guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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498600 | Espíritu indomable (strings) Solo se puede usar cuando los PV están por debajo del 65%. Los tres siguientes Golpes de energía oscura infligen el doble de daño. También restablece (DMG-621310) de PV. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 621309 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498617 | Activación de la luz del diamante (strings) Restablece inmediatamente (DMG4) PM y aumenta la curación en un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Activación de la luz del diamante 621151 4: 621150 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498659 | Ira infinita (strings) Puede utilizarse durante una elusión con éxito. Aumenta la ira en (Buff4-Dot) y convierte el siguiente ataque en un ataque crítico. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 621351 4: 621350 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498660 | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 621349 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498677 | Impulso de Saces (strings) [SC_SKILLTIPS_P1| Solo se puede utilizar con el estado de [497955|Espada de fuerza de voluntad] ]Restablece un (Buff0-Dot)% de PV cada segundo y aumenta la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Impulso de Saces 621407 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498695 | Sufrimiento por liquidación (strings) [SC_SKILLTIPS_P2| Solo se puede utilizar con el estado de [497956|Constructo de fuerza de voluntad] ]Aumenta temporalmente el aggro causado por un objetivo amistoso un (Buff0-0)% y reduce el aggro causado por el invocador y los otros miembros del grupo un (Buff0-621433)%. Dura (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Sufrimiento por liquidación 621432 4: 621654 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
498721 | Pulso lumínico (strings) Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos cercanos y restablece (DMG-621459) de PV a los miembros del grupo cercanos. Cuanta mayor sea la resistencia, más PV se restablecerán. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 621460 4: 621461 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 75 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498730 | Llega la muerte (strings) Restablece al instante (Buff4-Dot) de ira y energía. También restablece (Buff4-Dot) de ira y energía cada 5 segundos durante (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 622191 4: Llega la muerte 621485 8: Muerte inminente 621486 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498734 | Espíritu de batalla divino (strings) Restablece (Buff0-Dot) de ira cada segundo durante (Buff0-Time). (El efecto desaparece al cruzar la línea o cambiar de zona). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Espíritu de batalla divino 621477 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498757 | Transición del alma (strings) Durante (Buff0-Time) segundos, os permite moveros mientras lanzáis un hechizo. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Transición del alma 623434 1: Transición del alma 621509 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498764 | Furia desenfrenada (strings) [SC_SKILLTIPS_HP5| Esta habilidad no se puede utilizar cuando los PV se encuentran por debajo del 5%. ]Aumenta la [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Furia desenfrenada 621593 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498803 | Cuchillada del alma (strings) Causa [SC_SKILLTIPS_DARK|daño oscuro] equivalente a (DMG1) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG1) x Destreza. Si el objetivo está en estado Debilitado, recibirá [SC_SKILLTIPS_DARK|daño oscuro] equivalente a (DMG0) de daño por segundo del arma principal + (FixDMG0) x Destreza. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 621564 1: 621563 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498830 | Mecanismo de pisada (strings) Crea un Mecanismo de pisada debajo de los pies del invocador. Cuando un objetivo atraviese el mecanismo, se activará y creará una zona lenta que reducirá la [SC_SKILLTIPS_MOVE|Velocidad de movimiento] de los objetivos de la zona un (Buff0-621608)%. Este mecanismo dura 10 segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 623429 1: 621606 4: 621653 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498873 | Tormenta de iones (strings) Consume (Buff0-Dot) de ira cada segundo para causar (DMG-621635) de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos cercanos. Además, reduce la resistencia al atributo viento en en un 2% durante (Buff-Time-621636) segundos y puede acumularse hasta 10 veces. (Este estado termina cuando se haya consumido toda la ira). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Tormenta de iones 621634 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499477 | Rociar veneno (strings) Puede utilizarse mientras el objetivo está bajo los efectos de [493296|Infección ponzoñosa]. Destruye el efecto venenoso del objetivo y se extiende a objetivos cercanos. Inflige (DMG-503223) de daño y (Buff-Dot-622992) de daño de veneno cada 2 segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 622990 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499565 | Conversión de maná (strings) Convierte maná en (DMG0) puntos de foco. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| El nivel máximo de esta habilidad es 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 623104 1: 623105 2: 623106 | AttackDistance: 50 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 90 >effectcount: 12 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
499589 | Sabiduría y valor (strings) Le otorga a vuestra [499590|Fuerza bruta] un aumento adicional de la [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia]. Después de usarlo, hace que la [SC_SKILLTIPS_INT|Inteligencia] experimente un incremento adicional de la [SC_SKILLTIPS_STA|Resistencia] en un 50% más un 50% de la [SC_SKILLTIPS_STR|Fuerza]. Dura (Buff-Time-623148) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Sabiduría y valor 623150 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499613 | Estrellas de luz (strings) Dibuja un hexagrama de luz en el objetivo y explota. Lanza 1 rayo de luz cada segundo y causa (DMG0) + (FixDMG-620223) x Inteligencia de [SC_SKILLTIPS_LIGHT|Daño de Luz] al objetivo. Dura 5 segundos. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 1 hits: 5 >delay 0.5 | 37 | 0: 620223 4: Premio brillante 623213 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499650 | Golpe (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Golpear 623366 | AttackDistance: 30 RangeType: target(0) | |
499709 | Foco de curación (strings) Aumenta la [SC_SKILLTIPS_HEAL|Curación] en un (Buff0-2)% y disminuye el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] en un (Buff0-1)% y la [SC_SKILLTIPS_DEF|Defensa física] en un (Buff0-0)%. No puede estar activo al mismo tiempo que otros efectos de foco. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Foco de curación 623594 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499809 | Tormenta de iones (strings) Consume (Buff0-Dot) de ira cada segundo para causar (DMG-621635) de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos cercanos. Además, reduce la resistencia al atributo viento en un 2% durante (Buff-Time-621636) segundos y puede acumularse hasta 10 veces. (Este estado termina cuando se haya consumido toda la ira). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Tormenta de iones 621634 4: Barrera de iones 623444 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
499858 | Gran salvación (strings) Restablece (DMG0) al objetivo. Si el objetivo se encuentra bajo algún efecto dañino, cada efecto dañino aumenta la curación en un (Buff0-623450)%. También restablece PV al invocador. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 620577 4: 623701 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499951 | Primavera cálida (strings) Restablece (DMG-505201) PM cada 2 segundos durante (Buff0-Time) segundos a los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: Primavera cálida 505159 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
850556 | Atracción de fragancia (strings) Usadla sobre la [121865|Bola codiciosa] para emitir una fragancia especial que hará que la [121865|Bola codiciosa] se transforme en una [121866|Bola codiciosa dulce] o una [121868|Armosen Lok] y así poder capturarla. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | 0: 623626 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
852672 | Cambio a clave de sol (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 37 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |