result count: 17
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490231 search: items | Formation runique (strings) Cinq piliers de rune sont invoqués à proximité, ce qui réduit les dégâts infligés à plusieurs cibles alentour de (Buff0-500065) %. Une cible touchant un pilier sera attaquée par des chutes de rochers, recevant des [SC_SKILLTIPS_EARTH|dégâts de terre] de (DMG-500064) + [SC_SKILLTIPS_INT|intelligence] actuelle x (FixDMG-500064). [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.) ] | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: 500060 4: 500061 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
490241 search: items | Traces de l'épée de croix (strings) Vous faites tournoyer le souffle de l'épée sacrée autour de vous, ce qui inflige à 3 cibles sur votre trajectoire des dégâts de lumière physiques de (DMG-500932), en fonction des DPS de l'arme principale, + l'endurance actuelle x (FixDMG-500932). [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: 500931 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490324 search: items | Attaque de l'esprit animal (strings) Un esprit animal vient vous aider au combat. Il inflige des dégâts de (DMG0), en fonction des DPS de votre arme principale. De plus, le [500711ugissement du lion] ou le [500712|sabot de gazelle agile] s'active. (Quand cet effet prend fin, vous devez attendre (Buff-Time-500713) secondes avant de le réactiver.) [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.) ][500711|Rugissement du lion] : la cible encaisse des dégâts de (DMG-500711), en fonction des DPS de votre arme principale. Il inflige forcément un coup critique. [500712|Sabot de gazelle agile] : il augmente temporairement votre [SC_SKILLTIPS_DPS|vitesse d'attaque physique] de (Buff0-500712) %. L'amélioration dure (Buff-Time-500712) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: 500710 4: Rugissement du lion 500711 5: 500714 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490342 search: items | Progression du tourment (strings) La [SC_SKILLTIPS_MOVE|vitesse de déplacement] augmente de (Buff0-0) %, et vous obtenez l'effet [500071|pas du tourment] pendant les déplacements, ce qui augmente pendant (Buff-Time-500071) secondes la puissance magique des ombres de (Buff0-500071) %. L'effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois. L'effet [500070|progression du tourment] dure (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: Progression du tourment 500070 4: 500072 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490356 search: items | Balafre de griffure (strings) Elle inflige des dégâts physiques de (DMG0), en fonction des DPS de votre arme principale, + [SC_SKILLTIPS_AGI|dextérité] actuelle x (FixDMG0). Lorsque la cible a l'effet [508530|griffure], les mêmes dégâts sont infligés une nouvelle fois. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 202 | 0: 500905 4: 500906 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490421 search: items | Flèche de givre choc (strings) Tire une flèche pleine d'étrangeté, qui fige votre cible pendant 3 secondes. Ensuite, elle inflige la [500879|paralysie givrée] et diminue la [SC_SKILLTIPS_MOVE|vitesse de déplacement] de (Buff1-500879) % et les [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques] de (Buff0-500879) % pendant (Buff-Time-500879) secondes. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: Gelé 500878 | AttackDistance: 220 RangeType: target(0) | |
490433 search: items | Retour de la lumière (strings) Pendant (Buff0-Time) secondes, les [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|soins reçus] par tous les alliés situés dans un rayon de 60 augmentent de (Buff0-0) %. (Cet effet n'est pas efficace en même temps que le [495720|halo lunaire].) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: Retour de la lumière 504573 | AttackDistance: 50 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 60 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490467 search: items | Démontage du bourreau (strings) (DMG4) [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques], en fonction des DPS de l'arme principale, sont infligés ainsi que des dégâts supplémentaires en fonction du niveau de l'effet de l'[624395|étape de démontage]. Chaque niveau de l'[624395|étape de démontage] inflige des [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques] de (DMG3), en fonction des DPS de l'arme principale, + [SC_SKILLTIPS_STR|force] actuelle x (FixDMG3). [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.) ] | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: 500764 1: 500763 2: 500762 3: 500761 4: 500760 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495717 search: items | Purification (strings) Redonne instantanément (DMG0) PV à une cible alliée et réduit les [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Dégâts physiques subis] et les [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Dégâts magiques reçus] de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: 506870 4: Purification 506876 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
495720 search: items | Halo lunaire (strings) Augmente temporairement de (Buff0-0)% les [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Soins reçus] de plusieurs alliés situés dans un rayon de 60, pendant (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: Halo lunaire 506873 | AttackDistance: 50 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 60 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495731 search: items | Glissement de terrain (strings) Invoque cinq piliers de rune à proximité, ce qui réduit les dégâts infligés aux cibles alentour de (Buff0-507495)%. Des chutes de pierre s'abattent sur toute cible entrant en contact avec un pilier, lui infligeant (DMG-507494) + (FixDMG-507494) x INT [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre]. Augmenté pour le niveau 65 et plus : Invoque cinq Piliers de runes proches, diminuant les dégâts infligés de (Buff0-507495)% à plusieurs cibles dans la zone. Une cible touchant un pilier sera attaquée par des chutes de rochers, recevant (DMG-509956) [SC_SKILLTIPS_EARTH|Dégâts de terre]. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: 507486 4: 507496 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
496109 search: items | Éclipse d'esprit animal (strings) Un esprit animal vient vous aider au combat. Il inflige des dégâts de (DMG0), en fonction des DPS de votre arme principale. En plus, soit [508637|Rugissement du lion], soit [508638|Pattes de gazelle] s'active. (Quand cet effet prend fin, vous devez attendre (Buff-Time-508639) secondes avant de le réactiver.) [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible.) ][508637|Rugissement du lion] : il inflige des dégâts de (DMG-508637), en fonction des DPS de votre arme principale. Il inflige forcément un coup critique. [508638|Pattes de gazelle] : elles augmentent temporairement votre [SC_SKILLTIPS_DPS|vitesse d'attaque physique] de (Buff0-508638) %. Durée : (Buff-Time-508638) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: 508636 4: Rugissement du lion 508637 5: 508640 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497843 search: items | Bénédiction de la renaissance (strings) (DMG0) PV d'une cible alliée sont aussitôt régénérés, et les [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|dégâts physiques subis] et les [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|dégâts magiques reçus] diminuent pendant (Buff4-Time) secondes de (Buff4-0) %. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: 500928 4: Bénédiction de la renaissance 500929 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
498342 search: items | Garde héroïque (strings) Régénère (DMG0) PV d'une cible alliée et réduit les [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Dégâts physiques subis] et les [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Dégâts magiques reçus] reçus de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: 620948 4: Garde héroïque 620949 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
850145 search: items | Flèche étrange (strings) Tire une flèche pleine d'étrangeté, qui provoque la peur de votre cible pendant 3 secondes. Ensuite, inflige [850146|Ombre] et diminue la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement] de (Buff1-622380)% et les [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de (Buff0-622380)% pendant (Buff-Time-622380) secondes. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: Duplicité 622379 | AttackDistance: 220 RangeType: target(0) | |
850870 search: items | Traces des abysses (strings) Augmente la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Vitesse de déplacement] de (Buff0-0)%. Le lanceur obtient l'effet [624362|Pas dans l'abîme] qui augmente la puissance magique des ombres de (Buff0-624362)% pendant (Buff-Time-624362) secondes. L'effet [624362|Pas dans l'abîme] peut être cumulé jusqu'à 10 fois et dure (Buff0-Time) secondes. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: Traces des abysses 624361 4: 624363 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
850892 search: items | Destruction ultime (strings) Inflige (DMG3) du [SC_SKILLTIPS_DMG|DPS] de votre arme principale à la cible plus des dégâts supplémentaires, qui varient selon le nombre d'[624395|Étape de démontage] cumulés. Chaque couche d'[624395|Étape de démontage] ajoute 100% + [SC_SKILLTIPS_STR|Force] x (FixDMG-624398)du [SC_SKILLTIPS_DMG|DPS] de l'arme principale. [SC_SKILLTIPS_03| (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible) ] | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 202 | 0: 624380 1: 624400 2: 624399 3: 624398 4: 624397 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |