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guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
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577019Valse des lames
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Vos armes tourbillonnent et infligent deux fois (DMG0) des [SC_SKILLTIPS_DMG|dégâts physiques de lumière] de votre arme principale aux cibles situées dans un rayon de 50.
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575207Flèche céleste
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La Lumière sacrée répond à vos prières en invoquant une flèche céleste qui s'abat sur vos ennemis dans un rayon de 100. Vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de (Buff0-622320)% et réduit la [SC_SKILLTIPS_DMG|Dégâts physiques] de votre cibles de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.
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360: Flèche céleste 501795
4: Dégradation 502910
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577602Lame de glace
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Transforme la magie en une lame de couteau afin d'attaquer la cible, infligeant (DMG0) des [SC_SKILLTIPS_WATER|Dégâts d'eau].
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577602Lames de glace
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Transforme la magie en une lame de couteau afin d'attaquer la cible, infligeant (DMG0) des [SC_SKILLTIPS_WATER|Dégâts d'eau].
Quand vous bénéficiez du Halo de givre, les dégâts augmentent de (Buff0-506319)%.
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577799Prière guerrière
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Inflige (DMG0) + [SC_SKILLTIPS_STA|Endurance] x (FixDMG-502102) dégâts de lumière à la cible et ajoute une couche de sceau sacré toutes les 3 secondes pendant (Buff4-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)

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4: Prière guerrière 502103
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577017Sans peur
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Votre courage augmente. Pendant la durée de l'effet, vous êtes immunisé contre l'effroi. La [SC_SKILLTIPS_STR|force] et l'[SC_SKILLTIPS_STA|endurance]augmentent de 3 % pendant (Buff0-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.)

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360: Sans peur 502113
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571991Préméditation
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Transforme votre prochaine attaque en attaque critique et augmente votre puissance d'attaque critique de (Buff0-0)%.
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360: Préméditation 500961
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575213Attaque frénétique
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Vous devenez frénétique pendant (Buff0-Time) secondes. Pendant cette période, votre [SC_SKILLTIPS_CRI|taux de coups critiques physiques] pour tous les types d'attaque augmente de (Buff0-1). Les effets de Lenteur et d'Immobilisation sont dissipés, mais la [SC_SKILLTIPS_DEF|Défense physique] est réduite de (Buff0-0) %.
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360: Attaque frénétique 501801
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575215Épée tonnerre
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Envoie 4 lames d'électricité pure à la cible, infligeant (DMG0) points de dégâts de vent.
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575217Contrôle de la douleur
(strings)

Vous êtes immunisé contre les effets d'impuissance, d'étourdissement, d'immobilisation et de lenteur pendant (Buff0-Time) secondes.
(L'effet ne peut être retiré de la cible que si celui-ci est marqué en tant qu'effet d'amenuisement de mouvement ou d'étourdissement.)
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.)

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360: Contrôle de la douleur 501805
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575219Poussières aveuglantes
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Empêche votre cible d'attaquer pendant (Buff0-Time) secondes.
(Pour les joueurs, cet effet dure (Buff1-Time) secondes.)
(L'effet se dissipe si la cible est attaquée).
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360: Poussières aveuglantes 501820
1: Poussières aveuglantes 503840
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575227Éclosion incandescente
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Fait exploser toutes les roses incandescentes semées dans le corps de la cible, infligeant ainsi (DMG0) + (FixDMG-620220) x INT [SC_SKILLTIPS_FLAME|Dégâts de feu].
(Nécessite 3 graines dans le corps de la cible.)
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575231Démoraliser
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La cible ne peut attaquer pendant (Buff0-Time) secondes.
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360: Démoralisé 501813
1: Dépression 503839
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575210Libre arbitre
(strings)

Immunise la cible aux effets de Lenteur et d'Immobilisation pendant (Buff0-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.)

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360: Libre arbitre 501798
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575207Flèche céleste
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La Lumière sacrée répond à vos prières en invoquant une flèche céleste qui s'abat sur vos ennemis dans un rayon de 100. Vous devenez celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de (Buff0-622320)%.
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360: Flèche céleste 501795
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575239Tir de persécution
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Inflige (DMG0) du DPS de votre arme à distance, avec une chance de bénéficier de (Buff4-Dot) points de rage supplémentaires.
(Nécessite arme à distance.)
(Cette compétence peut générer un maximum de (Max-Buff-Dot-501859) points de rage.)
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575556Interruption
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Interrompt la cible dans toute invocation en cours et lui inflige (DMG0) points de dégâts. (Le sort interrompu passe alors en phase de récupération. Si ce sort n'a pas de temps de rechargement, tous les sorts deviennent indisponibles pendant 3 secondes.)
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577019Blazing Flames 3
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Blazing Flames 3
Applies blazing flames to your arrows, making them deal Fire damage.
Costs 150 MP.
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4: 502048
8: Sceau sacré 4 500169
9: Sceau sacré 4 500169
10: Sceau sacré 3 500168
11: Sceau sacré 2 500146
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575709Autant en emporte le vent
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Vous devenez invisible par la magie du vent pendant (Buff0-Time) secondes, ce qui a pour effet de réinitialiser l'aggro et de mettre fin au combat.
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360: Autant en emporte le vent 501909
4: 501567
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575562Flèches de mana
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Lancer Flèche de mana sur les membres de votre groupe à portée de 50 absorbe un montant de dégâts égal à (Buff0-Shield)% des PV max de la cible pendant (Buff0-Time) secondes.
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360: Flèches de mana 620186
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575571Protection de la lumière sacrée
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Les [SC_SKILLTIPS_MDMG|dégâts magiques] que vous subissez sont réduits de (Buff0-0) % et vous êtes immunisé aux effets de lenteur ou d'immobilisation pendant (Buff0-Time) secondes.
(L'effet ne peut être retiré de la cible que si cet effet est marqué en tant qu'effet d'amenuisement de mouvement.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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360: Protection de la Lumière sacrée 501940
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575562Explosion Trap 3
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360: Flèches de mana 620186
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575249Purge
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Annule tous les effets bénéfiques de la cible.
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577000Infection vénéneuse
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Lorsque vous bénéficiez de l'état Venimeux, chaque coup peut empoisonner la cible, lui infligeant (Buff4-Dot) points de dégâts de poison toutes les 2 secondes. La cible subit en outre (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques.
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4: Infection vénéneuse 502894
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577001Remplaçant
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Invoque une créature qui prend votre place pendant (Buff0-Time) secondes afin d'absorber la prochaine attaque physique dont vous êtes victime.
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360: Remplaçant 620305
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577003Fracture
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Coup violent sur les tibias de la cible, infligeant (DMG0) du DPS de votre arme principale + (FixDMG0) x AGI points de dégâts physiques. La douleur provoquée réduit la vitesse de déplacement de la cible de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.
(La vitesse de déplacement de la cible diminue de (Buff5-0)% pendant (Buff5-Time) secondes.)
(Cette compétence diminue la vitesse de déplacement de la cible d'un maximum de (Max-Buff0-502896)%.)
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4: Fracture 502896
5: Fracture 503852
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577005Conversion de mana
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Transforme votre mana en (DMGO) points de rage et réduit l'aggro de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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4: Activer le mana 623531
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577009Charge de lumière
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Le pouvoir de la Lumière pénètre violemment le corps de l'ennemi, lui infligeant (DMG0) + (FixDMG-620225) x INT [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Dégâts de lumière] et le ralentissant de (Buff4-0)% pendant (Buff4-Time) secondes.
(Cette compétence diminue la vitesse de déplacement de la cible d'un maximum de (Max-Buff0-502881)%.)
(La vitesse de déplacement des joueurs diminue de (Buff5-0)%.)
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360: 620225
4: Lenteur 502881
5: Décélération 503851
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577010Accumulation de puissance
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Convertit votre mana en un Esprit de guerrier qui s'accumule en vous. Pendant (Buff0-Time) secondes, les dégâts de votre arme à une main augmente de (Buff0-1)%, ceux de votre bâton à deux mains de (Buff0-3)%, et vos [SC_SKILLTIPS_HP|PV maximumss] de (Buff0-0)%.
(Nécessite Posture du moine guerrier)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Le niveau maximum de cette compétence est 50.

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360: Accumulation de puissance 502904
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577016Sang froid
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Rend une cible amie résistante à Effroi pendant (Buff0-Time) secondes.
[SC_SKILLTIPS_FEAR|

(Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.)

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360: Sang froid 502908
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