result count: 85

← prev

next →


num pages: 3

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
498600589515Espíritu indomable
(strings)

Solo se puede usar cuando los PV están por debajo del 65%. Los tres siguientes Golpes de energía oscura infligen el doble de daño. También restablece (DMG-621310) de PV.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: 621309
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
498617800180Activación de la luz del diamante
(strings)

Restablece inmediatamente (DMG4) PM y aumenta la curación en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: Activación de la luz del diamante 621151
4: 621150
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498659589521Ira infinita
(strings)

Puede utilizarse durante una elusión con éxito. Aumenta la ira en (Buff4-Dot) y convierte el siguiente ataque en un ataque crítico.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: 621351
4: 621350
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
498660589521
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: 621349
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
498677800069Impulso de Saces
(strings)

[SC_SKILLTIPS_P1|

Solo se puede utilizar con el estado de [497955|Espada de fuerza de voluntad]

]
Restablece un (Buff0-Dot)% de PV cada segundo y aumenta la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: Impulso de Saces 621407
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
498695800019Sufrimiento por liquidación
(strings)

[SC_SKILLTIPS_P2|

Solo se puede utilizar con el estado de [497956|Constructo de fuerza de voluntad]

]
Aumenta temporalmente el aggro causado por un objetivo amistoso un (Buff0-0)% y reduce el aggro causado por el invocador y los otros miembros del grupo un (Buff0-621433)%. Dura (Buff0-Time) segundos.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: Sufrimiento por liquidación 621432
4: 621654
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
498721575719Pulso lumínico
(strings)

Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos cercanos y restablece (DMG-621459) de PV a los miembros del grupo cercanos. Cuanta mayor sea la resistencia, más PV se restablecerán.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: 621460
4: 621461
AttackDistance: 1
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 75
>effectcount: 12
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
498730581947Llega la muerte
(strings)

Restablece al instante (Buff4-Dot) de ira y energía. También restablece (Buff4-Dot) de ira y energía cada 5 segundos durante (Buff4-Time) segundos.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: 622191
4: Llega la muerte 621485
8: Muerte inminente 621486
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
498734800130Espíritu de batalla divino
(strings)

Restablece (Buff0-Dot) de ira cada segundo durante (Buff0-Time).
(El efecto desaparece al cruzar la línea o cambiar de zona).
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: Espíritu de batalla divino 621477
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
498757800141Transición del alma
(strings)

Durante (Buff0-Time) segundos, os permite moveros mientras lanzáis un hechizo.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: Transición del alma 623434
1: Transición del alma 621509
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
498764800163Furia desenfrenada
(strings)

[SC_SKILLTIPS_HP5|

Esta habilidad no se puede utilizar cuando los PV se encuentran por debajo del 5%.

]
Aumenta la [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: Furia desenfrenada 621593
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
498803800154Cuchillada del alma
(strings)

Causa [SC_SKILLTIPS_DARK|daño oscuro] equivalente a (DMG1) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG1) x Destreza. Si el objetivo está en estado Debilitado, recibirá [SC_SKILLTIPS_DARK|daño oscuro] equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Destreza.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: 621564
1: 621563
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498830800186Mecanismo de pisada
(strings)

Crea un Mecanismo de pisada debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo atraviese el mecanismo, se activará y creará una zona lenta que reducirá la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] de los objetivos de la zona un (Buff0-621608)%. Este mecanismo dura 10 segundos.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: 623429
1: 621606
4: 621653
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
498873800175Tormenta de iones
(strings)

Consume (Buff0-Dot) de ira cada segundo para causar (DMG-621635) de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos cercanos. Además, reduce la resistencia al atributo viento en en un 2% durante (Buff-Time-621636) segundos y puede acumularse hasta 10 veces.
(Este estado termina cuando se haya consumido toda la ira).
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: Tormenta de iones 621634
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499477577591Rociar veneno
(strings)

Puede utilizarse mientras el objetivo está bajo los efectos de [493296|Infección ponzoñosa]. Destruye el efecto venenoso del objetivo y se extiende a objetivos cercanos. Inflige (DMG-503223) de daño y (Buff-Dot-622992) de daño de veneno cada 2 segundos.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: 622990
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
499565575701Conversión de maná
(strings)

Convierte maná en (DMG0) puntos de foco.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: 623104
1: 623105
2: 623106
AttackDistance: 50
RangeType: good_member(2)
>EffectRange: 90
>effectcount: 12
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
499589801328Sabiduría y valor
(strings)

Le otorga a vuestra [499590|Fuerza bruta] un aumento adicional de la [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia].
Después de usarlo, hace que la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] experimente un incremento adicional de la [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] en un 50% más un 50% de la [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza]. Dura (Buff-Time-623148) segundos.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: Sabiduría y valor 623150
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499613575230Estrellas de luz
(strings)

Dibuja un hexagrama de luz en el objetivo y explota. Lanza 1 rayo de luz cada segundo y causa (DMG0) + (FixDMG-620223) x Inteligencia de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] al objetivo. Dura 5 segundos.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

]
cast: 0
>delay: 1
hits: 5
>delay 0.5
370: 620223
4: Premio brillante 623213
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
499650801415Golpe
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: Golpear 623366
AttackDistance: 30
RangeType: target(0)
499709801686Foco de curación
(strings)

Aumenta la [SC_SKILLTIPS_HEAL|Curación] en un (Buff0-2)% y disminuye el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-1)% y la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff0-0)%. No puede estar activo al mismo tiempo que otros efectos de foco.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: Foco de curación 623594
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499809800175Tormenta de iones
(strings)

Consume (Buff0-Dot) de ira cada segundo para causar (DMG-621635) de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos cercanos. Además, reduce la resistencia al atributo viento en un 2% durante (Buff-Time-621636) segundos y puede acumularse hasta 10 veces.
(Este estado termina cuando se haya consumido toda la ira).
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: Tormenta de iones 621634
4: Barrera de iones 623444
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499858801636Gran salvación
(strings)

Restablece (DMG0) al objetivo. Si el objetivo se encuentra bajo algún efecto dañino, cada efecto dañino aumenta la curación en un (Buff0-623450)%. También restablece PV al invocador.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: 620577
4: 623701
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
499951579866Primavera cálida
(strings)

Restablece (DMG-505201) PM cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos a los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: Primavera cálida 505159
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
850556803014Atracción de fragancia
(strings)

Usadla sobre la [121865|Bola codiciosa] para emitir una fragancia especial que hará que la [121865|Bola codiciosa] se transforme en una [121866|Bola codiciosa dulce] o una [121868|Armosen Lok] y así poder capturarla.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
370: 623626
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
852672800538Cambio a clave de sol
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
37AttackDistance: 1
RangeType: target(0)

← prev

next →


num pages: 3