result count: 13

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490249805111Plaga de nervios
(strings)

Provoca Aturdimiento a los objetivos enemigos que se encuentren en un radio de 50 de la mascota. El efecto dura 4 segundos.
(Para los jugadores, el Aturdimiento dura solo 2 segundos).
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2030: 500575
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
490328805413Semilla reconstituyente
(strings)

Una semilla que contiene la luz de la vida.
Restablece de forma inmediata PV equivalentes a ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales x (DMG0)) + (DMG4).
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2030: 500567
4: 500566
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
490330805406Cielo y tierra
(strings)

Resiste el daño del siguiente ataque recibido durante los (Buff0-Time) segundos siguientes a su utilización. Cuando termine el efecto, recibiréis el efecto [501689|Simbiosis], que aumenta la [SC_SKILLTIPS_HEAL|Curación] en un (Buff0-501689)%. El efecto dura (Buff-Time-501689) segundos.
(Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [850155|Semiasimilación].)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2030: Cielo y tierra 501688
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
4903430
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2030: Pasos del tormento del alma 500071
4: 500072
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
490426806351Deconstrucción orgánica
(strings)

Cancela el efecto [624374|Modo de desarticulación] de manera instantánea y causa (DMG-624372) de daño por segundo del arma principal a los objetivos cercanos. Aumenta el poder de ataque del invocador en un (Buff8-0)% y reduce el daño recibido en un (Buff8-2)% durante (Buff8-Time) segundos.
El efecto [624374|Modo de desarticulación] entra en estado de reposo durante 6 segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

]
cast: 0
>delay: 1
hits: 1
>delay 1
2030: 500590
4: 500591
8: Deconstrucción orgánica 500592
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
495732584206Altar de Shadoj
(strings)

Invoca el Altar de Shadoj para lanzar la Maldición de Shadoj al objetivo. El [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] aumenta un (Buff4-0)%, y el objetivo recibe (Buff0-Dot) puntos de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2030: Altar de Shadoj 507487
4: 620005
AttackDistance: 250
RangeType: target(0)
496094584209Cura verde
(strings)

Una semilla que contiene la luz de la vida. Restablece ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales x (DMG4)) + (DMG0) PV al instante.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2030: 507492
4: 507498
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
497722803070Cuchilla luminosa
(strings)

Provoca (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|daño de Luz] a dos objetivos y aumenta la cantidad de curación que recibís en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo.)

]
(Este efecto no puede estar activo al mismo tiempo que [498341|Espada de la divinidad].)
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2030: 500922
4: Cuchilla luminosa 500923
AttackDistance: 200
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 80
>effectcount: 2
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
498341588801Espada de la divinidad
(strings)

Provoca (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] a dos objetivos y aumenta la cantidad de curación que recibís un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos.
cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2030: 620946
4: Divinidad 620947
AttackDistance: 200
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 80
>effectcount: 2
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
850152800783Reacción energética
(strings)

Envuelve al objetivo con energía residual del punto de suministro de energía. Aumenta el [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Daño mágico recibido] un (Buff4-0)% e inflige (Buff0-Dot) de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2030: Reacción energética 622384
4: 622385
AttackDistance: 250
RangeType: target(0)
850155800786Semiasimilación
(strings)

Transforma una parte de vuestro cuerpo en Kulech, y bloquea el daño del siguiente ataque durante (Buff0-Time) segundos. Cuando termine el efecto, recibiréis el efecto [622389|Supervivencia], que aumenta la [SC_SKILLTIPS_HEAL

] en un (Buff-Time-622389) % durante (Buff0-622389) segundos.

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2030: Semiasimilación 622388
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
850882803508Conversión de clon
(strings)

Cancela el efecto [498562|Forma de escudo] de manera instantánea y causa (DMG-624372) de daño del arma principal a los objetivos cercanos. Aumenta el ataque del invocador en un (Buff8-0)% y reduce el daño recibido en un (Buff8-2)% durante (Buff8-Time) segundos.
El efecto [498562|Forma de escudo] entra en estado de reposo durante 6 segundos.
cast: 0
>delay: 1
hits: 1
>delay 1
2030: 624373
4: Conversión de clon 624431
8: Conversión de clon 624371
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
8508980
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
2030: Pisadas en el abismo 624362
4: 624363
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)