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guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
490019
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575702Broyer
(strings)

Porte une attaque directe infligeant (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-504896) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques]. (Peut uniquement être utilisé après avoir porté un coup critique.)
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490022
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575702Broyer
(strings)

Attaque directe de votre ennemi causant (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] actuelle x (FixDMG-622955) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de lumière. Donne un sceau sacré à la cible. Les chances de donner une autre couche de sceau sacré à la cible sont de 50 %. (Peut seulement être utilisée après avoir infligé un coup critique.)
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490064
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575209Réflexes éclairs
(strings)

Vous confère des réflexes de panthère. Augmente vos [SC_SKILLTIPS_PARRY|Taux de parade] de (Buff0-0) et votre taux de coups critiques de (Buff0-1) pendant (Buff0-Time) secondes.
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350: Réflexes éclairs 500220
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490194
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575547Châtiment sacré
(strings)

Inflige (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de lumière de l'arme principale chaque seconde. Si la cible est sous l'effet du sceau sacré, il sera complètement consommé pour soigner le lanceur et un allié à proximité, redonnant un nombre de PV compris entre (DMG-500206) et (DMG-500209) des PV maximums, en fonction du nombre de sceaux sacrés.

Chaque sceau sacré redonne (DMG-500206) des PV maximums.
Cumulable 4 fois.


[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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801359Lame animée
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Vous lancez un projectile enchanté dans la zone spécifiée. Celui-ci inflige des dégâts physiques à jusqu'à 5 ennemis dans la zone pour un montant de (DMG0), basés sur les DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|dégâts de projectile]. Si l'attaque inflige des dégâts à plus de 2 ennemis, le temps de rechargement de la compétence est réduit de moitié.
(Utilise une arme projectile.)
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4: Lame invalidante 502598
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575212Danse sanglante
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Laisse s'exprimer votre soif de sang en attaquant l'ennemi de plein fouet. Inflige (DMG0) du DPS de votre arme principale.
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575214Perception du danger
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Réduit les dégâts subis de (Buff0-0)% pendant (Buff0-Time) secondes. Ne peut être activé que quand les PV descendent sous 30%. (Ne réduit pas les [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Dégâts critiques physiques] reçus).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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350: Sens du danger 501802
4: 509772
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575216Jet de bouclier
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Lance votre bouclier sur la cible infligeant ((DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG-620344) fois la valeur de défense de votre bouclier) des dégâts de votre arme principale.
(Bouclier équipé requis)
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491339
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575222Caresse de la mort
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Pendant (Buff8-Time) secondes, inflige (DMG4) du DPS de votre arme principale + (FixDMG4) x AGI points de dégâts physiques et les soins que reçoit la cible sont réduits de (Buff0-0)% et la [SC_SKILLTIPS_01|Puissance d'attaque physique] augmente de (Buff8-0)%.
(Cette compétence diminue les soins reçus par la cible de (Max-Buff0-501815)% au maximum)
(Les soins reçus par les joueurs diminuent de (Buff1-0)% pendant (Buff1-Time) secondes.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

]
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350: Caresse de la mort 501815
1: Caresse de la mort 506383
4: 620285
8: Bénédiction de la sinistre faucheuse 506222
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491345
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575228Baiser du vampire
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Inflige (DMG0) + (FixDMG-620199) x INT [SC_SKILLTIPS_DARK|Dégâts des ombres] à la cible et vous rend (DMG4) PV.
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575230Astres de lumière
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Votre adversaire est recouvert d'hexagrammes de lumière explosifs. Une explosion survient alors chaque seconde pendant 5 secondes, infligeant (DMG0) + (FixDMG-620223) x INT [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière].
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575746Bouclier de mana
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Restaure immédiatement (DMG4) PM et augmente vos PM maximums de (Buff0-0)%. Chaque point de dégâts absorbé par le Bouclier de mana vous coûte 1 PM. La protection dure (Buff0-Time) secondes.
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350: Bouclier de mana 501797
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800161Dance of the Fire Spirit (Skill)
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350: Arme runique sanglante 505757
4: Arme runique sanglante 505758
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575234Combinaison d'esprits guerriers
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Lâche deux rafales consécutives d'Esprit du guerrier infligeant (DMG0) de DPS avec l'arme principale.
(Nécessite Posture du moine guerrier)
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575240Tir étourdissant
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Étourdit la cible pendant (Buff0-Time) secondes. (Nécessite arme à distance.)
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350: Tir étourdissant 501858
1: Tir étourdissant 503842
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575244Rugissement défensif
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Augmente de ([SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] actuels + (Buff0-0)) * ((Buff4-0)%) + (Buff0-0) points vos [SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] et celui des membres du groupe pendant (Buff0-Time) secondes.
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350: Rugissement défensif 501872
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575572Talon d'Achille
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Cible le point faible de l'adversaire et lui inflige (DMG0) du DPS de votre arme à distance. Augmente également de (Buff4-0) votre [SC_SKILLTIPS_CRI|Taux de critiques physiques] pendant (Buff4-Time) secondes.
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4: Détection des points faibles 501895
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575574Tir purificateur
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Dissipe un effet négatif sur la cible.
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575564Flèche purificatrice
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Dissipe les malédictions et les effets négatifs sur la cible.
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575573Flèche de bannissement
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Repousse votre cible et l'immobilise pendant (Buff4-Time) secondes tout en lui infligeant (DMG0) du DPS de votre arme à distance.
(Pour les joueurs, cet effet dure (Buff5-Time) secondes.)
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350: 502016
4: Effet flèche de bannissement 502013
5: Effet Flèche de bannissement 503847
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575560Voleur d'énergie
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Chaque attaque physique rend 20 points d'énergie. L'effet dure (Buff0-Time) secondes.
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350: Voleur d'énergie 501924
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575742Téméraire
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Immunise contre Effroi pendant (Buff0-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.)

]
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350: Téméraire 501933
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575745Protection contre le Poison
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Lorsqu'activé, protège des effets du Poison pendant (Buff0-Time) secondes.
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350: Protection contre le Poison 501943
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575569Fureur de mana
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Convertit votre rage en (DMG0) point de mana et augmente les dégâts magiques infligés de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.
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4: Fureur de Mana 623528
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575728Coup de tonnerre
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Une flèche magique frappe et paralyse la cible pendant (Buff0-Time) secondes.
(Si la cible est un joueur, il est immobilisé pendant (Buff1-Time) secondes.)
(Cet effet se dissipe si la cible est attaquée.)
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350: Coup de tonnerre 501956
1: Coup de tonnerre 507286
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575722Purification
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Libère la cible des malédictions dont elle souffre.
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575253Flèche de la vengeance
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Décoche une flèche chargée d'aggro qui provoque votre cible. Vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de (Buff0-622326)%.
(Nécessite arme à distance.)
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350: Flèche de la vengeance 502061
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575252Dissiper malédiction
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Annule une malédiction sur la cible.
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575717Extrême-onction
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Le temps d'invocation de votre prochain sort est réduit à 1 seconde.
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350: Extrême-onction 502030
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0Congélation absolue
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350: Givre 502438
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