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guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490345
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806567Tempestad del alma
(strings)

Persigue al objetivo a la velocidad del rayo. Provoca daño físico equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual x (FixDMG0) al objetivo, así como a un máximo de cuatro objetivos cercanos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

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1990: 500738
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490363
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802965Escudo defensor del caos
(strings)

El daño recibido por los miembros del grupo en un radio de 80 se ve reducido en un (Buff0-0)%. Los jugadores que abandonen el área no se beneficiarán.
(Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [495484|Escudo de candelabro sagrado].)
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1990: Escudo defensor del caos 501523
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490449
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804888Guía del caos
(strings)

Aumenta vuestro poder mágico del atributo oscuro en un (Buff0-0)% y disminuye la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] en un (Buff0-1)% durante (Buff0-Time) segundos.
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1990: Guía del caos 504892
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490500
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806767Escudo de los dioses
(strings)

El daño recibido por los miembros del grupo en un radio de 80 se ve reducido un (Buff0-0)%. Los jugadores que abandonen el área no se beneficiarán.
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1990: Escudo de los dioses 506022
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491131
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803072Llanto de las profundidades
(strings)

El llanto de las profundidades causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal + Resistencia actual x(FixDMG0) a varios objetivos en un radio de 80. Obliga a los objetivos a centrarse en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Aumenta vuestro aggro en un (Buff0-500422)%.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

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1990: 500420
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491250
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804921Semillas cegadoras
(strings)

Consume 1 punto de [503827|Poder de la Naturaleza] para incrustar semillas de la Naturaleza en los ojos del objetivo, disminuyendo así la [SC_SKILLTIPS_HITP|precisión de los ataques físicos] en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.

(En el caso de los jugadores, el efecto dura (Buff1-Time) segundos.)
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1990: Semilla de la ilusión 501527
1: Semilla de la ilusión 501528
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494968
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items
803921Posición de caza
(strings)

Reduce la ventaja de movimiento a cambio de una mayor velocidad de ataque y más poder de ataque. Durante (Buff0-Time) segundos, aumenta la [SC_SKILLTIPS_RANGEDPS|velocidad de ataque del arma de largo alcance] en un (Buff0-1)% y el [SC_SKILLTIPS_RANGEPW|daño del arma de largo alcance] en un (Buff0-2)%, pero reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|velocidad de movimiento] en un (Buff0-0)%.
(Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [495477|Gloria del arquero].)
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1990: Posición de caza 501519
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495475
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582051Rey invencible
(strings)

Después de usar esta habilidad, podéis usar [495568|Temeridad del rey]. Cuando estéis bajo el efecto de [495568|Temeridad del rey], seréis inmune a Aturdimiento, Inmovilización e Indefenso.
(El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento.)
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1990: Rey invencible 506449
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495477
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582034Gloria del arquero
(strings)

Reduce la ventaja de movimiento a cambio de una mayor velocidad de ataque y más poder de ataque. Durante (Buff0-Time) segundos, aumenta la [SC_SKILLTIPS_RANGEDPS|Velocidad de ataque de arma de largo alcance] un (Buff0-1)% y el [SC_SKILLTIPS_RANGEPW|Daño de arma de largo alcance] un (Buff0-2)%, pero reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff0-0)%.
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1990: Gloria del arquero 506451
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495479
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582036Puñalada fantasma
(strings)

Os apresuráis hacia el objetivo a la velocidad del rayo. Provoca (DMG0) puntos de daño por segundo del arma principal al objetivo y hasta a un máximo de 4 objetivos cercanos.
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1990: 506453
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495484
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582434Escudo de candelabro sagrado
(strings)

El daño recibido por los miembros del grupo en un radio de 80 se ve reducido un 60%. Los jugadores que abandonen el área no se beneficiarán de esta habilidad.
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1990: Escudo de candelabro sagrado 506457
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582040Rugido de guerra del rey león
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El rugido leónido del rey causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) veces vuestra resistencia a objetivos múltiples en un radio de 80. Obliga a los objetivos a centrarse en vos y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-622324)%.
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495488
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582045Ataque del rey de las bestias
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Invoca la ira del bosque en su forma física, la cual carga contra cualquier enemigo en su camino. Causa (DMG0) puntos de daño del arma principal.
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495489
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582042Semillas cegadoras
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Consume 1 punto de Poder de la Naturaleza para incrustar las Semillas de la Naturaleza en los ojos del objetivo, disminuyendo la [SC_SKILLTIPS_HITP|Precisión de los ataques físicos] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.

(Si el objetivo es un jugador, el efecto dura (Buff1-Time) segundos.)
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1990: Semillas cegadoras 506463
1: Semillas cegadoras 504253
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496894
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585698Danza de fuego
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Causa (DMG0) + (FixDMG-508535) x INT de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] e inflige (Buff4-Dot) de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos.
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1990: 508535
4: Danza de fuego 508537
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496895
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585699Hoz de hurón
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Causa (DMG0) + (FixDMG-508536) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] y ralentiza la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
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4: Hoz de hurón 508538
8: 508541
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497759
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806302Desarticulación cruel
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Inflige (DMG1) de [SC_SKILLTIPS_DMG|daño físico] por segundo del arma principal + [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] actual x (FixDMG-500573) al objetivo y añade 1 nivel del efecto [624395|Etapa de desarticulación] hasta un nivel máximo de 4. Dura (Buff4-Time) segundos.
Si se está bajo el efecto de [850884|Modo de desarticulación], inflige [SC_SKILLTIPS_DMG|daño físico] equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] actual x (FixDMG-500574), y disminuye el aggro generadoo por esta habilidad en un 25%.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

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1990: 500574
1: 500573
4: Etapa de desarticulación 624395
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497915
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587775Rugido de Lanaik
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Hijo de un héroe, Lanaik emite un rugido ensordecedor que causa (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x STA de daño a múltiples objetivos dentro de un radio de 80 y los obliga a centrarse en vos. Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-622325)%.
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1990: 620119
4: 620124
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588800Desgarro de Kanches
(strings)

Persigue al objetivo a la velocidad del rayo. Provoca (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo y hasta a un máximo de 4 objetivos cercanos.
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1990: 620945
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850149
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800780Ruido abrasador
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Inflige [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño de Fuego] equivalente a (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG0) e inflige al objetivo (Buff4-Dot) de [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño de Fuego] cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

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1990: 622440
4: Ruido abrasador 622437
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800781Viento de jade
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Inflige [SC_SKILLTIPS_WIND|daño de Viento] equivalente a (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG0) y reduce la [SC_SKILLTIPS_MOVE|velocidad de movimiento] en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

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1990: 622441
4: Viento de jade 622438
8: 622391
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800782Eclipse de agujero
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Inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG0) y aturde al objetivo durante (Buff4-Time) segundos.
(En el caso de los jugadores, el Aturdimiento dura solo (Buff5-Time) segundos.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

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1990: 622443
4: Agujero oscuro 622439
5: Agujero oscuro 622444
8: 622391
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800785Castigo de la bestia
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Condensa el poder de los animales del bosque y ataca frontalmente a múltiples objetivos. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

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1990: 622387
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803519Esencia de alma oscura
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Aumenta vuestro poder mágico del atributo oscuro en un (Buff0-0)% y disminuye la [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Curación recibida] en un (Buff0-1)% durante (Buff0-Time) segundos.
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1990: Esencia de alma oscura 624354
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803507Paso de desarticulación
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Inflige (DMG1) + [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] x (FixDMG-624394) de [SC_SKILLTIPS_DMG|DPS] del arma principal en el objetivo y añade una capa de efecto [624395|Etapa de desarticulación] hasta un máximo acumulable de 4. Dura (Buff4-Time) segundos.
Si se está bajo el efecto de [850884|Modo de desarticulación], inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] x (FixDMG-624396) de [SC_SKILLTIPS_DMG|DPS] del arma principal y disminuye el aggro creado por esta habilidad en un 25%.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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1990: 624396
1: 624394
4: Etapa de desarticulación 624395
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