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guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
494140579900Espíritu alentado
(strings)

Aumenta la velocidad de invocación del amo de la mascota un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
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370: Espíritu alentado 504448
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494216579862Perforación del corazón
(strings)

Concentra el poder de la naturaleza en vuestro cuerpo para lanzar un poderoso ataque sobre vuestro objetivo. Inflige (DMG1) de daño por segundo del arma principal. Cada acierto produce (DMG4) puntos de ira.
Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades e infligir (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Cada acierto produce (DMG4) puntos de ira.
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370: 504860
1: 620462
4: 504882
8: Técnica espinosa 623080
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494330579897Cuchilla de vendaval del gemido de la Tierra
(strings)

Combina el poder de la Tierra y el Viento. Atraviesa el aire, haciendo que la tierra restalle, lo que causa (DMG4) + (FixDMG-620234) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] y (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra].
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370: 620234
4: 620233
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494357579853Subida de moral
(strings)

Aumenta temporalmente el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] infligido por vos y los miembros de vuestro grupo en un (Buff0-1) + (Buff4-1)% y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] en un (Buff0-0) + (Buff4-1)% durante (Buff0-Time) segundos.
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370: Subida de moral 505150
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494366579866Primavera cálida
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Restablece (DMG-505201) PM cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos a los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100.
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370: Primavera cálida 505159
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494369579870Confusión mágica
(strings)

Aumenta la tasa de golpes mágicos críticos en (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos.
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370: Confusión mágica 505162
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494376579883Eliminar magia
(strings)

Elimina los efectos mágicos dañinos de vuestro objetivo.
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370: 504903
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494379579887Ocultar olor
(strings)

Mientras os encontráis fusionado con vuestro entorno, los enemigos perderán su interés por vos y os permitirán abandonar el combate durante (Buff0-Time) segundos y eliminar todo el aggro. Además, el daño de vuestro próximo Peligro oculto aumenta un (Buff0-505194)% durante (Buff4-Time) segundos.
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370: Ocultar olor 504906
4: Oculto 505193
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494548579896Bendición de la masacre
(strings)

Restablece de forma instantánea ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales x (DMG4)) + (DMG8) de vuestros PV así como de los de los miembros de vuestro grupo, y también aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
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370: Bendición de la masacre 505175
4: 506387
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494576579897Cuchilla de vendaval del gemido de la Tierra
(strings)

Combina el poder de la Tierra y el Viento. Atraviesa el aire, haciendo que la tierra restalle, lo que causa (DMG4) + (FixDMG-620234) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] y (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra] puntos de daño de Tierra al objetivo.
Un acierto tiene la posibilidad de restableceros (DMG8) PM adicionales.
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370: 620234
4: 620233
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494614581118Espíritu del caminante
(strings)

Despierta en vuestro interior el espíritu del Caminante del Roble, con lo que vuestra velocidad de movimiento aumenta temporalmente un (Buff0-0)% y la tasa de elusión un (Buff0-1)% durante (Buff0-Time) segundos.
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370: Espíritu del caminante 505697
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494618581122Espada de protección
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Un ataque con el poder de proteger. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Tras alcanzar al objetivo, puede aumentar la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] de los miembros del grupo en un radio de 70 un (Buff0-505752)% durante (Buff-Time-505752) segundos.
(Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un máximo de (Max-Buff0-505752)%.)
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370: 505701
4: 505751
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494922581107Cuchilla fantasma
(strings)

Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Un acierto en el objetivo invocará a dos Caminantes del Roble que atacarán a vuestro oponente durante 15 segundos.

(Caminante del Roble también puede atacar con Cuchilla fantasma. El daño aumenta con cada nivel de la habilidad).
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4: 505942
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495197572580Golpe seco
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4: Aturdimiento 501394
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495402577608Instinto de leopardo
(strings)

Vuestro tiempo de reacción se volverá rápido como el de un leopardo durante (Buff0-Time) segundos, aumentando vuestra tasa de elusión un (Buff0-0)%. También existe la posibilidad de absorber [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] que podéis absorber.
(Este efecto acaba cuando haya absorbido [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] 3 veces.)
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370: 620144
4: Instinto de leopardo 620141
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496806583915Perfume de Brandish
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497416586533Lazo violeta
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Recuerdo del Baile de Máscaras
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497629587249Tocar la Guitarra mágica
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370: Melodía de la Guitarra mágica 509988
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497630587250Tocar el Cuerno mágico de Demeter
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370: Melodía del Cuerno mágico de Demeter 509989
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497631587251Tocar el Laúd mágico
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370: Melodía del Laúd mágico 509990
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497632587252Tocar el Clarinete mágico
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370: Melodía del Clarinete mágico 509991
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497633587253Tocar el Saxofón mágico
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370: Melodía del Saxofón mágico 509992
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497634587254Tocar la Trompa mágica
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370: Melodía de la Trompa mágica 509993
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497635587255Tocar la Trompa alpina mágica
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370: Melodía de la Trompa alpina mágica 509995
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497636587256Tocar el Instrumento de viento mágico
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370: Melodía del Instrumento de viento mágico 509994
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497781579897Sys497781_name
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Sys497781_shortnote
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497785800141Transición del alma
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Durante (Buff0-Time) segundos, os permite moveros mientras lanzáis un hechizo.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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370: Transición del alma 623434
1: Transición del alma 621509
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497791577006Espíritu de fuego
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Vuestra energía de llama toma forma durante 40 segundos y os ayuda en vuestros ataques.
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AttackDistance: 50
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498214581121Mejora de mascota
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Mejora tu mascota temporalmente, aumentando su [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y su [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] un (Buff0-620713)% durante (Buff-Time-620713) segundos.
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370: 620714
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498585589499Ojo por ojo
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Aumenta temporalmente la tasa de bloqueo un (Buff0-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos.
Mientras dura el efecto, los bloqueos con éxito tienen una posibilidad de reiniciar [498522|Electrocución] y [498526|Golpe de canalización de energía].
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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370: Ojo por ojo 621247
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