result count: 13

guidiconnamecasttimecd groupmagicinfo
492596
search:
items
576918Zamarznięty Magiczny Krąg
(strings)

cast: 2
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
400: Unieruchomienie 502855
AttackDistance: 50
RangeType: bad_range(3)
>EffectRange: 500
>effectcount: 10
RangeSelect: Circle(0)
>shared: 0
494611
search:
items
581115Herb
(strings)

Jeżeli rzucisz [494611|Herb] na członka drużyny, zwiększy to jego i twoją [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] i [SC_SKILLTIPS_MDEF|Obronę Magiczną] o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
400: Herb 620695
4: Herb 621116
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
494930
search:
items
581125Nasycenie
(strings)

Sprawia, że przyjazny cel zostanie naładowany Siłą Natury na (Buff0-Time) sek. Kiedy PŻ celu spadną poniżej 40%, natychmiast odzyska (DMG-505736) PŻ, a ty odzyskasz 2 punkty Siły Natury. (Efekt leczenia wymaga (Buff-Time-505899) sek. odnowy.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
400: Nasycenie 505704
8: 505898
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
494965
search:
items
806789Amulet Elfów
(strings)

Otrzymujesz ochronę Elfów, która obniża obrażenia fizyczne o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. Wszystkie obrażenia, które otrzymasz w trakcie trwania efektu mogą sprawić, że czas rzucania twoich dwóch następnych czarów zostanie skrócony do 1 sekundy na (Buff-Time-505755) sek. (Może uruchomić się ponownie dopiero 5 sek. po przeminięciu efektu Przychylności Elfów.)
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
400: 501928
4: -法術 501929
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
495410
search:
items
570831Rozerwanie
(strings)

Zadaje celowi (DMG0) obrażeń fizycznych.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
400: 500972
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
497205
search:
items
801323Taniec Ostrza Iluzji
(strings)

Po użyciu umiejętności ogarnia cię [491189|Taniec Ostrza Iluzji], który trwa (Buff-Time-502599) sek. Zadaje otaczającym cię wrogom co 2 sekundy (DMG-502577) obrażeń od broni miotanej + (FixDMG-502577) x [SC_SKILLTIPS_THROWDMG|Obrażenia od Pocisków] obrażeń fizycznych. Podczas działania zwiększa [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] o (Buff0-0)%, a obrażenia krytyczne o (Buff0-1)%.
(Zużywa 10 pocisków.)
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
400: Taniec Ostrza Iluzji 502599
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
497415
search:
items
586532Zielona Wstążka
(strings)

Pamiątka z Balu Maskowego
cast: 1
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
400: 509239
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498687
search:
items
589525Bariera Wysokiej Energii
(strings)

Używa energii, aby chronić cel. Odpiera ilość obrażeń wynoszącą (Buff0-Shield)% maksymalnej liczby PŻ przez (Buff0-Time) sek. Zwiększa także [SC_SKILLTIPS_HEAL_PASSIVE|Otrzymane Leczenie] o (Buff0-1)% i [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażenia Fizyczne] o (Buff0-0)%. Kiedy efekt mija, zadaje (DMG-621419) obrażeń na sek. od broni w ręce głównej celom w zasięgu oraz na (Buff-Time-621420) sek. wprowadza je w stan Unieruchomienia.
[SC_SKILLTIPS_LEVEL50|

Maksymalny poziom tej umiejętności to 50.

]
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
400: Bariera Wysokiej Energii 621416
4: 621418
AttackDistance: 200
RangeType: target(0)
498740
search:
items
800133Cios Łamiący Ducha
(strings)

Zadaje celowi (DMG0) obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej oraz wprowadza stan Duchowej Rany. Stan ten zadaje celowi (Buff4-Dot) obrażeń fizycznych oraz zwiększa Szał rzucającego czar o (Buff8-Dot) co 2 sek. Trwa (Buff4-Time).
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
400: 621487
4: Duchowa Rana 621488
8: Duchowa Rana 621489
AttackDistance: 75
RangeType: target(0)
498821
search:
items
800166Unieruchamiający Atak
(strings)

[SC_SKILLTIPS_HP5|

Tej umiejętności nie można użyć, kiedy PŻ spadną poniżej 5%.

]
Zadaje celowi (DMG0) + (FixDMG0) x Siła obrażeń fizycznych na sek. od broni w ręce głównej oraz zmniejsza [SC_SKILLTIPS_DEF|Obronę Fizyczną] celu o (Buff4-0)%. Trwa (Buff4-Time) sek.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)

]
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
400: 621615
4: Unieruchamiający Atak 621616
AttackDistance: 50
RangeType: target(0)
498837
search:
items
800190Zapadnia Naciskowa
(strings)

Tworzy Zapadnię Naciskową pod nogami postaci. Kiedy cel przejdzie przez mechanizm, zostanie on aktywowany i zwiększy ilość obrażeń otrzymywanych przez cel o (Buff0-621651)%. Zmniejsza także [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] oraz [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Odporność na Magiczne Trafienia Krytyczne] o (Buff2-621651). Trwa (Buff-Time-621651) sek. Mechanizm działa przez 25 sek.

(Naraz może istnieć tylko jeden mechanizm).
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
400: 623431
1: 621614
4: 621653
AttackDistance: 1
RangeType: target(0)
499712
search:
items
801689Krwiożerczy Mistrz
(strings)

Najpierw naucz się tej umiejętności. Zwiększy ona [SC_SKILLTIPS_DPS|Prędkość Ataku Fizycznego] o (Buff0-623599)% na (Buff0-Time) sek. Gdy efekt jest włączony, [SC_SKILLTIPS_MOVE|Prędkość Ruchu] jest zwiększona o (Buff0-0)%.
cast: 0
>delay: 0
hits: 1
>delay 1
400: Krwiożerczy Mistrz 623600
AttackDistance: 0
RangeType: target(0)
850785
search:
items
803099Pierścień Potencjału
(strings)

cast: 0
>delay: 0
hits: 3
>delay 1
400: 624224
AttackDistance: 120
RangeType: target(0)