result count: 23
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490219 search: items | Zone de régénération (strings) Votre blessure est pansée. Pendant (Buff0-Time) secondes, vous récupérez (Buff0-Dot) PV par seconde. Une fois l'effet dissipé, vous récupérez aussitôt (DMG-500872) PV supplémentaires. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Zone de régénération 500873 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490240 search: items | Lame tonnante sacrée (strings) Elle assène un coup de tonnerre fracassant à l'adversaire, qui subit des dégâts de lumière physiques de (DMG0), en fonction des DPS de l'arme principale, + l'endurance actuelle x (FixDMG0). [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 504515 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490339 search: items | Force spirituelle de la reine des fourmis (strings) Vous gagnez immédiatement 2 points psychiques et 3 autres points psychiques après (Buff4-Time) secondes. L'utilisation est possible sous l'effet de la [497955|lame de volonté] et de la [497956|volonté matérialisée]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 500600 4: Force spirituelle de la reine des fourmis 500601 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491154 search: items | Protection sacrificielle (strings) (DMG0) PV sont sacrifiés pour restaurer (DMG-500604) PV à tous les membres du groupe dans un rayon de 80. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 500603 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491984 search: items | Volonté effrénée (strings) Vous libérez votre familier de ses entraves, ce qui l'immunise contre les effets d'impuissance pendant (Buff-Time-500937) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 500938 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
495282 search: items | Flèches défensives (strings) Vos flèches s'assemblent pour former un mur protecteur capable de résister aux attaques ennemies. Pendant (Buff0-Time) secondes, l'effet réduit les [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|dégâts physiques subis] de (Buff0-0) %. (Cet effet n'est pas efficace en même temps que le [495714|bouclier de flèches].) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Formation défensive antiflèches 500863 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495559 search: items | Garrot (strings) Stoppe le saignement et couvre la blessure, ce qui vous permet de récupérer (Buff0-Dot) PV par seconde, pour une durée de (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Garrot 506522 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495563 search: items | Engelures (strings) Un froid pénétrant ronge le corps de la cible, lui infligeant (DMG0) points de [SC_SKILLTIPS_WATER|Dégâts d'eau]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 506526 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
495564 search: items | Épée écarlate sans défaut (strings) L'arme est imprégnée d'une énergie pure et sacrée qui lui permet d'infliger à sa victime une punition sévère : (DMG0) du DPS de votre arme principale. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 506527 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495566 search: items | Bain de forêt (strings) Bain dans une atmosphère bucolique, qui augmente immédiatement votre Puissance de la nature de 2 points. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 506529 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495714 search: items | Bouclier de flèches (strings) Vos flèches s'assemblent pour former un mur protecteur capable de résister aux attaques ennemies. L'effet réduit temporairement les [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Dégâts physiques subis] de (Buff0-0)%, pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Bouclier de flèches 506867 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495715 search: items | Choix inconnu (strings) Après avoir utilisé cette compétence, vous pourrez bénéficier de l'un des trois bonus suivants : « Excitation », « Sang chaud » ou « Immortalité ». Durée : (Buff0-Time) secondes. Excitation : augmentez la [SC_SKILLTIPS_01|puissance d'attaque physique] de ([SC_SKILLTIPS_01|puissance d'attaque physique] actuelle + (Buff0-0)) x (Buff0-1) % + (Buff0-0). Sang chaud : augmentez le [SC_SKILLTIPS_CRI|taux de coups critiques physiques] de (Buff1-0) points. Immortalité : augmentez les [SC_SKILLTIPS_HP|PV maximums] de ([SC_SKILLTIPS_HP|PV maximums] actuels + (Buff2-0)) x (Buff2-1) % + (Buff2-0) points. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Excitation 506868 1: Sang chaud 506877 2: Immortalité 506880 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495716 search: items | Intact (strings) Réduit l'aggro de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Intact 506869 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
496092 search: items | Délivrance (strings) Libère votre familier de ses entraves, ce qui l'immunise contre les effets d'Impuissance pendant (Buff-Time-507489) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 507493 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
497730 search: items | Mort par le froid (strings) Du givre glacial enveloppe le corps de la cible, ce qui la fait atrocement souffrir et lui inflige des [SC_SKILLTIPS_WATER|dégâts d'eau] de (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_INT|intelligence] actuelle x (FixDMG-503579). [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 503579 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
497767 search: items | Bruits sourds (strings) L'aggro diminue de (Buff0-0) % pendant (Buff0-Time) secondes. (Cet effet n'est pas efficace en même temps qu'[495716|intact].) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Bruits sourds 501684 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497914 search: items | Froide mort (strings) Un froid pénétrant entoure la cible, infligeant (DMG0) points de [SC_SKILLTIPS_WATER|Dégâts d'eau]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 620118 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
497917 search: items | Culte de la forêt (strings) L'énergie de la forêt vous rend immédiatement 3 points de Pouvoir de la Nature. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 620121 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497918 search: items | Tourniquet (strings) Votre blessure est pansée. Pendant (Buff0-Time) secondes, vous récupérez (Buff0-Dot) PV par seconde. Une fois l'effet terminé, vous récupérez immédiatement (DMG-508527) PV. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Tourniquet 620114 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
850147 search: items | Asticot avide de sang (strings) Après utilisation, vous pourrez recevoir l'un des trois buffs suivants : [622381|Asticot sanguin], [622382|Nourriture taillée en dés] ou [622383|Renaissance], pour une durée de (Buff0-Time) secondes. [622381|Asticot sanguin] : augmente la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] de ([SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] actuelle + (Buff0-0)) x (Buff0-1)% + (Buff0-0). [622382|Nourriture taillée en dés] : augmente le [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] de (Buff1-0). [622383|Renaissance] : augmente les [SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] de ([SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] actuels + (Buff2-0)) x (Buff2-1)% + (Buff2-0). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: Asticot sanguin 622381 1: Nourriture taillée en dés 622382 2: Renaissance 622383 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
850153 search: items | Faucille militaire de Myrmex (strings) Le pouvoir de Kulech tiré de l'élément du chaos inflige des dégâts de (DMG0), en fonction des DPS de votre arme principale. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 622386 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
850869 search: items | Halo noir (strings) Vous gagnez immédiatement 1 point psychique et 2 autres points psychiques après (Buff4-Time) secondes. Peut être utilisé sous l'effet de la [497955|Lame de volonté] et de la [497956|Volonté matérialisée]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 624358 4: Halo noir 624359 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
850879 search: items | Gardien runique (strings) Sacrifie (DMG0) PV pour créer un bouclier qui protège vos compagnons pendant (Buff-Time-624368) secondes. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 201 | 0: 624367 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |