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guidIconNamecasttimeCD GruppeMagicinfo
497844575215Donnerschwert
(Texte)

Feuert 4 schwertartige Donnerblitze auf das Ziel und verursacht (DMG0) + (FixDMG-509954) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden].
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360: 509954
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498035575239Salz in die Wunde
(Texte)

Verursacht (DMG0), basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe und erhöht für (Buff-Time-620339) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitig [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-620339)) x (Buff0-620340)% + (Buff0-620339). Ihr könnt außerdem (Buff4-Dot) zusätzlichen Zorn erhalten.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503311)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.])
(Erfordert Fernkampfwaffe.)
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360: 501857
4: 501859
8: 620338
AttackDistance: 200
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498584589498Entschlossenheitsrune
(Texte)

Schützt Euch mit der Macht dieser Rune. Sie wirkt für (Buff0-Time) Sekunden einer Schadensmenge entgegen, die (Buff0-Shield) % der maximalen LP entspricht.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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360: Entschlossenheitsrune 621246
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498595589512Runenheber
(Texte)

Verursacht (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und (DMG4) [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden]. Stellt außerdem (DMG8) LP des Zauberwirkenden wieder her.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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360: 621262
4: 621263
8: 621264
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498615800179Heilendes Diamantlicht
(Texte)

Wandelt während der Wirkzeit jede Sekunde (Buff0-Dot)% MP in Diamantlicht um. Stellt außerdem bei allen in Kontakt stehenden Gruppenmitgliedern in einer Reichweite von 120 (DMG-621551) + (FixDMG-621551) x Intelligenz LP wieder her.
(Die Wirkung endet, sobald alle MP aufgebraucht sind.)
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360: Heilendes Diamantlicht 621550
AttackDistance: 50
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498644572061Reißende Flut
(Texte)

Beschwört einen reißenden Fluss, der (DMG0) Wasserschaden bei einem Ziel verursacht.
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360: 620415
AttackDistance: 217
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498650800063Saces' Zorn
(Texte)

Erzielt Ihr mit dieser Fertigkeit während Eurer 5 nächsten Angriffe einen kritischen Treffer, erhöht sich der [SC_SKILLTIPS_MCRI_POWER|Kritische magische Schaden] um (Buff0-621331) %.
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360: 621439
AttackDistance: 50
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498658589520Unterdrückungsangriff
(Texte)

Überwältigender Angriff, der bei allen Gegnern auf einer Geraden zwischen dem Zauberwirker und dem Ziel (DMG0) Schaden verursacht, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Senkt außerdem den Schaden der Waffe des Ziels um (Buff4-0)%. Hält für (Buff4-Time) Sekunden an.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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360: 621347
4: Unterdrückungsangriff 621348
8: 621411
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498700800021Schuld und Sühne
(Texte)

[SC_SKILLTIPS_P1|

Nur benutzbar im Zustand von "[497955|Willenskraftklinge]"

]
Verursacht (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden]. Wenn das Ziel von "Wahrnehmungsentzug", "Seelenpein" oder "Giftzahn des Geistes" betroffen ist, erhöht jede dieser Wirkungen den durch "[498700|Schuld und Sühne]" verursachten Schaden zusätzlich um 25% und ihre Wirkungsdauer wird zurückgesetzt.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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360: 621440
AttackDistance: 200
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498707800129Psychischer Wirbelwind
(Texte)

Verursacht bei Zielen in der Nähe (DMG0) physischen Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn ein Ziel in einem Geschwächten Zustand ist, verursacht die Fertigkeit zusätzlichen Schaden.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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360: 621476
4: 621476
8: 621480
AttackDistance: 75
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498711800034Gedankenüberladung
(Texte)

Stellt (Buff0-Time) Sekunden lang alle zwei Sekunden (Buff0-Dot) Fokus wieder her und erhöht die [SC_SKILLTIPS_CAST|Zaubergeschwindigkeit] um (Buff0-0)%.
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360: Gedankenüberladung 621451
AttackDistance: 1
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498719575713Gravur der Erlösung
(Texte)

Reduziert den [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Erlittenen physischen Schaden] und [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Erlittenen magischen Schaden] der meisten Gruppenmitglieder in der Nähe um (Buff0-0) %. Reduziert außerdem während der Wirkungsdauer angesammelte Aggro um (Buff0-2) %. Hält für (Buff0-Time) Sekunden an.
(Die Fertigkeit hat keine Auswirkung auf den Zauberwirker.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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360: Gravur der Erlösung 621457
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498728581943Geduldspiel
(Texte)

Reduziert [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Erlittenen physischen Schaden] und [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Erlittenen magischen Schaden] um (Buff0-0) % und erlittenen Flächenschaden um (Buff0-2) %. Hält für (Buff0-Time) Sekunden an. Während der Wirkungsdauer der Fertigkeit haben Angriffe keinen "Geduldspiel"-Effekt und der "Lancierter Angriff"-Effekt tritt in Wirkung. Der Schaden des nächsten Angriffs wird um (Buff0-621472) % erhöht.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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360: Geduldspiel 621471
AttackDistance: 1
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498750800139Atemauslöschung
(Texte)

Für (Buff0-Time) Sekunden wird die Aggro um (Buff0-0) % verringert.
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360: Atemauslöschung 621506
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498763800162Blutiger Hieb
(Texte)

[SC_SKILLTIPS_HP5|

Diese Fertigkeit kann bei einem LP-Wert unter 5% nicht genutzt werden.

]
Verursacht (DMG0) + (FixDMG0) x Stärke Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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360: 621592
AttackDistance: 50
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498801800153Energiebewahrung
(Texte)

Ein LP-Wert von weniger als 75 % des Maximalwerts ist erforderlich, um diese Fertigkeit einzusetzen.


Stellt jede Sekunde (Buff0-Dot) % LP wieder her, bis diese 75 % erreicht haben oder (Buff0-Time) Sekunden vergangen sind.
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360: Energiebewahrung 621561
AttackDistance: 1
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498828800185Laufmechanismus
(Texte)

Erzeugt einen Laufmechanismus zu Füßen des Zauberwirkers. Wenn ein verbündetes Ziel den Mechanismus trifft, wird seine [SC_SKILLTIPS_MOVE|Bewegungsgeschwindigkeit] um (Buff0-621605) % erhöht. Hält für (Buff-Time-621605) Sekunden an. Der Mechanismus kann auf bis zu 6 verbündete Ziele wirken oder besteht für 30 Sekunden, bevor er verschwindet.
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360: 623432
1: 621604
4: 621653
AttackDistance: 200
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498869800173Kraft der Elektrolyse
(Texte)

Starke Erhöhung des durch Entladung verursachten Schadens, reduziert außerdem die Abklingzeit um 10 Sekunden, löst aber jeden Benommenheitseffekt auf.
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360: Kraft der Elektrolyse 621631
4: 621632
AttackDistance: 1
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499124583444Süße schwarze Bohne
(Texte)

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360: Süße schwarze Bohne 625006
AttackDistance: 1
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499501577001Ersatzmann
(Texte)

Beschwört einen [620305|Ersatzmann], der einmal Schaden für Euch abfängt. Der [620305|Ersatzmann] erscheint (Buff0-Time) Sekunden lang.
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360: Ersatzmann 620305
4: 623023
AttackDistance: 50
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499546579892Gefühlssperre
(Texte)

Erschafft für (Buff0-Time) Sekunden einen violetten Nebel, der den magischen Schaden des Ziels um (Buff0-0)% senkt und die physische und magische Präzision um (Buff4-0) % verringert.
(Der Schaden von Spielern wird für (Buff1-Time) Sekunden um (Buff1-0)% gesenkt.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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360: Gefühlssperre 623073
1: Gefühlssperre 623074
4: Gefühlssperre 623091
5: Gefühlssperre 623092
AttackDistance: 150
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499549575709Vom Winde Verweht
(Texte)

Windmagie macht Euch für (Buff0-Time) Sekunden unsichtbar, setzt die Aggro zurück und beendet den Kampf.
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360: Vom Winde Verweht 623069
4: 501567
AttackDistance: 50
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499558575703Heilungsschuss
(Texte)

Feuert einen Schuss auf das Ziel ab und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Bei einem erfolgreichen Treffer werden außerdem (DMG-501888) LP + (FixDMG-501888) x (Fernkampfwaffenschaden) des Gruppenmitglieds mit der niedrigsten Maximal-LP geheilt.
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360: 620194
4: 623090
AttackDistance: 150
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499560575703Heilungsschuss
(Texte)

Feuert einen Schuss auf das Ziel ab und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe. Bei einem erfolgreichen Treffer werden außerdem (DMG-501888) LP + (FixDMG-501888) x (Fernkampfwaffenschaden) des Gruppenmitglieds mit der niedrigsten Maximal-LP geheilt, und (DMG4) MP des Zauberwirkenden können wiederhergestellt werden.
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360: 620194
4: 502893
8: 623090
AttackDistance: 150
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499562575703Heilungsschuss
(Texte)

Löst einen Schuss auf das Ziel aus und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe.
Bei einem Treffer wird das Gruppenmitglied mit den niedrigsten maximalen LP um folgenden Wert geheilt: (DMG-501888) + (FixDMG-501888) x Fernkampfschaden. Es können zusätzlich (DMG5) Eurer MP wiederhergestellt werden.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

]
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360: 623097
4: 623100
5: 502893
8: 623090
AttackDistance: 150
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499567579894Mordzeit
(Texte)

Erhöht die [SC_SKILLTIPS_CRI|physische kritische Trefferrate] Eurer physischen Angriffe um (Buff0-623101) und den [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|physischen kritischen Schaden] um (Buff1-623101)%. Hält (Buff-Time-623101) Sekunden lang an.
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360: Mordzeit 623101
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499583579111Schlangengiftpfeil
(Texte)

Verwandelt Eure Magie in Giftschlangen und verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, und für (Buff4-Time) Sekunden erleidet das Ziel alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Giftschaden. Wenn das Ziel unter "Vampirpfeil" leidet, wird es für (Buff8-Time) Sekunden benommen gemacht.
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360: 504550
4: Schlangengift 504590
8: Schlangengift-Benommenheit 504589
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
499610577794Magieentzug
(Texte)

Entzieht dem Ziel seine Angriffskraft, wodurch seine [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] und seine [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff0-0)% sinkt. Eure eigene [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] erhöht sich dabei um (Buff4-0)%. Wirkt (Buff0-Time) Sekunden.
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360: Erosion 623211
4: Magieentzug 623212
AttackDistance: 180
RangeType: target(0)
499619579120Abwesenheit
(Texte)

Lässt das Ziel seine Seele verlieren und reduziert seine [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Magische Präzision] um (Buff0-0)%. Außerdem wird der erlittene [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] um (Buff0-1)% erhöht. Hält (Buff0-Time) Sekunden an.
(Wenn das Ziel ein Spieler ist, wird die [SC_SKILLTIPS_MAG_HITP|Magische Präzision] um (Buff1-0)% reduziert. Hält (Buff1-Time) Sekunden an.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50.

]
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360: Abwesenheit 623217
1: Abwesenheit 623218
AttackDistance: 200
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499708801685Angriffsfokus
(Texte)

Erhöht die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)% und verringert die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0)%. Kann nicht mit anderen Fokuseffekten verwendet werden.
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360: Angriffsfokus 623593
AttackDistance: 1
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