result count: 29
guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
495128 search: items | Obłąkany Pośpiech (strings) Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% przez 10 sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Obłąkany Pośpiech 506015 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
495129 search: items | Wrząca Złość (strings) Zwiększa prędkość ataku i rzucania czarów na (Buff0-Time) sek. o (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Wrząca Złość 506016 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
495130 search: items | Wrzask Króla (strings) Przed tobą rozpościera się fala uderzeniowa, zadając wielu celom w zasięgu 80 (DMG0) obrażeń ma sek. od broni w ręce głównej i przerywając rzucanie zaklęć. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506017 4: 502703 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 80 >effectcount: 30 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 | |
495131 search: items | Okrzyk Bojowy (strings) Głośny okrzyk zadaje (DMG0) obrażeń wielu celom przed tobą w zasięgu 80 oraz przerywa rzucanie czarów. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506018 4: 502703 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 80 >effectcount: 30 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 | |
495132 search: items | Atak Szturmowy (strings) Zadaje przeciwnikom w zasięgu 60 (DMG0) [SC_SKILLTIPS_WIND|obrażenia od wiatru] i odpiera cel. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506019 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495137 search: items | Atak Tnący Półksiężyca (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej w zasięgu 50 na wprost gracza. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506021 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 30 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 | |
495143 search: items | Płomienna Bomba (strings) Rzut magiczną, ognistą bombą, która wybucha, zadając (DMG0) obrażeń od ognia wszystkim celom w zasięgu 50. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506042 | AttackDistance: 20 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495149 search: items | Taktyczne Zmiażdżenie (strings) Atak taktyczny, zadający (DMG0) obrażeń wielu celom w zasięgu 50 oraz obniżający ich obronę fizyczną o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506033 4: Taktyczne Zmiażdżenie 506027 | AttackDistance: 20 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495155 search: items | Przejmujący Chłód Poz. 1 (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń od Wody z 7% szans na to, że wszystkie cele w odległości 25 od celu głównego otrzymają obrażenia od Mrozu. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506034 4: 506040 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
495156 search: items | Przejmujący Chłód Poz. 2 (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń od Wody z 7% szans na to, że wszystkie cele w odległości 25 od celu głównego otrzymają obrażenia od Mrozu. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506035 4: 506040 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
495157 search: items | Przejmujący Chłód Poz. 3 (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń od Wody z 7% szans na to, że wszystkie cele w odległości 25 od celu głównego otrzymają obrażenia od Mrozu. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506036 4: 506040 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
495158 search: items | Przejmujący Chłód Poz. 4 (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń od Wody z 7% szans na to, że wszystkie cele w odległości 25 od celu głównego otrzymają obrażenia od Mrozu. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506037 4: 506040 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
495159 search: items | Przejmujący Chłód Poz. 5 (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń od Wody z 7% szans na to, że wszystkie cele w odległości 25 od celu głównego otrzymają obrażenia od Mrozu. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506038 4: 506040 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
495160 search: items | Przejmujący Chłód Poz. 6 (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń od Wody z 7% szans na to, że wszystkie cele w odległości 25 od celu głównego otrzymają obrażenia od Mrozu. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506039 4: 506040 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
495161 search: items | Rytuał o Północy (strings) Mistyczny atak, przeprowadzony w środku nocy przeciwko celowi, którym pogardzasz. Obniża fizyczną obronę celu o (Buff0-0)% oraz magiczną obronę o (Buff0-1)%. Działa przez (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Rytuał o Północy 506048 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
495164 search: items | Leczniczy Wiatr (strings) Ciepły, święty wiatr otacza twoje ciało, a przez następne (Buff0-Time) sek. moc działających na ciebie efektów leczniczych zwiększa się o (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Leczniczy Wiatr 506051 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
495167 search: items | Miażdżący Płomień (strings) Ognisty podmuch zadaje celowi (DMG0) obrażeń od ognia oraz osłabia działanie efektów leczniczych o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506054 4: Miażdżący Płomień 506055 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
495170 search: items | Odrzucenie Poz. 1 (strings) Odrzuca wszystkie cele w promieniu 25. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506058 | AttackDistance: 10 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 25 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495171 search: items | Odrzucenie Poz. 2 (strings) Odrzuca wszystkie cele w promieniu 40. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506058 | AttackDistance: 10 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 40 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495172 search: items | Odrzucenie Poz. 3 (strings) Odrzuca wszystkie cele w promieniu 60. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: 506058 | AttackDistance: 10 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495173 search: items | Wyśmienita Zbroja (strings) Zwiększa obronę fizyczną wszystkich członków drużyny w zasięgu 80 o (Buff0-0)% i obronę magiczną o (Buff0-1)% na (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Wyśmienita Zbroja 506059 | AttackDistance: 10 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 80 >effectcount: 60 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495174 search: items | Ćwiczenie Ognia (strings) Przez (Buff0-Time) sek. prędkość ataku fizycznego i rzucania czarów wszystkich członków drużyny w zasięgu 80 zostanie zwiększona o (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Ćwiczenie Ognia 506060 | AttackDistance: 10 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 80 >effectcount: 60 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495176 search: items | Żołnierze, Do Boju! (strings) Przez (Buff0-Time) sek. siła ataku fizycznego i magicznego członków drużyny w zasięgu 80 zostanie zwiększona o (Buff0-0)%, a ich prędkość ataku fizycznego i rzucania czarów - o (Buff0-2)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Żołnierze, Do Boju! 506062 | AttackDistance: 10 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 80 >effectcount: 60 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
495178 search: items | Ochronne Zaczarowane Kamienie (strings) Przyzywa Runy Głazu, które ochraniają twoje ciało, zmniejszając otrzymane obrażenia o (Buff0-0)% oraz przywracając co 4 sek. 6% siły. Efekt transformacji działa przez (Buff0-Time) sek. Zauważ, że w trakcie przemiany nie możesz atakować, używać magii i poruszać się. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Ochronne Zaczarowane Kamienie 506064 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
495181 search: items | Silna Wola Żelaznej Krwi (strings) Silna wola Żelaznej Krwi zwiększa zadawane obrażenia o (Buff0-0)%. Działa przez (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Silna Wola Żelaznej Krwi 506067 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
495187 search: items | Żołnierze, Szarża! (strings) Przez (Buff0-Time) sek., prędkość ruchu wszystkich członków drużyny w zasięgu 150 zostanie zwiększona o (Buff0-0)%, ich obrona fizyczna - o (Buff0-1)%, a magiczna - o (Buff0-2)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Żołnierze, Szarża! 506077 | AttackDistance: 100 RangeType: good_member(2) >EffectRange: 150 >effectcount: 600 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
852331 search: items | Legendy Taborei (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Legendy Taborei 626429 | AttackDistance: 50 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 50 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
852332 search: items | Bohater Taborei (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Bohater Taborei 626430 | AttackDistance: 50 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 80 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
852333 search: items | Rycerz Taborei (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 453 | 0: Rycerz Taborei 626431 | AttackDistance: 50 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 50 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |