guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
496567 search: items | ![]() | Przyjacielskie Wezwanie (strings) Kiedy twój towarzysz znajdzie się pod wpływem [504057|Śmiertelnego Koszmaru], tylko ty i wasi przyjaciele możecie go uratować. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0.3 | 381 | 0: Łańcuch Przyjaźni 508901 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
496876 search: items | ![]() | Rzut Sztyletem (strings) Rzuca sztyletem w wybranego pirata, powodując efekt Krwawienia zadający 10 pkt. obrażeń co 2 sekundy przez 4 sekundy. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Krwawienie 508573 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) |
496881 search: items | ![]() | Perswazja (strings) Możesz zastosować na piratach, których poziom życia spadł poniżej 50% wartości podstawowej, dzięki czemu dany pirat ma szansę zmienić się w poszukiwacza przygód. Jeżeli perswazja zawiedzie, pirat cię zaatakuje. Jeżeli się powiedzie, otrzymujesz 1 Kluczowe Dokonanie. Zdolność ta jest zawsze skuteczna, jeżeli na pirata działa efekt Osłabionego Morale. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508578 | AttackDistance: 40 RangeType: target(0) |
496888 search: items | ![]() | Plotki (strings) Do stosowania tylko na wybranym piracie. Może działać na cel, który jest pod wpływem efektu Osłabionego Morale, za co otrzymujesz 1 Kluczowe Dokonanie. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508584 | AttackDistance: 40 RangeType: target(0) |
496891 search: items | ![]() | Dłoń Ziemi (strings) Do stosowania tylko na piratach. Z ziemi wyrasta dłoń, która łapie dany cel, unieruchamiając go. Zadaje mu obrażenia równe 33% maksymalnego poziomu życia co 2 sekundy przez 8 sekund. Jeżeli dany cel zginie, będąc schwytanym przez Dłoń Ziemi, otrzymujesz 1 Kluczowe Dokonanie. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Dłoń Ziemi 508588 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) |
496901 search: items | ![]() | Fałszywy Diament (strings) Wręcza piratowi Fałszywy Diament, sprawiając, że wchodzi on w stan Nadchodzącej Zagłady. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Nadchodząca Zagłada 508593 | AttackDistance: 40 RangeType: target(0) |
496903 search: items | ![]() | Eksplozja Kręgu Run (strings) Rzuca Krąg Run w miejscu, w którym się znajdujesz. Każdy pirat przebywający na tym obszarze otrzymuje obrażenia równe 60% maksymalnej ilości PŻ co sekundę przez 8 sekund. Otrzymujesz 1 Kluczowe Dokonanie za każdego pokonanego w ten sposób pirata. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508619 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
496906 search: items | ![]() | Żywe Próbki (strings) Do stosowania tylko na piratach. Jeżeli poziom życia celu spadnie poniżej 50%, obiekt znajdzie się pod wpływem efektu Świeżej Próbki. Znika po 6 sekundach. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508624 | AttackDistance: 40 RangeType: target(0) |
496909 search: items | ![]() | Trzymaj się, bracie! (strings) Do stosowania tylko na poszukiwaczach mających poniżej 50% życia. Cel otrzymuje wzmocnienie w postaci efektu Zapału Bojowego. Siła ataku i prędkość znacznie wzrastają na 15 sekund. Jeżeli poszukiwacz przygód zabije pirata pod wpływem tego efektu, rzucający otrzyma 1 Kluczowe Dokonanie. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Zapał Bojowy 508627 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) |
496911 search: items | ![]() | Zamelduj się u Doświadczonego Rzemieślnika (strings) Do stosowania tylko na Doświadczonym Rzemieślniku. Wykorzystanie tej umiejętności natychmiast rozpocznie naprawę. Doświadczeni Rzemieślnicy stoją na barykadach. Zgłoś się do nich bezzwłocznie! | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508701 | AttackDistance: 40 RangeType: target(0) |
496942 search: items | ![]() | Proszek Mylący Węże (strings) Łowcy z Plemienia Lyonsyde dobrze znają naturę węży. Potrafią je zmylić, korzystając ze specjalnego proszku. Po użyciu otrzymasz trwające 10 sekund wzmocnienie w postaci efektu Zmylenia Węży, pozwalającego pozostać niezauważonym przez te zwierzęta. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Zmylenie Węża 508622 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
496947 search: items | ![]() | Niestabilna Osłona (strings) Użycie tej umiejętności przed walką da twojej postaci efekt "Niestabilnej Osłony" na 10 sekund. Jeżeli będąc pod wpływem efektu "Niestabilnej Osłony" staniesz się ofiarą jadu węży, możesz również ulec efektowi "Wyładowania Energetycznego". Jeżeli efekt nie zadziała, spełnisz 1 Cel Główny, a "Niestabilna Osłona" zniknie. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Niestabilna Osłona 508665 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
496951 search: items | ![]() | Zastaw Pułapkę na Węże (strings) Na 14 sekund zastawia pułapkę w miejscu, w którym się znajdujesz. Jeżeli wąż wejdzie do niej, zostanie złapany. Następnie pułapka zniknie, a ty otrzymasz 1 Kluczowe Dokonanie, a także wzmocnienie na 30 sekund w postaci efektu Złapałem Jednego. | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508669 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
496953 search: items | ![]() | Zasiej nasionko (strings) W 5 sekund po posianiu nasionka w miejscu, w którym się znajdujesz, wyrośnie z niego Cud Natury zmniejszający prędkość ruchu, siłę ataku i obronę wszystkich węży znajdujących się w jego zasięgu. Cud Natury zgnije po 180 sekundach. Zasadzanie nowych nasionek spowoduje, że rośliny, które już wyrosły znikną. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
496957 search: items | ![]() | Zamelduj się u Doświadczonego Rzemieślnika (strings) Może być użyte tylko na Doświadczonym Rzemieślniku. Wykorzystanie tej umiejętności natychmiast rozpocznie naprawę. Doświadczeni Rzemieślnicy stoją na barykadach. Natychmiast zgłoś się do nich! | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508703 | AttackDistance: 40 RangeType: target(0) |
496962 search: items | ![]() | Przyjaźń z Korzyściami (strings) Można używać wyłącznie na innych graczach. Cel otrzymuje na 60 sekund efekt Kontrakt Phiriusa. Jeżeli gracz, będący pod wpływem tego efektu, zabije węża, ma szansę otrzymać 1 dodatkowe Kluczowe Dokonanie. Unicestwiony wąż otrzymuje efekt Zwłok w Dobrym Stanie. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Kontrakt Phiriusa 508674 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) |
496965 search: items | ![]() | Trening Psów Bojowych (strings) Do stosowania tylko na wężach. Przywołuje Ogara z Plemienia Lyonsyde, który atakuje wybrany cel. Działa przez 45 sekund. Po tym jak dany cel zginie, Ogar z Plemienia Lyonsyde znika, a ty otrzymasz 1 Kluczowe Dokonanie. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508705 | AttackDistance: 80 RangeType: target(0) |
496969 search: items | ![]() | Runa Leczenia (strings) Możesz zastosować ją tylko na sobie lub na rannym Łowcy z Plemienia Lyonsyde. Odnawia 10% PŻ celu. Po udanym zastosowaniu na członku Plemienia Lyonsyde, otrzymujesz wzmocnienie w postaci efektu Zabójcy Węży Boga Lodu i 1 Kluczowe Dokonanie | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508575 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) |
496975 search: items | ![]() | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | AttackDistance: 40 RangeType: target(0) | |
496977 search: items | ![]() | Runa Unieruchomienia Oka Mądrości (strings) Do stosowania tylko na Uleczonych półludziach lub Wciąż Osłabionych półludziach. Cel otrzyma na 60 sekund efekt Bezruch. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Bezruch 508735 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) |
496979 search: items | ![]() | Niezła Podróbka (strings) Kładzie fałszywą drewnianą skrzynkę, wyglądającą identycznie jak ta, w której znajdują się Skradzione Zapasy. Po 5 sekundach, niebiorący udziału w walce półludzie znajdujący się na tym obszarze otrzymują osłabienie w postaci efektu Zwabiony. Zaczną oni podchodzić do fałszywej drewnianej skrzynki. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508758 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
496987 search: items | ![]() | Pierwsze Sukcesy Naukowe (strings) Do stosowania tylko na Uleczonych półludziach lub Wciąż Osłabionych półludziach. Cel otrzymuje na 10 sekund efekt Obserwowany. Można stosować tylko na celach niebiorących udziału w walce, pod warunkiem, że nie są to półludzie będący pod wpływem efektu Znak Ailica lub Obserwowany. Po zastosowaniu należy zachować odpowiednią odległość od celu. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508868 | AttackDistance: 120 RangeType: target(0) |
496990 search: items | ![]() | Wykrycie Dokumentu (strings) Wykrywa runy sygnalizujące obecność tajnego dokumentu. Jeżeli w pobliżu gracza są jakieś runy, umiejętność ta ujawni ich położenie. | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508874 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
496993 search: items | ![]() | Ruszajmy! (strings) Zastosowane na Doświadczonym Dostawcy spowoduje, że wyruszy on z przesyłką. Twoim celem jest spowodowanie, żeby trafił cały i zdrowy do Prowizorycznego Obozu Fangera. Każde udane doręczenie zapewni ci 10 Kluczowych Dokonań. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508885 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
496997 search: items | ![]() | Ruszajmy! (strings) Użyj tego na podpalaczu Gann Toosho, a dostawca wyruszy w drogę. Musisz go ochraniać na szlaku do Xaviery. Po szczęśliwym dotarciu dostawcy na miejsce otrzymasz 10 Kluczowych Dokonań. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508912 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
497004 search: items | ![]() | Dobra robota! (strings) Można stosować na Broniących Się Poszukiwaczach Przygód, którzy są Wyczerpani i Nie Biorą Udziału w Walce. Powoduje, że poszukiwacze wycofują się, siadają i odpoczywają przez 20 sekund. Efekt ten będzie anulowany, jeżeli poszukiwacze zostaną zaatakowani podczas odpoczynku. Po zakończonym odpoczynku, efekt Wyczerpania zostanie usunięty. Otrzymujesz 4 Kluczowe Dokonania. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508877 | AttackDistance: 45 RangeType: target(0) |
497086 search: items | ![]() | Złudzenie (strings) Tworzy złudzenie, działające na wszystkich wyznawców znajdujących się w pobliżu [105299|Rdzenia Zbierającego Ducha]. Atakowanie wyznawców na obszarze objętym działaniem złudzenia nie zwróci uwagi innych wiernych. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508821 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) |
497091 search: items | ![]() | Furia Świętego Kamienia (strings) Elfy z [SC_ZONE13_02|Serca Natury] są oburzone obecnym stanem rzeczy. Wrogowie Bractwa Świętego Kamienia wkrótce przekonają się na własnej skórze, jak potężne są pradawne techniki walki stosowane przez bractwo! Można użyć tylko na [105294|Miedzianym Ogrodniku]. Odeprze cel, wywołując efekt ogłuszenia. Efekt ten działa 5 sekund. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: 508825 4: Odepchnięcie 508824 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) |
497094 search: items | ![]() | Styl Samanthy (strings) Można zastosować tylko na graczach wykonujących zadanie [424038|Zredukować Liczbę Ofiar do Minimum! Ale...]. Na cel zadziała efekt [508843|Towarzyszy Broni]. Utrzyma się on 120 sekund. Można zastosować tylko 1 efekt [508843|Towarzyszy Broni] na raz. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Towarzysze Broni 508843 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) |
497097 search: items | ![]() | Zakradanie Się (strings) Ukrywa twą postać przed przeciwnikiem. Strażnicy z ogrodu w ogóle cię nie zauważą. Wywołuje efekt [508844|Bardzo Cicho] trwający 15 sekund. Można użyć tylko w [SC_PE_ZONE14_04_NAME|Ogrodzie Delyi]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 381 | 0: Bardzo Cicho 508844 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |