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572016Evasión
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390: Evasión 501052
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577774Grito de guerra Bárbaro
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Provoca temor en múltiples objetivos en un radio de 80. Reduce su [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] y su [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Si el objetivo se encuentra en estado de Miedo, vuestro Tajo y Ataque sagaz causarán daño adicional.
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579883Mente paralizada
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Reduce la velocidad de invocación del objetivo un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos.
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390: Mente paralizada 504450
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579864Viento curativo
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Os restablece (DMG1) PV a vos y a los miembros de vuestro grupo que se encuentren en un radio de 100.
Si tenéis Poder de la Naturaleza, consumirá 1 punto de Poder de la Naturaleza para mejorar las habilidades y restableceros (DMG0) PV a vos así como a los miembros de vuestro grupo en un radio de 100.
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581117Sacrificio
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Sacrifica a vuestra mascota para restableceros (DMG0) PV y (DMG4) PM. Sin embargo, vuestra mascota quedará exhausta y será incapaz de moverse durante (Buff-Time-503639) segundos.
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581099Temblor de aire
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Fusiona todo el poder presente en la atmósfera en vuestro cuerpo y lo libera en un instante, con lo que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a todos los objetivos en un radio de 80.
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581131Banquete de verano
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Aumenta temporalmente la [SC_SKILLTIPS_PARRY|Tasa de bloqueo] de un objetivo amistoso en (Buff0-0) y sus [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] aumentan un (Buff4-0)% durante (Buff0-Time) segundos. Cuando realicen un bloqueo, podéis obtener el estado de Poder del verano, que os permitirá aumentar el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] un (Buff0-505910)% y el poder de curación un (Buff1-505910)% durante (Buff-Time-505910) segundos.
(No podéis usar esta habilidad sobre vos mismo.)
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390: Banquete de verano 505909
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801275Sombra instantánea
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Este efecto puede activarse tras una maniobra de elusión y os oculta rápidamente.
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390: Sombra instantánea 502597
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586531Lazo rojo
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Recuerdo del Baile de Máscaras
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800183Baliza de regeneración
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Después de crear una baliza sobre un miembro del grupo, se restablecerán (DMG-621227) PV de este miembro cada vez que invoquéis un efecto de curación.
(Baliza de regeneración dura (Buff0-Time) segundos).
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390: Baliza de regeneración 620489
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589523Experiencia sangrienta
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Durante (Buff0-Time) segundos, el daño infligido por el siguiente uso de [498658|Ofensiva de supresión] se transformará en PV y aumentará vuestro [SC_SKILLTIPS_CRI_POWER|Daño físico crítico] un (Buff0-0)%. Cuando la habilidad aseste un golpe, aturdirá al objetivo durante (Buff-Time-621412) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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390: Experiencia sangrienta 621355
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575747Ataque sagrado
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Inflige (DMG0) de daño físico por segundo del arma principal al objetivo y elimina de forma aleatoria un efecto dañino, una maldición o un efecto de veneno de un miembro del grupo.
(Solo aparecerá un efecto cada vez).
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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575747Sys498724_name
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800132Paso fantasmal psíquico
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Golpea al objetivo e inflige a los objetivos cercanos a este (DMG0) de daño físico en base al daño por segundo del arma principal. Si Espíritu de batalla divino se encuentra activo, los objetivos se verán derribados.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo).

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4: Paso fantasmal psíquico 621484
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800143Explosión de relámpago de fuego
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Inflige(DMG0) + (FixDMG-621511) x inteligencia [SC_SKILLTIPS_FLAME|daño por fuego] y (DMG4) + (FixDMG-621512) x inteligencia [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] al objetivo. Si el objetivo no muere durante este ataque, el tiempo de reposo de la habilidad se reinicia al instante.
([SC_SKILLTIPS_CD_1|Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante ] (Buff-Time-621514)[SC_SKILLTIPS_CD_2| segundos.])
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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800157Agilidad del alma
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Aumenta la [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] en ([SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0) durante (Buff0-Time) segundos.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

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390: Agilidad del alma 621568
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800157Agilidad del alma
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Durante (Buff0-Time) segundos, la [SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] aumenta en ([SC_SKILLTIPS_AGI|Destreza] actual + (Buff0-0)) x (Buff4-0)% + (Buff0-0).
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

El nivel máximo de esta habilidad es 50.

]
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390: Agilidad del alma 621568
4: 621569
8: Ataque de alma oscura 623424
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800165Runa intrépida
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Otorga inmunidad a todo tipo de daño mágico durante (Buff0-Time) segundos.
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390: Runa intrépida 621599
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800188Bomba rúnica de pulso
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Suelta una Bomba rúnica de pulso que inflige (DMG0) de [SC_SKILLTIPS_NONE|Daño no elemental] por segundo del arma principal a los objetivos de la zona. También conlleva un efecto Aturdido. Dura (Buff4-Time) segundos.
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4: Pulso 621611
8: 621653
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801333Barrera de núcleo terrestre
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Reduce el daño recibido en un (Buff0-0)%. Además, todos los hechizos se transforman en hechizos instantáneos. Dura (Buff0-Time) segundos.
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390: Barrera de núcleo terrestre 623219
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801688Escudo helado
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Crea un escudo para vos y provoca Ralentización en los enemigos objetivos que os estén atacando durante (Buff0-Time) segundos.
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390: Escudo helado 623597
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581131Banquete de verano
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Aumenta temporalmente la [SC_SKILLTIPS_PARRY|Tasa de bloqueo] de un objetivo amistoso en (Buff0-0) y los [SC_SKILLTIPS_HP|PV máximos] en un (Buff4-0)%. Dura (Buff0-Time) segundos. Si el objetivo lo bloquea, los miembros del grupo recibirán el estado [499932|Poder del verano] que aumenta temporalmente el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en un (Buff0-505910)% y el Poder de curación en un (Buff1-505910)%. Dura (Buff-Time-505910) segundos.
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390: Banquete de verano 623141
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581099Temblor de aire
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Acumula la energía de todas las fuentes cercanas en el cuerpo del invocador y, en un instante, la libera para atacar a múltiples objetivos cercanos. Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal a los objetivos en un radio de 80. También causa [499493|Impacto visceral] y reduce el [SC_SKILLTIPS_01|Poder de ataque físico] del objetivo en un (Buff4-0)% y el [SC_SKILLTIPS_02|Poder de ataque mágico] en un (Buff4-1)%.
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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4: Impacto visceral 622973
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807809Cambio a los intervalos
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