guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490019 search: items | Destrozar (strings) Ataque directo que inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-504896) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] (solo se puede utilizar tras asestar un golpe crítico). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 504896 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490022 search: items | Destrozar (strings) Ataque directo que inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] actual x (FixDMG-622955) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz. También otorga 1 Sello sagrado al objetivo. Existe una posibilidad del 50% de otorgarle un Sello sagrado adicional al objetivo. (Sólo se puede usar tras asestar un golpe crítico.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 622955 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490064 search: items | Reflejos de lince (strings) Os otorga reflejos de lince. Aumenta vuestra [SC_SKILLTIPS_PARRY|Tasa de bloqueo] en (Buff0-0) y vuestra tasa de golpes críticos en (Buff0-1) durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Reflejos de lince 500220 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490194 search: items | Impacto divino (strings) Inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de luz por segundo del arma principal. Si el efecto "Sello sagrado" pesa sobre el objetivo, este se consume por completo para sanaros a vos y a un miembro del grupo cercano. Dependiendo del número de Sellos sagrados se restablecerán entre (DMG-500206) y (DMG-500209) de los PV máximos. Cada Sello sagrado restablece (DMG-500206) de los PV máximos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 500108 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491180 search: items | Filo vivo (strings) Lanza un proyectil encantado al área especificada e inflige a un máximo de 5 enemigos en la zona un daño físico equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Daño de proyectil]. Si el ataque causa daño a más de 2 enemigos, el tiempo de reposo de la habilidad se reduce a la mitad. (Consume un proyectil). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 501276 4: Filo incapacitante 502598 | AttackDistance: 200 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 5 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
491329 search: items | Danza sangrienta (strings) Atacad al enemigo con toda vuestra fuerza y derramad su sangre. Causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 501800 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491331 search: items | Sentido del peligro (strings) Disminuye el daño recibido un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Solo se puede usar cuando los PV están por debajo del 30%. (El daño crítico recibido no disminuye.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Sentido del peligro 501802 4: 509772 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491333 search: items | Lanzar escudo (strings) Lanza vuestro escudo al objetivo, causándole (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG-620344)x (valor defensivo del escudo). (Debéis tener equipado un escudo.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620344 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
491339 search: items | Toque de la muerte (strings) Durante (Buff8-Time) segundos, inflige (DMG4) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG4) x Destreza de daño físico. Además, los efectos de curación que recibe el objetivo se ven reducidos un (Buff0-0)% y el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] aumenta un (Buff8-0)%. (Esta habilidad reduce las curaciones recibidas por el objetivo en un máximo de (Max-Buff0-501815)%.) (Las curaciones recibidas por los jugadores se ven reducidas un (Buff1-0)% durante (Buff1-Time) segundos.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Toque de la muerte 501815 1: Toque de la muerte 506383 4: 620285 8: Bendición de la Guadaña de la muerte 506222 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491345 search: items | Beso del vampiro (strings) Inflige (DMG0) + (FixDMG-620199) x INT de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] al enemigo y os restablece (DMG4) PV. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 620237 4: 501560 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
491347 search: items | Estrellas de luz (strings) Una lluvia de hexagramas de Luz cae sobre el enemigo. Durante 5 segundos, cada segundo se produce una explosión que inflige (DMG0) + (FixDMG-620223) x INT de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz]. | cast: 0 >delay: 1 hits: 5 >delay 1 | 35 | 0: 620223 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
491350 search: items | Escudo de maná (strings) Restablece de forma inmediata (DMG4) PM y aumenta los PM máximos un (Buff0-0)%. Cada punto de daño que absorba el Escudo de maná cuesta 1 PM. El escudo dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Escudo de maná 501797 4: 506311 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491361 search: items | Dance of the Fire Spirit (Skill) (strings) Sys491361_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Arma rúnica de sangre 505757 4: Arma rúnica de sangre 505758 8: 621594 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491363 search: items | Combinación de espíritu luchador (strings) Lanza dos ráfagas de espíritu luchador consecutivas que infligen (DMG0) de daño por segundo del arma principal. (Requiere Postura de Monje de guerra.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 2 >delay 1 | 35 | 0: 501790 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491452 search: items | Disparo aturdidor (strings) Aturde al enemigo durante (Buff0-Time) segundos. (Se necesita un arma de largo alcance.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Disparo aturdidor 501858 1: Disparo aturdidor 503842 4: 502719 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
491466 search: items | Rugido del defensor (strings) Aumenta vuestros [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] y los de los miembros de vuestro grupo en ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Rugido del defensor 501872 4: 506365 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 200 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
491493 search: items | Talón de Aquiles (strings) Un disparo al punto débil del enemigo, que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. La [SC_SKILLTIPS_CRI|Tasa de golpes físicos críticos] aumenta en (Buff4-0) durante (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 501894 4: Percepción del Talón de Aquiles 501895 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491504 search: items | Disparo purificador (strings) Elimina los efectos dañinos del objetivo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 501904 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491507 search: items | Disparo purificador (strings) Elimina maldiciones y efectos dañinos del objetivo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 501908 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
491516 search: items | Flecha de rechazo (strings) Inmoviliza al enemigo durante (Buff4-Time) segundos e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. (Para los jugadores este efecto dura (Buff5-Time) segundos.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 502016 4: Efecto de Flecha de rechazo 502013 5: Efecto de Flecha de rechazo 503847 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
491528 search: items | Ladrón de energía (strings) Cada ataque normal restablece 20 puntos de energía. El efecto dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Ladrón de energía 501924 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491540 search: items | Sin miedo (strings) Inmunidad al Miedo durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos). ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Sin miedo 501933 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491549 search: items | Protección contra veneno (strings) Su efecto protege contra el Envenenamiento durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Protección contra veneno 501943 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491565 search: items | Maná de la Ira (strings) Convierte vuestra ira en (DMG0) PM y aumenta vuestro daño mágico en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 501951 4: Maná de la ira 623528 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491570 search: items | Tronido (strings) Flecha mágica que inmoviliza al objetivo en el lugar en el que se encuentra durante (Buff0-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, no podrá moverse durante (Buff1-Time) segundos.) (El efecto desaparece en cuanto el objetivo recibe un ataque.) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Tronido 501956 1: Tronido 507286 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
491588 search: items | Purificación (strings) Elimina una maldición del objetivo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 501963 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
491616 search: items | Flecha de venganza (strings) Dispara una flecha llena de aggro que provoca al objetivo. Os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-622326)%. (Se necesita un arma de largo alcance.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Flecha de venganza 502061 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
491646 search: items | Eliminar maldición (strings) Elimina la maldición del objetivo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: 502063 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
491648 search: items | Última plegaria (strings) La invocación de vuestro próximo hechizo se reduce a 1 segundo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Última plegaria 502030 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492239 search: items | Cero absoluto (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 35 | 0: Congelación 502438 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |