guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
490018 search: items | Władne Odstraszanie (strings) Zmusza cel do ataku na ciebie, a ty zyskujesz przez to najwięcej aggro. Twoje aggro zostaje dodatkowo zwiększone o (Buff0-622319)%. Obrażenia zadawane celowi zostają zwiększone o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Drwina Władnego Odstraszania 503557 4: Władne Odstraszanie 502112 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490589 search: items | Zniknięcie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Zniknięcie 501053 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
490636 search: items | Grupowa Łapanka (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Schwytanie 501014 | AttackDistance: 100 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
491559 search: items | Explosion Trap damage 3 (strings) Sys491559_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Sys506043_name 506043 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491669 search: items | Ciernista Pieczęć (strings) Zmusza cel do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o (Buff4-0)% na 15 sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Wzburzenie 504512 4: Ciernista Pieczęć 503949 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
492617 search: items | Okazja (strings) Gdy cel jest osłabiony, zadaje mu (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 502884 4: 502923 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492621 search: items | Zatrute Ukąszenie (strings) Zabójcza trucizna na strzale zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Jeżeli na cel działają [501690|Wampiryczne Strzały], Zatrute Ukąszenie zada dodatkowo (DMG4) obrażeń od broni dystansowej. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 502890 4: 620183 | AttackDistance: 160 RangeType: target(0) | |
492924 search: items | Siła Lwa (strings) Gdy jesteś pod Lwią Ochroną, możesz zamienić ją na Siłę Lwa i natychmiast zwiększyć swoje PŻ o (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] razy (DMG4)) + (DMG0). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 503185 4: 506308 8: 503225 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493016 search: items | Ucieczka przed Niebezpieczeństwem (strings) Przez (Buff0-Time) sek. jesteś odporny na: "bezbronność", "unieruchomienie", "ogłuszenie" i "spowolnienie". (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu" lub "Ogłuszenie".) [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Ucieczka przed Niebezpieczeństwem 503261 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493017 search: items | Rozkład (strings) Można użyć w stanie Trujący. Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność i zwiększa twój [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff8-0) pkt. oraz [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Krytyczne Obrażenia Fizyczne] o (Buff4-0)%. Działa przez (Buff4-Time) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503309)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 620288 4: Brutalne Okrucieństwo 503263 8: 506231 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493043 search: items | Klinga Lodowego Wichru (strings) Energie Wody i Wiatru łączą się, tworząc groźne ostrze, które zadaje celowi (DMG4) pkt. obrażeń od Wiatru i (DMG0) pkt. obrażeń od Wody. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 620413 4: 620414 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
493044 search: items | Święta Moc (strings) Zwiększa twoją [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrość] o (aktualna [SC_SKILLTIPS_MND|Mądrość] + (Buff0-0)) razy ((Buff0-1)%) + (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek. Efekt znika, gdy zostaną rzucone 3 czary leczące. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 503287 4: 503445 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493247 search: items | Ostatnia Bitwa (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli liczba PŻ celu jest mniejsza niż 30%, zadaje (DMG1) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 503508 1: 620363 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493254 search: items | Prowadzenie Aggro (strings) Użycie Strzału podczas działania efektu Prowadzenie Aggro wywołuje Tajemną Nienawiść, trwającą (Buff-Time-503574) sek. Podczas, gdy Tajemna Nienawiść działa, możesz przenieść swoje aggro na członka drużyny dzięki mocy Wiatru. Prowadzenie Aggro działa przez (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] otrzymane w tym czasie przez członka drużyny zostają zmniejszone o (Buff0-0)%. (Nie można użyć na sobie.) (Aby przenieść aggro na członka drużyny twój cel musi się znajdować w zasięgu 500.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Prowadzenie Aggro 501901 4: 509801 8: 501900 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
493255 search: items | Przeniesienie Aggro (strings) Użycie Strzału podczas działania efektu Przeniesienia Aggro wywołuje Tajemną Nienawiść, trwającą (Buff-Time-503574) sek. Podczas, gdy Tajemna Nienawiść działa, możesz przenieść swoje aggro na członka drużyny dzięki mocy wiatru. Przeniesienie Aggro trwa przez (Buff0-Time) sek. Wskazany członek drużyny odzyska (Buff0-Dot) PM co 2 sekundy. (Aby przenieść aggro na członka drużyny twój cel musi się znajdować w zasięgu 500.) (Nie można użyć na sobie.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Przeniesienie Aggro 501912 4: 501911 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
493263 search: items | Magiczny Przepływ (strings) Zwiększa prędkość rzucania czarów przez postać i jej zwierzątko o (Buff0-0)%. Trwa (Buff0-Time) sek. (Jeśli zwierzątko zniknie, efekt zostanie anulowany.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Magiczny Przepływ 503535 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493273 search: items | Pogarda dla Niebezpieczeństw (strings) Przyjmujesz na siebie (Buff0-0)% obrażeń z ataku skierowanego przeciw członkowi drużyny. Dodatkowo zwiększa [SC_SKILLTIPS_PARRY|Współczynnik Parowania] o (Buff4-0) na (Buff4-Time) sek. (Nie można użyć na sobie.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Brawura 502056 4: Podwójna Odwaga 506305 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
494141 search: items | Przytępione Nerwy (strings) Zmniejsza prędkość ataku o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Przytępione Nerwy 504449 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
494367 search: items | Błogosławieństwo Matki Ziemi (strings) Zwiększa twoją moc leczenia o (Buff0-505160) na (Buff-Time-505160) sek. Ten efekt kończy się, kiedy rzucisz 3 czary leczące. (Ten czar zapewnia ci 2 punkty Siły Natury.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 505160 4: 505181 8: 505199 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494370 search: items | Wezbranie Ducha (strings) Koszty PM do rzucania czarów są zmniejszone o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Wezbranie Ducha 505163 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494375 search: items | Przebudzenie Dzikości (strings) Zapobiega efektom "unieruchomienia" i "spowolnienia" oraz zwiększa dodatkowo [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek. (Efekt może być usunięty tylko wtedy, gdy na celu znajduje się "Efekt Ograniczenia Ruchu".) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Przebudzenie Dzikości 504902 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494612 search: items | Śmiały Strzał (strings) Zadaje (DMG0) pkt. Obrażeń Fizycznych. Po trafieniu celu [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] zwierzątka i jego pana wzrośnie o (Buff0-505745)% przez (Buff-Time-505745) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-505746)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) [SC_SKILL_COLLECT_01| (Kliknij PPM, by rozpocząć atak automatyczny) ] | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 505695 4: 505760 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
494615 search: items | Ramię w Ramię (strings) Zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i jednocześnie zwiększa obrażenia zadawane przez ciebie i twoje zwierzątko o (Buff0-505939)% na (Buff-Time-505939) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 505698 4: 505940 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494627 search: items | Zduszenie (strings) Jeśli cel jest Wrażliwy i nie może zareagować na czas, twój atak zada mu (DMG0) pkt. obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Oprócz tego, obrażenia fizyczne od następnych 10 ataków skierowanych w cel zostaną zwiększone o 20%. Po pierwszym ataku efekt Zduszenia stopniowo będzie spadał o 2% w czasie (Buff-Time-505906) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 505680 4: 501520 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494629 search: items | Uderzenie Gryfa (strings) Twoja strzała, ostra niczym szpony gryfa rozrywające ofiarę, zadaje przeciwnikowi (DMG0) pkt. obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Po trafieniu przeciwnika, strzała może też zranić wszystkie cele w zasięgu 80. (Ta umiejętność ma dużą szansę na trafienie krytyczne.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 620195 | AttackDistance: 120 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494926 search: items | Znak Ziemi (strings) Znaki Ziemi na twoim ciele zwiększają twą szansę na zadanie krytycznych obrażeń atakiem magicznym o (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek. W przypadku czarów Ziemi, szansa ta zostanie dodatkowo zwiększona o kolejne (Buff0-505904) pkt. Efekt może się skumulować do 10 razy. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Znak Ziemi 505690 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
494934 search: items | Mroczny Księżyc (strings) Zwiększa na (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_CRI|współczynnik krytycznego trafienia fizycznego] i [SC_SKILLTIPS_MCRI|współczynnik magicznego trafienia krytycznego] przyjaznego celu o (Buff0-0). Poza tym, za każdym razem, kiedy cel zada trafienie krytyczne, możesz wejść w stan "Mocy Mrocznego Księżyca", który zwiększy twoją magiczny atak o (Buff0-505912)%, a moc leczenia o (Buff1-505912)% na (Buff-Time-505912) sek. (Tej umiejętności nie można użyć na sobie.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Mroczny Księżyc 505911 4: 504871 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
497413 search: items | Niebieska Wstążka (strings) Pamiątka z Balu Maskowego | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 509237 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
497847 search: items | Sys497847_name (strings) Sys497847_shortnote | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: 500078 4: 502923 8: Sys500079_name 500079 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
498024 search: items | Stworzenie Okazji (strings) Zwiększa [SC_SKILLTIPS_CRI|Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego] o (Buff0-0) na (Buff0-Time) sek. z szansą na ogłuszenie celu na (Buff-Time-503267) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 38 | 0: Stworzenie Okazji 620301 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |