result count: 17

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490231803069Formation runique
(strings)

Cinq piliers de rune sont invoqués à proximité, ce qui réduit les dégâts infligés à plusieurs cibles alentour de (Buff0-500065) %. Une cible touchant un pilier sera attaquée par des chutes de rochers, recevant des [SC_SKILLTIPS_EARTH|dégâts de terre] de (DMG-500064) + [SC_SKILLTIPS_INT|intelligence] actuelle x (FixDMG-500064).
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.)

]
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2020: 500060
4: 500061
AttackDistance: 250
RangeType: target(0)
490241804555Traces de l'épée de croix
(strings)

Vous faites tournoyer le souffle de l'épée sacrée autour de vous, ce qui inflige à 3 cibles sur votre trajectoire des dégâts de lumière physiques de (DMG-500932), en fonction des DPS de l'arme principale, + l'endurance actuelle x (FixDMG-500932).
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.)

]
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2020: 500931
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
490324804557Attaque de l'esprit animal
(strings)

Un esprit animal vient vous aider au combat. Il inflige des dégâts de (DMG0), en fonction des DPS de votre arme principale. De plus, le [500711

ugissement du lion] ou le [500712|sabot de gazelle agile] s'active.
(Quand cet effet prend fin, vous devez attendre (Buff-Time-500713) secondes avant de le réactiver.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.)

]

[500711|Rugissement du lion] : la cible encaisse des dégâts de (DMG-500711), en fonction des DPS de votre arme principale. Il inflige forcément un coup critique.

[500712|Sabot de gazelle agile] : il augmente temporairement votre [SC_SKILLTIPS_DPS|vitesse d'attaque physique] de (Buff0-500712) %. L'amélioration dure (Buff-Time-500712) secondes.
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2020: 500710
4: Rugissement du lion 500711
5: 500714
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490342805960Progression du tourment
(strings)

La [SC_SKILLTIPS_MOVE|vitesse de déplacement] augmente de (Buff0-0) %, et vous obtenez l'effet [500071|pas du tourment] pendant les déplacements, ce qui augmente pendant (Buff-Time-500071) secondes la puissance magique des ombres de (Buff0-500071) %. L'effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois. L'effet [500070|progression du tourment] dure (Buff0-Time) secondes.
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2020: Progression du tourment 500070
4: 500072
AttackDistance: 1
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490356806568Balafre de griffure
(strings)

Elle inflige des dégâts physiques de (DMG0), en fonction des DPS de votre arme principale, + [SC_SKILLTIPS_AGI|dextérité] actuelle x (FixDMG0). Lorsque la cible a l'effet [508530|griffure], les mêmes dégâts sont infligés une nouvelle fois.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.)

]
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2020: 500905
4: 500906
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490421803925Flèche de givre choc
(strings)

Tire une flèche pleine d'étrangeté, qui fige votre cible pendant 3 secondes. Ensuite, elle inflige la [500879|paralysie givrée] et diminue la [SC_SKILLTIPS_MOVE|vitesse de déplacement] de (Buff1-500879) % et les [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques] de (Buff0-500879) % pendant (Buff-Time-500879) secondes.
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2020: Gelé 500878
AttackDistance: 220
RangeType: target(0)
490433805029Retour de la lumière
(strings)

Pendant (Buff0-Time) secondes, les [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|soins reçus] par tous les alliés situés dans un rayon de 60 augmentent de (Buff0-0) %.
(Cet effet n'est pas efficace en même temps que le [495720|halo lunaire].)
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2020: Retour de la lumière 504573
AttackDistance: 50
RangeType: good_range(1)
>EffectRange: 60
>effectcount: 30
RangeSelect: Circle(0)
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490467806301Démontage du bourreau
(strings)

(DMG4) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques], en fonction des DPS de l'arme principale, sont infligés ainsi que des dégâts supplémentaires en fonction du niveau de l'effet de l'[624395|étape de démontage].

Chaque niveau de l'[624395|étape de démontage] inflige des [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques] de (DMG3), en fonction des DPS de l'arme principale, + [SC_SKILLTIPS_STR|force] actuelle x (FixDMG3).
Nombre de niveaux maximum : 4.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.)

]
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2020: 500764
1: 500763
2: 500762
3: 500761
4: 500760
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
495717582470Purification
(strings)

Redonne instantanément (DMG0) PV à une cible alliée et réduit les [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Dégâts physiques subis] et les [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Dégâts magiques reçus] de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.
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2020: 506870
4: Purification 506876
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
495720582472Halo lunaire
(strings)

Augmente temporairement de (Buff0-0)% les [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Soins reçus] de plusieurs alliés situés dans un rayon de 60, pendant (Buff0-Time) secondes.
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2020: Halo lunaire 506873
AttackDistance: 50
RangeType: good_range(1)
>EffectRange: 60
>effectcount: 30
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
495731584205Glissement de terrain
(strings)

Invoque cinq piliers de rune à proximité, ce qui réduit les dégâts infligés aux cibles alentour de (Buff0-507495)%. Des chutes de pierre s'abattent sur toute cible entrant en contact avec un pilier, lui infligeant (DMG-507494) + (FixDMG-507494) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre].

Augmenté pour le niveau 65 et plus :
Invoque cinq Piliers de runes proches, diminuant les dégâts infligés de (Buff0-507495)% à plusieurs cibles dans la zone. Une cible touchant un pilier sera attaquée par des chutes de rochers, recevant (DMG-509956) [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre].
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2020: 507486
4: 507496
AttackDistance: 250
RangeType: target(0)
496109585707Éclipse d'esprit animal
(strings)

Un esprit animal vient vous aider au combat. Il inflige des dégâts de (DMG0), en fonction des DPS de votre arme principale. En plus, soit [508637|Rugissement du lion], soit [508638|Pattes de gazelle] s'active.
(Quand cet effet prend fin, vous devez attendre (Buff-Time-508639) secondes avant de le réactiver.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.)

]

[508637|Rugissement du lion] : il inflige des dégâts de (DMG-508637), en fonction des DPS de votre arme principale. Il inflige forcément un coup critique.

[508638|Pattes de gazelle] : elles augmentent temporairement votre [SC_SKILLTIPS_DPS|vitesse d'attaque physique] de (Buff0-508638) %. Durée : (Buff-Time-508638) secondes.
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2020: 508636
4: Rugissement du lion 508637
5: 508640
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
497843803370Bénédiction de la renaissance
(strings)

(DMG0) PV d'une cible alliée sont aussitôt régénérés, et les [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|dégâts physiques subis] et les [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|dégâts magiques reçus] diminuent pendant (Buff4-Time) secondes de (Buff4-0) %.
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2020: 500928
4: Bénédiction de la renaissance 500929
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
498342588802Garde héroïque
(strings)

Régénère (DMG0) PV d'une cible alliée et réduit les [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Dégâts physiques subis] et les [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Dégâts magiques reçus] reçus de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.
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2020: 620948
4: Garde héroïque 620949
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
850145800770Flèche étrange
(strings)

Tire une flèche pleine d'étrangeté, qui provoque la peur de votre cible pendant 3 secondes. Ensuite, inflige [850146|Ombre] et diminue la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement] de (Buff1-622380)% et les [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de (Buff0-622380)% pendant (Buff-Time-622380) secondes.
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2020: Duplicité 622379
AttackDistance: 220
RangeType: target(0)
850870803522Traces des abysses
(strings)

Augmente la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement] de (Buff0-0)%. Le lanceur obtient l'effet [624362|Pas dans l'abîme] qui augmente la puissance magique des ombres de (Buff0-624362)% pendant (Buff-Time-624362) secondes. L'effet [624362|Pas dans l'abîme] peut être cumulé jusqu'à 10 fois et dure (Buff0-Time) secondes.
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2020: Traces des abysses 624361
4: 624363
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
850892803506Destruction ultime
(strings)

Inflige (DMG3) du [SC_SKILLTIPS_DMG|DPS] de votre arme principale à la cible plus des dégâts supplémentaires, qui varient selon le nombre d'[624395|Étape de démontage] cumulés.

Chaque couche d'[624395|Étape de démontage] ajoute 100% + [SC_SKILLTIPS_STR|Force] x (FixDMG-624398)du [SC_SKILLTIPS_DMG|DPS] de l'arme principale.
Nombre de cumuls maximum : 4.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

]
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2020: 624380
1: 624400
2: 624399
3: 624398
4: 624397
AttackDistance: 50
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