guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490020 search: items | Danza de dos filos (strings) El torbellino de armas inflige dos veces (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de luz por segundo del arma principal a varios objetivos en un radio de 50. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 36 | 0: 502048 4: 502048 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490067 search: items | Flecha celestial (strings) Rezáis para obtener el poder de la Luz sagrada, y una flecha de Luz desciende del cielo provocando a los enemigos en un radio de 100. Os convertís en la person a con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-622320)% y reduce el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de los ataques de vuestro objetivo en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Flecha celestial 501795 4: Ataque debilitado 502910 | AttackDistance: 200 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490070 search: items | Filo gélido (strings) La magia se convierte en una hoja afilada que inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_WATER|Daño de Agua] al objetivo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620410 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
490071 search: items | Filos gélidos (strings) La magia se convierte en una hoja afilada que inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_WATER|Daño de Agua] al objetivo. Cuando tengáis Halo congelador, el daño aumenta un (Buff0-506319)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620410 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
490078 search: items | Oración de guerra (strings) Inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] x (FixDMG-502102) de daño de Luz al objetivo y añade un nivel de Sello sagrado cada 3 segundos durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 502102 4: Oración de guerra 502103 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490088 search: items | Sin miedo (strings) Aumenta vuestra valentía. Mientras dura el efecto, sois inmune al Miedo. También aumenta la [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] y la [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] en un 3 % durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos). ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Sin miedo 502113 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491182 search: items | Premeditación (strings) Hace que el próximo ataque sea crítico, y el poder de ataque crítico aumenta un (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Premeditación 500961 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491330 search: items | Ataque frenético (strings) Durante (Buff0-Time) segundos se pasa al estado Frenesí. Mientras dure el efecto, vuestra [SC_SKILLTIPS_CRI|tasa de golpes críticos físicos] para cualquier tipo de ataque aumenta (Buff0-1) puntos. Se eliminan los efectos de ralentización e inmovilización, pero la [SC_SKILLTIPS_DEF|defensa física] disminuye un (Buff0-0) %. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Ataque frenético 501801 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491332 search: items | Espada del trueno (strings) Lanza cuatro descargas eléctricas con forma de espada al objetivo, causándole (DMG0) de daño de Viento. | cast: 0 >delay: 0 hits: 4 >delay 0.5 | 36 | 0: 501803 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
491334 search: items | Ignorar el dolor (strings) Inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización durante (Buff0-Time) segundos. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento.) [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos). ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Ignorar el dolor 501805 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491336 search: items | Polvo cegador (strings) El objetivo no puede atacar durante (Buff0-Time) segundos. (Para los jugadores, el efecto dura (Buff1-Time) segundos.) (El efecto desaparece cuando el objetivo recibe un ataque.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Polvo cegador 501820 1: Polvo cegador 503840 4: 502719 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
491344 search: items | Explosión de rosa de fuego (strings) Todas las Rosas de fuego plantadas en el objetivo se incendiarán, causando (DMG0) + (FixDMG-620220) x INT de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego]. (Requiere 3 semillas en el objetivo.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620220 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
491348 search: items | Desmoralizar (strings) El objetivo no puede atacar durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Desánimo 501813 1: Desánimo 503839 4: 502719 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
491351 search: items | Libre albedrío (strings) El objetivo es inmune a los efectos de Inmovilización y Ralentización durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos). ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Libre albedrío 501798 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
491354 search: items | Flecha celestial (strings) Rezáis para obtener el poder de la Luz sagrada, y una flecha de Luz desciende del cielo provocando a los enemigos en un radio de 100. Os convertís en la person a con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un (Buff0-622320)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Flecha celestial 501795 | AttackDistance: 200 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
491451 search: items | Apuntar a la herida (strings) Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance. Tenéis la posibilidad de obtener (Buff4-Dot) puntos de ira adicionales. (Se necesita un arma de largo alcance.) (Esta habilidad genera un máximo de (Max-Buff-Dot-501859) puntos de ira adicionales.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 501857 4: 501859 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
491469 search: items | Golpe de interrupción (strings) Interrumpe el hechizo del objetivo e inflige (DMG0) de daño. (El hechizo interrumpido pasará a una fase de reposo. Si el hechizo no cuenta con fase de reposo, todos los hechizos pasarán a la fase de reposo durante 3 segundos.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 501875 4: 502703 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491508 search: items | Blazing Flames 3 (strings) Blazing Flames 3 Applies blazing flames to your arrows, making them deal Fire damage. Costs 150 MP. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 36 | 0: 502048 4: 502048 8: Sello sagrado 4 500169 9: Sello sagrado 4 500169 10: Sello sagrado 3 500168 11: Sello sagrado 2 500146 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
491510 search: items | Lo que el viento se llevó (strings) El poder del viento os hace invisible durante (Buff0-Time) segundos, cancelando el combate y eliminando el aggro. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Lo que el viento se llevó 501909 4: 501567 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491513 search: items | Flecha de maná (strings) Al lanzar Flecha de maná a los miembros de vuestro grupo en un radio de 50 absorberéis todo el daño equivalente a un (Buff0-Shield)% del de los PV máximos del objetivo durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Flechas de maná 620186 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 50 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
491546 search: items | Protección de luz sagrada (strings) Disminuye el [SC_SKILLTIPS_MDMG|daño mágico] que recibís en un (Buff0-0) % y os otorga inmunidad a los efectos de Inmovilización o Ralentización durante (Buff0-Time) segundos. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento). [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Protección de luz sagrada 501940 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491557 search: items | Explosion Trap 3 (strings) Sys491557_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Flechas de maná 620186 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 50 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
492360 search: items | Purgar (strings) Elimina todos los efectos beneficiosos del objetivo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 502549 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
492625 search: items | Infección ponzoñosa (strings) Durante el estado Venenoso, cada acierto puede envenenar al objetivo e infligirle (Buff4-Dot) puntos de daño por envenenamiento cada 2 segundos. Además, inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620287 4: Infección ponzoñosa 502894 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492626 search: items | Sustituto (strings) Invoca a un sustituto durante (Buff0-Time) segundos, el cual puede recibir 1 ataque físico por vos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Sustituto 620305 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492627 search: items | Patada (strings) Propina una patada a la espinilla del objetivo e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Debido al fuerte dolor, la velocidad del objetivo se ve reducida un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. (La velocidad de movimiento de los jugadores disminuye un (Buff5-0)% durante (Buff5-Time) segundos.) (Esta habilidad reduce la velocidad de movimiento un máximo de (Max-Buff0-502896)%.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620293 4: Patada 502896 5: Patada 503852 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492630 search: items | Activación de maná (strings) Transforma vuestro maná en (DMG0) puntos de ira y reduce el aggro en un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 502899 4: Activación de maná 623531 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492634 search: items | Carga lumínica (strings) El poder de la Luz se apodera del cuerpo de vuestro enemigo con una descarga violenta que inflige (DMG0) + (FixDMG-620225) x INT de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] y lo Ralentiza un (Buff4-0)% durante (Buff4-Time) segundos. (Esta habilidad Ralentiza al objetivo un máximo de (Max-Buff0-502881)%.) (Los jugadores se ven Ralentizados un (Buff5-0)%.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: 620225 4: Ralentización 502881 5: Ralentización 503851 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
492635 search: items | Fuerza acumulada (strings) El maná se convierte en espíritu luchador y se acumula en vuestro interior. Aumenta durante (Buff0-Time) segundos el daño de vuestra arma a una mano un (Buff0-1)%, el daño de vuestro bastón a dos manos un (Buff0-3)% y vuestros PV máximos un (Buff0-0)%. (Requiere Postura de Monje de guerra.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Fuerza acumulada 502904 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492639 search: items | Corazón sosegado (strings) Lanza este hechizo sobre un objetivo amistoso para hacerlo resistente al Miedo durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos). ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 36 | 0: Corazón sosegado 502908 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) |