result count: 17

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490231803069Formacja Runiczna
(strings)

Przywołuje pięć Kolumn Runicznych, zmniejszając obrażenia zadane wielu celom na obszarze działania o (Buff0-500065)%. Cel dotykający kolumny zostanie zaatakowany opadającymi skałami zadającymi (DMG-500064) [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi] + aktualna [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencja] x (FixDMG-500064).
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.)

]
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2020: 500060
4: 500061
AttackDistance: 250
RangeType: target(0)
490241804555Ślady Krzyżowego Miecza
(strings)

Roztaczasz wokół siebie święte tchnienie miecza, które zada 3 celom fizyczne obrażenia od światła w wysokości (DMG-500932) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej na sekundę + obecna wytrzymałość x (FixDMG-500932).
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2020: 500931
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
490324804557Atak Zwierzęcego Ducha
(strings)

Duch zwierzęcia przybywa, aby pomóc ci w walce. Zadaje celowi (DMG0) obrażeń od broni w ręce głównej na sekundę. Poza tym zostaje aktywowany [500711|Ryk Lwa] lub [500712|Szybkie Kopyto Gazeli].
(Tego efektu nie można użyć przez (Buff-Time-500713) sek. po tym, jak przestanie działać.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.)

]

[500711|Ryk Lwa]: Cel odnosi (DMG-500711) obrażeń na sekundę od broni z ręki głównej. W każdym przypadku zadaje trafienie krytyczne.

[500712|Szybkie Kopyto Gazeli]: Tymczasowo zwiększa twoją [SC_SKILLTIPS_DPS|fizyczną prędkość ataku] o (Buff0-500712)%. Efekt działa przez (Buff-Time-500712) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2020: 500710
4: Ryk Lwa 500711
5: 500714
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490342805960Kierunek Otchłani
(strings)

Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] o (Buff0-0)%, a podczas ruchu wywołuje efekt [500071|Kroków w Otchłani], który zwiększa moc czarnej magii przez (Buff-Time-500071) sek. o (Buff0-500071)%. Można nałożyć do 10 razy. Efekt [500070|Kierunek Otchłani] trwa (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2020: Kierunek Otchłani 500070
4: 500072
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
490356806568Blizna od Pazurów
(strings)

Zadaje fizyczne obrażenia w wysokości (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna [SC_SKILLTIPS_AGI|zręczność] x (FixDMG0). Jeśli na celu znajduje się [508530|Ślad Pazurów], to jeszcze raz zostaną dodane te same obrażenia.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 0
2020: 500905
4: 500906
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490421803925Oszroniona Strzała Szoku
(strings)

Wypuszcza strzałę pełną niepokoju, co sprawia, że cel zamarza na 3 sekundy. Powoduje ona [500879|Mroźny Paraliż] i zmniejsza [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] o (Buff1-500879)% przez (Buff-Time-500879) sekundy oraz [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-500879)%.
cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2020: Zmarznięty 500878
AttackDistance: 220
RangeType: target(0)
490433805029Powrót Światła
(strings)

Zwiększa na (Buff0-Time) sek. u wielu przyjaznych celów w promieniu 60 [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|otrzymane leczenie] o (Buff0-0)%.
(Tego efektu nie można użyć równocześnie z efektem [495720|Księżycowa Aura].)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2020: Powrót Światła 504573
AttackDistance: 50
RangeType: good_range(1)
>EffectRange: 60
>effectcount: 30
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
490467806301Demontaż Pogromcy
(strings)

Zadaje (DMG4) [SC_SKILLTIPS_DMG|fizycznych obrażeń] na sekundę od broni w ręce główne oraz dodatkowe obrażenia, w zależności od liczby nałożeń efektu "[624395|Etap Demontażu]".

Każdy poziom "[624395|Etapu Demontażu]" zadaje (DMG3) [SC_SKILLTIPS_DMG|fizycznych obrażeń] na sekundę od broni w ręce głównej + aktualna [SC_SKILLTIPS_STR|Siła] x (FixDMG3).
Maksymalna liczba nałożeń: 4.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.)

]
cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2020: 500764
1: 500763
2: 500762
3: 500761
4: 500760
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
495717582470Oczyszczenie
(strings)

Natychmiastowo przywraca przyjacielskiemu celowi (DMG0) PŻ oraz zmniejsza [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2020: 506870
4: Oczyszczenie 506876
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
495720582472Księżycowa Aura
(strings)

Czasowo zwiększa [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Otrzymane Leczenie] o (Buff0-0)% w promieniu 60 u wielu przyjaznych celów na (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2020: Księżycowa Aura 506873
AttackDistance: 50
RangeType: good_range(1)
>EffectRange: 60
>effectcount: 30
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
495731584205Runięcie Ziemi
(strings)

Przywołuje 5 Kolumn Runicznych, zmniejszając obrażenia zadane wielu celom na obszarze działania o (Buff0-507495)%. Cel dotykający kolumny zostanie zaatakowany opadającymi skałami zadającymi (DMG-507494) + (FixDMG-507494) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi].

Dla poziomu 65 i wyżej:
Przywołuje 5 Kolumn Runicznych, zmniejszając obrażenia zadane wielu celom na obszarze działania o (Buff0-507495)%. Cel dotykający kolumny zostanie zaatakowany opadającymi skałami zadającymi (DMG-509956) [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi].
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2020: 507486
4: 507496
AttackDistance: 250
RangeType: target(0)
496109585707Zaćmienie Ducha Zwierzęcia
(strings)

Duch zwierzęcia przybywa, aby pomóc ci w walce. Zadaje (DMG0) pkt. obrażeń na sekundę od głównej broni. Poza tym zostaje aktywowany [508637|Ryk Lwa] lub [508638|Nogi Gazeli].
(Tego efektu nie można użyć przez (Buff-Time-508639) sek. po tym, jak przestanie działać.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły przeciwnika.)

]

[508637|Ryk Lwa]: zadaje (DMG-508637) pkt. obrażeń na sekundę od głównej broni. W każdym przypadku zadaje trafienie krytyczne.

[508638|Nogi Gazeli]: tymczasowo zwiększa twoją [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] o (Buff0-508638)%. Trwa (Buff-Time-508638) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2020: 508636
4: Ryk Lwa 508637
5: 508640
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
497843803370Błogosławieństwo Odrodzenia
(strings)

Sprawia, że sojusznik natychmiast odzyskuje (DMG0) PŻ oraz zmniejsza [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|otrzymane obrażenia fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|otrzymane obrażenia magiczne] na (Buff4-Time) sek. o (Buff4-0)%.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2020: 500928
4: Błogosławieństwo Odrodzenia 500929
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
498342588802Heroiczny Strażnik
(strings)

Sprawia, że sojusznik odzyskuje (DMG0) PŻ oraz zmniejsza [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] o (Buff4-0)% przez (Buff4-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2020: 620948
4: Heroiczny Strażnik 620949
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
850145800770Dziwna Strzała
(strings)

Wypuszcza strzałę pełną niepokoju, co sprawia, że cel przez 3 sekundy odczuwa strach. Powoduje ona [850146|Cień] i zmniejsza [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] o (Buff1-622380)% oraz [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-622380)% na (Buff-Time-622380) sekund.
cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2020: Dwulicowość 622379
AttackDistance: 220
RangeType: target(0)
850870803522Ślady Stóp z Otchłani
(strings)

Zwiększa [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] o (Buff0-0)%. Rzucający czar otrzyma efekt [624362|Kroki w Otchłani], który zwiększa Zwiększa moc atrybutów magii mroku o (Buff0-624362)% na (Buff-Time-624362) sek. Efekt [624362|Kroki w Otchłani] można nakładać do 10 razy, trwa on (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2020: Kroki Otchłani 624361
4: 624363
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
850892803506Ostateczne Zniszczenie
(strings)

Zadaje celom (DMG3) [SC_SKILLTIPS_DMG|obrażeń] od broni w ręce głównej plus dodatkowe obrażenia w zależności od liczby nałożeń efektu [624395|Etap Demontażu].

Każde nałożenie efektu [624395|Etap Demontażu] dodaje 100% + [SC_SKILLTIPS_STR|Siła] x (FixDMG-624398) [SC_SKILLTIPS_DMG|obrażeń] od broni w ręce głównej.
Maksymalna liczba nałożeń: 4.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2020: 624380
1: 624400
2: 624399
3: 624398
4: 624397
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)