guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
497100 | ![]() | Tutela de Issac (strings) Solo se puede usar con miembros del equipo que estén atacando siempre y cuando no sean jugadores. Mejora sus habilidades de batalla durante un determinado periodo de tiempo. Obtendréis 1 objetivo clave cada vez que el objetivo acabe con 1 enemigo. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 509607 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
497103 | ![]() | Estilo de Issac (strings) Solo se puede usar contra discípulos del [497076|Ritual de reunión de espíritus]. Puede interrumpir hechizos del enemigo que antes no se podían detener y lo silencia durante 6 segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508937 4: Enmudecimiento 502591 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
497104 | ![]() | Extracción de información (strings) Usar los restos del [105299|Núcleo espiritual] y del [105294|Recolector de cobre] para obtener información importante. Obtendréis 1 objetivo clave. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508857 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
497108 | ![]() | Protección de la naturaleza (strings) Un escudo que puede absorber el daño infligido 5 veces. Dura 30 segundos y solo se puede usar en el [SC_PE_ZONE14_04_NAME|Jardín Florido de Deliya]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Protección de la naturaleza 508942 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
497149 | ![]() | Aullido estremecedor (strings) El estado Sustituto reflexivo de los aldeanos cercanos aumentará 1 nivel. Si de esta manera se provoca que algunos aldeanos se vayan, recibiréis 2 objetivos clave por cada uno. | cast: 0 >delay: 0 hits: 4 >delay 1 | 381 | 0: 508972 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
497151 | ![]() | Tareas asignadas (strings) Proporcionará al aventurero objetivo varias tareas complicadas. Puede que el aventurero desista, y si lo hace, obtendréis 1 objetivo clave. Si no, el objetivo pasará a tener el estado "Ignorar órdenes". No se puede usar cuando hay un aventurero de nivel líder en la zona. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508977 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
497152 | ![]() | Excusa enfurecida (strings) Dais una lección a los aventureros que están ignorando las órdenes. Si tenéis éxito y hacéis que se entristezcan, los aventureros y aldeanos que estén cerca se irán. Al hacerlo obtendréis 1 objetivo clave. Además, si los aldeanos se van en grupo, recibiréis 1 objetivo clave adicional por cada uno. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508979 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
497154 | ![]() | Mentira (strings) Contáis una mentira a un aventurero para animarle a que se vaya. Existe la posibilidad de que el objetivo se dé la vuelta y se vaya inmediatamente o de que adquiera el estado "Desconfianza". Si el objetivo se marcha, obtendréis 1 objetivo clave. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 509086 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
497155 | ![]() | Otra mentira (strings) Contáis otra mentira al aventurero desconfiado. Existe la posibilidad de que el objetivo se dé la vuelta y se vaya inmediatamente o de que adquiera el estado "Recelo". Si el objetivo se marcha, obtendréis 1 objetivo clave. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 509087 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
497157 | ![]() | Asesinato fugaz (strings) Sois como un rayo fugaz; en un abrir y cerrar de ojo matáis a todos los aldeanos que se encuentren cerca. Cuando llevéis a cabo la matanza, no podéis dejaros ver por otros aventureros. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 509101 | AttackDistance: 30 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 100 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
497160 | ![]() | Operación encubierta (strings) Colocáis en el cuerpo de un aldeano objetivo una marca de transporte sin que se entere. Dura 25 segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Marca de transporte 509099 | AttackDistance: 30 RangeType: target(0) |
497163 | ![]() | Invisibilidad básica (strings) El Ojo de la Sabiduría ofrece invisibilidad básica a la gente que no comprende los secretos de la magia. Tan solo se requieren unos cuantos movimientos de mano. Aunque el usuario no tenga ningún conocimiento de magia, se volverá completamente invisible durante 12 segundos. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Invisibilidad básica 509100 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
497167 | ![]() | Pesquisas hábiles (strings) Espiáis con habilidad todos los detalles del objetivo. Además, alteráis y restringís las acciones del estado poseído del objetivo. Todos los aventureros que se vean afectados por la posesión del aldeano objetivo verán reducida su influencia un nivel. El nivel mínimo es 1. | cast: 0 >delay: 0 hits: 6 >delay 1 | 381 | 0: 509094 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
497171 | ![]() | Golpe sorprendente (strings) Tan solo se puede usar en determinadas condiciones y como último recurso. Sirve para salvarlos... Solo se puede utilizar fuera de Lathrofea. Aturdís a un aventurero de nivel 30 o superior en estado poseído. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Golpe titubeante 509102 | AttackDistance: 45 RangeType: target(0) |
497269 | ![]() | Montura Caballo de combate (strings) Montáis sobre un caballo de combate. Aumenta la velocidad de movimiento un 50% y dura 15 minutos. | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Montura Caballo de combate 509124 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
497272 | ![]() | Montura Unicornio (strings) Montáis sobre un unicornio. Aumenta la velocidad de movimiento un 60% y dura 15 minutos. | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Montura Unicornio 509126 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
497279 | ![]() | Montura Caballo de combate de dos plazas (strings) Montáis sobre un caballo de combate de dos plazas. Aumenta la velocidad de movimiento un 50% y dura 15 minutos. | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Montura Caballo de combate de dos plazas 509133 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
497335 | ![]() | Revelar Runa (strings) Según el [SC_EYEOFWISDOM|Ojo de la Sabiduría], esta Runa os permite ver un [117783|Mineral especial], que normalmente no se ve a simple vista | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Auténtica forma del mineral especial 509242 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
497338 | ![]() | Homenaje a la vida (strings) Lo más difícil de controlar de los muertos vivientes es que los enemigos a los que asesinan suelen resurgir para aliarse con ellos. Si encontráis algún cadáver, aseguraos de quemarlo. | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 509247 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) |
497340 | ![]() | Llamada a ariete (strings) Al utilizar la técnica experimental de llamada del [SC_EYEOFWISDOM|Ojo de la Sabiduría], se puede invocar de forma instantánea un [105480|Ariete relámpago] desde la retaguardia. Para no malgastar fuerzas, los [<S>105480|Arietes relámpago] solo se pueden invocar cerca de [117782|Stanley Haiban] en el campamento, y se autodestruirán cuando os bajéis. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 509249 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
497342 | ![]() | Hacia el infinito (strings) A toda máquina aumentará un 40% la velocidad, pero el desgaste que sufrirá el vehículo solo permitirá utilizarlo durante 20 segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Velocidad del rayo 509192 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
497344 | ![]() | Toque de gracia (strings) Pase lo que pase, ¡hay que marchar hacia adelante! Aumenta la velocidad de movimiento un 30% durante 10 segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Agresión desesperada 509190 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
497346 | ![]() | Avance sostenible (strings) Solo se puede usar sobre vehículos. Elimina el estado [509222|Arenas movedizas]. Además, el objetivo recibirá inmunidad a [509222|Arenas movedizas] durante 15 segundos. | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 509194 | AttackDistance: 30 RangeType: target(0) |
497348 | ![]() | Inspiración divina (strings) Buscad un [105441|Carro con suministros] en el [ZONE_DELINTAQE_CAMP|Campamento de Delintas] que poder conducir. Si ya os encontráis conduciendo uno, daos prisa. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 509253 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
497352 | ![]() | Runa de la ira sagrada (strings) Runa imbuida con el poder de la luz sagrada. Su poder se centra en atormentar a los [<S>105435|Esqueletos sangrientos], por lo tanto solo se puede utilizar contra [<S>105435|Esqueletos sangrientos]. Lo bueno es que los mata en seguida. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Runa de la ira sagrada 509187 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
497355 | ![]() | Choque en contra (strings) Solo se puede utilizar contra los muertos vivientes del [SC_BLOCK_01|Punto de defensa] del [ZONE_BROKEN_GROUNDS|Reino de Deliya]. No se puede utilizar durante el combate. Si se utiliza con éxito, el objetivo morirá al instante. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 509244 | AttackDistance: 45 RangeType: target(0) |
497678 | ![]() | Taladrados (strings) Consume: estado de "[509758|Archivo transportado]". El objetivo debe ser un monstruo que esté escapando del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden]. El objetivo entrará en estado "[509762|Experimento fallido]" tras su uso y aumentará la velocidad. Sin embargo, perderá PV cada segundo. Dura 15 segundos. Obtendréis 1 objetivo clave. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Experimento fallido 509762 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) |
497682 | ![]() | Sacrificio moderado (strings) Consume: estado de "[509760|Comida transportada]" Tras usarlo, alcanzáis el estado de "[509765|Malversación de comida]" y aumenta la velocidad de montura. Dura 15 segundos. Obtendréis 1 objetivo clave. (Esta habilidad se puede utilizar mientras montáis). | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Malversación de comida 509765 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
497686 | ![]() | Modificación inestable (strings) Consume: estado de "[509759|Aljaba transportada]" Tras usarlo, alcanzáis un estado de "[509770|Piedra rúnica inestable]". Dura 15 segundos. Este estado ocupa 1 espacio de [509759|Aljaba transportada]. Si os encontráis en este estado y proporcionáis suministros a una torre de arqueros, el [105737|Arquero del Poblado de Dorris] de la torre obtendrá un estado de "[509775|Flechas explosivas]". Dura 15 segundos y otorga 1 objetivo clave. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Piedra rúnica inestable 509770 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
497690 | ![]() | Reclutamiento veloz (strings) Si los [<S>118452|Arqueros ávidos] guiados no aparecen, al usar esto, reaparecerán inmediatamente. Tras usarlo con éxito, obtendréis 4 objetivos clave. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 509838 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |