guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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494140 | Espíritu alentado (strings) Aumenta la velocidad de invocación del amo de la mascota un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Espíritu alentado 504448 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
494216 | Perforación del corazón (strings) Concentra el poder de la naturaleza en vuestro cuerpo para lanzar un poderoso ataque sobre vuestro objetivo. Inflige (DMG1) de daño por segundo del arma principal. Cada acierto produce (DMG4) puntos de ira. Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades e infligir (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Cada acierto produce (DMG4) puntos de ira. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 504860 1: 620462 4: 504882 8: Técnica espinosa 623080 | AttackDistance: 90 RangeType: target(0) | |
494330 | Cuchilla de vendaval del gemido de la Tierra (strings) Combina el poder de la Tierra y el Viento. Atraviesa el aire, haciendo que la tierra restalle, lo que causa (DMG4) + (FixDMG-620234) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] y (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620234 4: 620233 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
494357 | Subida de moral (strings) Aumenta temporalmente el [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] infligido por vos y los miembros de vuestro grupo en un (Buff0-1) + (Buff4-1)% y el [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] en un (Buff0-0) + (Buff4-1)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Subida de moral 505150 4: 620696 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 100 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494366 | Primavera cálida (strings) Restablece (DMG-505201) PM cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos a los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Primavera cálida 505159 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494369 | Confusión mágica (strings) Aumenta la tasa de golpes mágicos críticos en (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Confusión mágica 505162 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494376 | Eliminar magia (strings) Elimina los efectos mágicos dañinos de vuestro objetivo. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 504903 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494379 | Ocultar olor (strings) Mientras os encontráis fusionado con vuestro entorno, los enemigos perderán su interés por vos y os permitirán abandonar el combate durante (Buff0-Time) segundos y eliminar todo el aggro. Además, el daño de vuestro próximo Peligro oculto aumenta un (Buff0-505194)% durante (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Ocultar olor 504906 4: Oculto 505193 8: 501567 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494548 | Bendición de la masacre (strings) Restablece de forma instantánea ([SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] actuales x (DMG4)) + (DMG8) de vuestros PV así como de los de los miembros de vuestro grupo, y también aumenta el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Bendición de la masacre 505175 4: 506387 8: 504912 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 80 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494576 | Cuchilla de vendaval del gemido de la Tierra (strings) Combina el poder de la Tierra y el Viento. Atraviesa el aire, haciendo que la tierra restalle, lo que causa (DMG4) + (FixDMG-620234) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] y (DMG0) + (FixDMG-620233) x INT de [SC_SKILLTIPS_EARTH|Daño de Tierra] puntos de daño de Tierra al objetivo. Un acierto tiene la posibilidad de restableceros (DMG8) PM adicionales. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620234 4: 620233 8: 504914 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
494614 | Espíritu del caminante (strings) Despierta en vuestro interior el espíritu del Caminante del Roble, con lo que vuestra velocidad de movimiento aumenta temporalmente un (Buff0-0)% y la tasa de elusión un (Buff0-1)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Espíritu del caminante 505697 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494618 | Espada de protección (strings) Un ataque con el poder de proteger. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal. Tras alcanzar al objetivo, puede aumentar la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] de los miembros del grupo en un radio de 70 un (Buff0-505752)% durante (Buff-Time-505752) segundos. (Aumenta la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un máximo de (Max-Buff0-505752)%.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 505701 4: 505751 8: 623270 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494922 | Cuchilla fantasma (strings) Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico. Un acierto en el objetivo invocará a dos Caminantes del Roble que atacarán a vuestro oponente durante 15 segundos. (Caminante del Roble también puede atacar con Cuchilla fantasma. El daño aumenta con cada nivel de la habilidad). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620311 4: 505942 8: 505943 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495197 | Golpe seco (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 500972 4: Aturdimiento 501394 | AttackDistance: 70 RangeType: target(0) | |
495402 | Instinto de leopardo (strings) Vuestro tiempo de reacción se volverá rápido como el de un leopardo durante (Buff0-Time) segundos, aumentando vuestra tasa de elusión un (Buff0-0)%. También existe la posibilidad de absorber [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] que podéis absorber. (Este efecto acaba cuando haya absorbido [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] 3 veces.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620144 4: Instinto de leopardo 620141 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496806 | Perfume de Brandish (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 509895 | AttackDistance: 1 RangeType: allPlayerFriend(8) >EffectRange: 25 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
497416 | Lazo violeta (strings) Recuerdo del Baile de Máscaras | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 509240 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497629 | Tocar la Guitarra mágica (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Melodía de la Guitarra mágica 509988 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497630 | Tocar el Cuerno mágico de Demeter (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Melodía del Cuerno mágico de Demeter 509989 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497631 | Tocar el Laúd mágico (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Melodía del Laúd mágico 509990 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497632 | Tocar el Clarinete mágico (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Melodía del Clarinete mágico 509991 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497633 | Tocar el Saxofón mágico (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Melodía del Saxofón mágico 509992 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497634 | Tocar la Trompa mágica (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Melodía de la Trompa mágica 509993 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497635 | Tocar la Trompa alpina mágica (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Melodía de la Trompa alpina mágica 509995 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497636 | Tocar el Instrumento de viento mágico (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Melodía del Instrumento de viento mágico 509994 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497781 | Sys497781_name (strings) Sys497781_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 501950 4: 620233 8: 504914 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
497785 | Transición del alma (strings) Durante (Buff0-Time) segundos, os permite moveros mientras lanzáis un hechizo. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Transición del alma 623434 1: Transición del alma 621509 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
497791 | Espíritu de fuego (strings) Vuestra energía de llama toma forma durante 40 segundos y os ayuda en vuestros ataques. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 509921 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498214 | Mejora de mascota (strings) Mejora tu mascota temporalmente, aumentando su [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] y su [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] un (Buff0-620713)% durante (Buff-Time-620713) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620714 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
498585 | Ojo por ojo (strings) Aumenta temporalmente la tasa de bloqueo un (Buff0-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos. Mientras dura el efecto, los bloqueos con éxito tienen una posibilidad de reiniciar [498522|Electrocución] y [498526|Golpe de canalización de energía]. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Ojo por ojo 621247 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |