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585964Golpe suave
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Restablece 250 PV al pirata objetivo y brinda la posibilidad de convertirlo en aventurero. Cuanto menor sea la salud del objetivo, mayor es la probabilidad de éxito. Si se efectúa con éxito, obtendréis 1 objetivo clave.
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585967Polvo refrescante
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Lanza un polvo refrescante sobre otros jugadores y aventureros, eliminando así los efectos de Picor insoportable. Si se ejecuta con éxito, obtendréis 1 objetivo clave.
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585974Escudo de energía
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Crea un escudo que absorbe todo el daño. Dura 9 segundos. El escudo se disipará si os movéis.
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3830: Escudo de energía 508620
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585977Entrega del ejemplar
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Debéis estar en posesión de un Ejemplar fresco. Solo se puede usar cerca del Dispositivo de almacenaje. Elimina el Ejemplar fresco y os otorga 1 objetivo clave.
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586041Extraer veneno
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Solo se puede usar contra serpientes soldado que se encuentren fuera de combate. El objetivo no puede estar Sin veneno. Si lográis extraer veneno obtendréis 2 objetivos clave y el objetivo permanecerá Sin veneno de forma permanente.
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586050Forma de vida
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Se puede usar contra las Boas de pantano muertas que haya cerca de la Forma de la Naturaleza que hayáis invocado. La Forma de la Naturaleza absorberá la energía residual del objetivo y, al mismo tiempo, expulsará una onda de energía destructiva. Infligirá a todos los enemigos cercanos un 30 % de daño de su salud máxima. Obtendréis un objetivo clave por cada serpiente que matéis con esta habilidad.
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586068Runa abrasadora
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Solo se puede usar con Boas de pantano muertas. Un miembro de la tribu Lyonsyde cocinará las partes unidas a los huesos y, después, las separará con habilidad. Si se tiene éxito, el tiempo de reposo de Entrenamiento de sabuesos de combate se reducirá en 10 segundos.
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586226Límite humano
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No se puede usar en combate. Los Suministros robados deben hallarse cerca y no debería haber sub-humanos cerca. Robad los Suministros robados. Recibiréis objetivos clave equivalentes a la cantidad de Suministros robados que hayáis conseguido.
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586236¡Al ataque! ¡No abráis los ojos!
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Solo se puede usar cuando el repartidor aún está empujando el carrito. Hace caso omiso de los ataques y continúa hacia delante durante 10 segundos. Durante este tiempo, los sub-humanos que se hallen cerca se verán atraídos por el repartidor y le atacarán.
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586604Cierra los ojos, hermano
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Usad las Runas que os ha ofrecido [117962|Samantha Delintas] para matar a los antiguos [508843|Compañeros de batalla] y evitar que se conviertan en poderosos enemigos.
Solo se puede usar con miembros del equipo que estén atacando siempre y cuando no sean jugadores y tengan un 10% de PV o menos. Obtendréis 1 objetivo clave.
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587065Inspiración de Jackson
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Relata las condiciones letales a los aventureros de la caravana para que su miedo se convierta en fuerza y determinación. Dura 20 segundos.
Obtendréis 3 objetivos clave.
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Esta habilidad solo se puede usar sobre la montura objetivo.

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3830: Inspiración de Jackson 509377
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587066Despertar de los "muertos"
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Provoca un estremecedor ruido que atrae a todos los zombis de los alrededores para que os ataquen. Dura 8 segundos.
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Esta habilidad solo se puede usar sobre la montura objetivo.

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3830: Despertar de los "muertos" 509374
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587068La importancia de la colaboración
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Restablece hasta un 75% de los PV del aventurero. Si el aventurero objetivo recupera un 30% mediante esta habilidad, obtendréis 4 objetivos clave.
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Esta habilidad solo se puede usar sobre la montura objetivo.

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587071Tesoro secreto de Peter
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Se necesitan 6 segundos de orientación. Un círculo mágico os rodeará mientras tanto.
Los aventureros y carromatos en el interior del círculo mágico no recibirán ningún daño. Vos tampoco recibiréis daño alguno.
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Esta habilidad solo se puede usar sobre la montura objetivo.

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3830: Tesoro secreto de Peter 509125
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587081Salvador herido
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Tommy piensa que no deberíamos perder a ninguno de nuestros compañeros.
Dirigíos a la entrada del bosque y buscad al Capitán Segundo. Liberad al [117534|Aventurero herido de gravedad] que os siga y obtendréis 5 objetivos clave.
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Esta habilidad solo se puede usar sobre la montura objetivo.

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587090Efecto legendario
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Solo se puede usar con los caballos de una caravana. La caravana no se detendrá debido a una batalla. Dura 10 segundos.
Obtendréis 2 objetivos clave.
[SC_424207_04|

Esta habilidad solo se puede usar sobre la montura objetivo.

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587555Experimento del sueño
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Consume: estado de "[509758|Archivo transportado]".
Hace que todos los monstruos cercanos que estén escapando del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden] se queden dormidos. Dura 8 segundos. El efecto se pasa si el monstruo resulta atacado. Obtendréis 1 objetivo clave.
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3830: Siesta 509764
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587559Tácticas de atracción
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Consume: estado de "[509760|Comida transportada]"
Lanza cereales en la zona designada. Los monstruos que estén cerca que hayan escapado del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden] irán a por el grano si no están luchando. Dura 20 segundos o hasta que desaparezca todo el grano. Obtenéis un número de objetivos clave igual al número de animales que atraigáis.
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587563Súper truco
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El tiempo de obtención de flechas se reduce a 1 segundo. Dura 10 segundos.
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3830: Habilidades increíbles 509776
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587570Orden de pago
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Los jugadores objetivo deben encontrarse en un estado de [509758|Archivo transportado]. Si se utiliza con éxito, transferirá archivos al jugador a la vista. El objetivo obtiene 1 objetivo clave.
Si se usa con éxito, obtendréis 1 objetivo clave y un estado de [509780|Aprendizaje secreto]. Dura 60 segundos.
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587578Ataque de contención
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Todos los monstruos que hayan escapado del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden] y se encuentren en el campo de mira sufrirán un efecto "[509784|Inmovilización mágica]". La velocidad de movimiento se reduce durante 5 segundos.
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3830: Inmovilización mágica 509784
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587583Desempeño del deber
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Si los [<S>105741|Guerreros marioneta] os están siguiendo, atacarán a los objetivos que sean monstruos que estén escapando del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden]. Los objetivos obtendrán un estado de "Bajo vigilancia". Dura 8 segundos.
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4: Custodiado 509925
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587593Orden de flecha veloz
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Solo se puede usar sobre monstruos que estén escapando del [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Valle de Lipuden]. Los [<S>105737|Arqueros del Poblado de Dorris] que se encuentren en el campo de mira dejarán de moverse y recibirán disparos combinados. El objetivo adquiere el efecto "[620019|Objetivo marcado]". Dura 4 segundos. Si el objetivo muere mientras está bajo el efecto de "[620019|Objetivo marcado]", obtendréis 1 objetivo clave.
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