result count: 23
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490219 search: items | Zona de regeneración (strings) Vuestra herida se está curando. Se restablecen (Buff0-Dot) PV por segundo durante (Buff0-Time) segundos. Al terminar el efecto, restablece inmediatamente (DMG-500872) PV adicionales. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Zona de regeneración 500873 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490240 search: items | Cuchilla del trueno sagrada (strings) El adversario recibe un potente y atronador golpe, el cual le inflige daño físico de Luz equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + Resistencia actual x (FixDMG0). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 504515 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490339 search: items | Poder mental de la hormiga reina (strings) Otorga de forma inmediata 2 psi y otros 3 psi después de (Buff4-Time) segundos. Se puede usar bajo el efecto de [497955|Espada de fuerza de voluntad] y [497956|Constructo de fuerza de voluntad]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 500600 4: Poder mental de la hormiga reina 500601 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491154 search: items | Protección sacrificada (strings) Sacrifica (DMG0) PV para restablecer (DMG-500604) PV a todos los miembros del grupo en un radio de 80. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 500603 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491984 search: items | Voluntad desenfrenada (strings) Libera a vuestra mascota de sus ataduras y la hace inmune a «Indefenso» durante (Buff-Time-500937) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 500938 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
495282 search: items | Defensa de flechas (strings) Vuestras flechas forman una barrera protectora capaz de resistir los ataques de vuestros enemigos. Reduce durante (Buff0-Time) segundos el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|daño físico recibido] en un (Buff0-0)%. (Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [495714|Escudo de flechas].) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Formación defensiva de flechas 500863 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495559 search: items | Torniquete (strings) Detiene la hemorragia y cubre la herida, restaurando (Buff0-Dot) PV por segundo durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Torniquete 506522 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495563 search: items | Cicatrices escarchadas (strings) Una escarcha glacial atraviesa y hiere el cuerpo del objetivo, infligiendo (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_WATER|Daño de Agua]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 506526 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
495564 search: items | Espada escarlata perfecta (strings) Una impoluta energía sagrada se adhiere al arma e impone un castigo severo al objetivo. Causa (DMG0) puntos de daño por segundo del arma principal. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 506527 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495566 search: items | Baño forestal (strings) Os bañáis en la atmósfera forestal y aumentáis de inmediato 2 puntos de Poder de la Naturaleza. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 506529 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495714 search: items | Escudo de flechas (strings) Vuestras flechas formarán una barrera protectora capaz de resistir el ataque de vuestros enemigos. Reducirá temporalmente el [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Daño físico recibido] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Escudo de flechas 506867 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495715 search: items | Elección desconocida (strings) Tras su uso, tendréis la oportunidad de recibir uno de los siguientes efectos: Emoción, Sangre hirviente o Inmortalidad. Dura (Buff0-Time) segundos. Emoción: aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|poder de ataque físico] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1) % + (Buff0-0). Sangre hirviente: aumenta la [SC_SKILLTIPS_CRI|tasa de golpes críticos físicos] en (Buff1-0). Inmortalidad: aumenta los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] en ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales + (Buff2-0)) x (Buff2-1) % + (Buff2-0). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Emoción 506868 1: Sangre hirviente 506877 2: Inmortalidad 506880 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495716 search: items | Ileso (strings) Reducirá vuestra hostilidad un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Ileso 506869 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
496092 search: items | Liberación (strings) Libera a vuestra mascota de sus ataduras y la hace inmune a Indefenso durante (Buff-Time-507489) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 507493 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
497730 search: items | Hipotermia letal (strings) Un frío helador que causa un dolor extremo al objetivo, infligiendo [SC_SKILLTIPS_WATER|daño de Agua] equivalente a (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] actual x (FixDMG-503579). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 503579 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
497767 search: items | Tonos ligeros (strings) Reducirá vuestra hostilidad un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. (Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [495716|Ileso]). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Tonos ligeros 501684 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497914 search: items | Muerte helada (strings) Un frío helador causa un dolor extremo al objetivo, infligiendo (DMG0) puntos de [SC_SKILLTIPS_WATER|Daño de Agua]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 620118 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
497917 search: items | Adoración del bosque (strings) La energía del bosque te da inmediatamente 3 puntos del Poder de la Naturaleza | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 620121 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497918 search: items | Torniquete (strings) Vuestra herida se está curando. Se restablecen (Buff0-Dot) PV por segundo durante (Buff0-Time) segundos. Al terminar el efecto, restablece inmediatamente (DMG-508527) PV. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Torniquete 620114 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
850147 search: items | Gusano sangriento glotón (strings) Tras su uso, tendréis la posibilidad de recibir uno de los tres efectos siguientes: [622381|Gusano sangriento], [622382|Comida picada] o [622383|Renacer], cuya duración es de (Buff0-Time) segundos. [622381|Gusano sangriento]: Aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en ([SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] actual + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0). [622382|Comida picada]: Aumenta la [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] en (Buff1-0). [622383|Renacer]: Aumenta los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] en ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales + (Buff2-0)) x (Buff2-1)% + (Buff2-0). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Gusano sangriento 622381 1: Comida picada 622382 2: Renacer 622383 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
850153 search: items | Hoz militar de Hormiga león (strings) El poder proveniente del elemento del caos de las Kulech inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 622386 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
850869 search: items | Halo oscuro (strings) Se obtienen de manera automática 1 psi y otros 2 psi después de (Buff4-Time) segundos. Se puede usar bajo el efecto de [497955|Espada de fuerza de voluntad] y [497956|Constructo de fuerza de voluntad]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 624358 4: Halo oscuro 624359 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
850879 search: items | Guardián de Runa (strings) Sacrifica (DMG0) PV para crear un escudo que protege a los miembros de vuestro equipo durante (Buff-Time-624368) segundos. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 624367 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |