Ziemi] w wysokości (DMG1) + (FixDMG-620450) x inteligencja. Co więcej, co 2 sek. na (Buff4-Time) sek. zostanie dodanych (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażeń od Ziemi]. Odnawia 1 punkt Siły Natury. Jeżeli posiadasz Siłę Natury, zużyty zostanie 1 punkt Siły Natury, by zwiększyć umiejętność i spowoduje [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażenia od Ziemi] w wysokości (DMG0) + (FixDMG-620214) x inteligencja. Co więcej, co 2 sek. na (Buff4-Time) sek. zostanie dodanych (Buff4-Dot) [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażeń od Ziemi] i zostanie odnowiony 1 punkt siły natury. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 620214 1: 620450 4: Gniew Matki Ziemi 503819 8: 503999 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
493674 search: items | Ryk Gromu (strings) Przyzywa moc gromu, by zadać celowi (DMG0) pkt. obrażeń. Jeśli działa efekt Przejmujący Dreszcz III, może on zadać przeciwnikowi dodatkowe, rozległe rany, powodując (DMG4) pkt. obrażeń. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 503895 4: 504019 8: 504186 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
494119 search: items | Sanktuarium (strings) Przez (Buff0-Time) sek. blokuje wszystkie obrażenia z najbliższych (Buff0-Shield) ataków na pana, jeśli jego punkty życia spadną poniżej 50%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Sanktuarium 504426 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
494233 search: items | Rozpłatanie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 500972 4: Krwawienie 504734 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
494955 search: items | Gniew Matki Ziemi (strings) Zadaje [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażeń od ziemi] w wysokości (DMG0) + (FixDMG-620440) x inteligencja. Co więcej, co 2 sek. na (Buff4-Time) sek. zostanie dodanych(Buff4-Dot) punktów [SC_SKILLTIPS_EARTH|obrażeń od Ziemi] i zostanie odnowiony 1 punkt siły natury. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 620440 4: Gniew Matki Ziemi 505709 8: 503999 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
495741 search: items | Poważny Zabieg (strings) Odnawia 35% PŻ pacjenta. | cast: 3.5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 506924 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
498571 search: items | Przemodelowane Ciało (strings) [SC_SKILLTIPS_621218| (Można użyć tylko w stanie Postaci Tarczy). ]Przeciwdziała jednemu zabójczemu ciosowi i w trakcie trwania przywraca wszystkie PŻ. Trwa (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Przemodelowane Ciało 621237 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499688 search: items | Strzał Eksploatacyjny (strings) Zadaje wrogowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeżeli cel znajduje się w stanie Ogłuszenia lub Powalenia, otrzyma dodatkowo (DMG4) obrażeń. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 623568 4: 623569 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499892 search: items | Eksplozja Potęgi (strings) Stymuluje ciało zwierzątka. Zwiększa [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego], atak fizyczny i magiczny twojego zwierzątka o (Buff0-623265)%. Trwa (Buff-Time-623265) sek. (Zwierzątko musi być w promieniu 300.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: 623266 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
852778 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 1: 627229 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
852879 search: items | Eliksir Boskiej Ochrony (strings) [Sys627352_shortnote|Zwiększa własną obronę o 50%. Działa 15 sekund.] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 16 | 0: Eliksir Boskiej Ochrony 627382 4: 627383 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) |