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items
585964Sentimentalisme
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Restitue 250 points de santé au pirate ciblé et lui donne une chance d'être transformé en aventurier. Plus la santé de la cible est basse, plus ses chances de conversion sont élevées. En cas de succès, vous gagnez un objectif clé.
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585967Poudre rafraîchissante
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Lance de la Poudre rafraîchissante sur les autres joueurs ou aventuriers, qui annule les effets de Démangeaisons. Vous gagnez un objectif clé.
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585974Bouclier d'énergie
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Créer un bouclier d'énergie qui absorbe les dégâts. Dure 9 secondes. Le bouclier disparaît si vous vous déplacez.
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3830: Bouclier d'énergie 508620
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585977Livraison d'échantillon
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Échantillon frais requis. Ne peut s'utiliser qu'à proximité de l'appareil de stockage. Annule l'effet d'Échantillon frais et vous accorde un objectif clé.
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586041Vol de venin
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Ne peut être utilisé que sur des serpents d'attaque hors de combat. La cible ne peut pas bénéficier des effets de Dé-venimeux. Un vol de venin réussi vous accordera deux objectifs clés et accordera à la cible les effets permanents de Dé-venimeux.
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586050Forme de vie
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Il est possible de l'utiliser sur des boas des marais morts près d'une Forme de la Nature invoquée. La Forme de la Nature absorbera l'énergie résiduelle de la cible, tout en libérant une énergie destructrice. Vous infligez des dégâts de 30 % de la santé maximale à tous les ennemis à proximité. Pour chaque serpent tué par cette compétence, vous remplissez un objectif clé.
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586068Rune de feu ardent
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Vous ne pouvez l'utiliser que sur des boas des marais morts. Un membre de la tribu Lyonsyde cuisinera les parties liées aux os et les séparera rapidement. Les molosses de Lyonsyde raffolent de la chair de serpent. En cas de succès, le temps de rechargement de l'Entraînement de chien de combat est réduit de 10 secondes.
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586226Limites humaines
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Ne peut s'utiliser en combat. Les Marchandises volées doivent être à proximité et aucun autre humanoïde ne doit être présent. Volez les Marchandises volées. Vous recevrez un nombre d'objectifs clés égal au nombre de Marchandises volées récupérées.
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586236Chargez les yeux fermés !
(strings)

Ne peut être utilisé que quand le coursier pousse encore le chariot. Il ignore toutes les attaques et continue à charger vers l'avant pendant 10 secondes. Cependant, pendant cette durée, les humanoïdes à proximité seront attirés par les marchandises et attaqueront le coursier.
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586604Extrême onction
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Utilisez les runes offertes par [117962|Samantha Delintas] pour tuer votre ancien [508843|Frère d'armes] et l'empêcher de se retourner contre vous.

Utilisable uniquement sur les compagnons en plein combat disposant de 10 % ou moins de leur PV. Vous remporterez 1 objectif clé.
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587065Inspiration de Jackson
(strings)

Informe les aventuriers de la caravane des dangers qui les guettent et transforme leur peur en force. Durée : 20 secondes.

Vous remportez 3 objectifs clés.

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Pour utiliser cette compétence, vous devez chevaucher la monture ciblée.

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3830: Inspiration de Jackson 509377
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587066À réveiller les morts
(strings)

Émet un son assourdissant qui vous attire les foudres de tous les zombies alentour. Durée : 8 secondes.
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Pour utiliser cette compétence, vous devez chevaucher la monture ciblée.

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3830: À réveiller les morts 509374
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587068Soutien primordial
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Restaure jusqu'à 75 % des PV d'un aventurier. Si la cible récupère 30 % de ses PV, vous remporterez 4 objectifs clés.

[SC_424207_04|

Pour utiliser cette compétence, vous devez chevaucher la monture ciblée.

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587071Trésor secret de Peter
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Requiert 6 secondes de guidage durant lesquelles un cercle magique apparaîtra autour de vous.
Les aventuriers et les chariots situés dans le cercle ne reçoivent aucun dégât, de même que vous.
[SC_424207_04|

Pour utiliser cette compétence, vous devez chevaucher la monture ciblée.

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3830: Trésor secret de Peter 509125
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587081Sauveur blessé
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Selon Tommy, il faut à tout prix préserver la vie de ses compagnons.

Rejoignez le capitaine députéà la sortie de la forêt, libérez le [117534|Aventurier grièvement blessé] qui vous suit et vous remporterez 5 objectifs clés.

[SC_424207_04|

Pour utiliser cette compétence, vous devez chevaucher la monture ciblée.

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587090Effet légendaire
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Utilisable uniquement sur les chevaux d'une caravane. Ladite caravane ne s'arrêtera plus en cas de combat. Durée : 10 secondes.

Vous remportez 2 objectifs clés.

[SC_424207_04|

Pour utiliser cette compétence, vous devez chevaucher la monture ciblée.

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587555Expérience du sommeil
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Consomme : état "[509758|Transport de dossier]".

Vous endormez tous les monstres qui fuient la [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Vallée Lipuden]. Dure 8 secondes. Les effets se dissipent si le monstre est attaqué. Vous obtenez un objectif clé.
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3830: Sieste 509764
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items
587559Tactiques de leurre
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Consomme : état "[509760|Transport de nourriture]".

Lance du grain dans la zone spécifiée. Les monstres à proximité qui se sont échappés de la [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Vallée Lipuden] attaqueront le grain que vous lancez s'ils ne sont pas engagés en combat. Dure 20 secondes ou jusqu'à ce que le tout le grain soit emporté.

Vous obtenez un nombre d'objectifs clés égal au nombre de créatures attirées.
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587563Super Truc
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Le temps d'obtention des flèches est réduit à une seconde. Dure 10 secondes.
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3830: Incroyable talent 509776
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497695
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587570Ordre de paiement
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Les joueurs cibles doivent être dans un état [509758|Transport de dossier]. Une utilisation réussie transférera des fichiers au joueur en vue. La cible obtient un objectif clé.

En cas d'utilisation réussie, vous gagnez un objectif clé et un état de [509780|Connaissances secrètes]. Dure 60 secondes.
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3830: 620022
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587578Attaque d'endiguement
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Tous les monstres qui ont fui la [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Vallée Lipuden] et qui se trouvent dans la zone ciblée obtiennent un [509784|Lien magique]. La vitesse de déplacement est réduite pendant 5 secondes.
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3830: Lien magique 509784
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587583Le devoir avant tout
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Si des [<S>105741|Guerriers marionnettes] vous suivent, ils attaqueront les monstres qui fuient la [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Vallée Lipuden]. Les cibles obtiendront un état "sous surveillance". Dure 8 secondes.
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587593Ordre de flèche rapide
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Ne peut être utilisé sur des monstres qui fuient la [ZONE_LYPDEN_VALLEY|Vallée Lipuden]. Les [<S>105737|Archers de Dorris] dans la zone ciblée arrêteront de se déplacer et recevront des tirs multiples. La cible atteint [620019|Cible marquée]. Dure 4 secondes. Si la cible meurt sous les effets de [620019|Cible marquée], vous obtenez un objectif clé.
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