Anzahl Ergebnisse: 13
guid | Icon | Name | casttime | CD Gruppe | Magic | info |
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490095 search: Items | Berserker (Texte) Erhöht (Buff0-Time) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)%, verringert jedoch die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 57 | 0: Berserker 500096 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490486 search: Items | Schlafend (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 57 | 0: Schlafend 501017 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
490526 search: Items | Berserker (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 57 | 0: Berserker 500969 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492240 search: Items | Schrei der Verzweiflung (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 57 | 0: Ohrensausen 502162 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 6 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
492942 search: Items | Berserker (Texte) Für (Buff0-Time) Sekunden werden [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)% sowie [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] um (Buff0-2)% erhöht, während [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] (Buff0-0)% und [SC_SKILLTIPS_MDEF|Magische Verteidigung] um (Buff0-3)% sinken. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 57 | 0: Wilder Berserker 503186 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492999 search: Items | Berserker (Texte) Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)% und senkt die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0)%. Erhöht für (Buff-Time-503314) Sekunden auch den [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen Schaden] den Gruppenmitglieder in einer Reichweite von 100 mit ihren nächsten 4 Angriffen verursachen um (Buff0-503314)%. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 57 | 0: Berserker 503298 4: 503228 8: 503450 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493980 search: Items | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 57 | 0: 509998 | AttackDistance: 30 RangeType: target(0) | |
494777 search: Items | Fesselnde Ketten (Texte) Das feindliche Ziel ist 10 Sekunden lang bewegungsunfähig. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 57 | 0: Fesselnde Ketten 505444 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
494939 search: Items | Berserker (Texte) Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-1)% und verringert die [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0)%. Wenn Ihr einen Treffer erleidet, könnt Ihr zudem vollständig dem [SC_SKILLTIPS_DMG|Physischen] und [SC_SKILLTIPS_MDMG|Magischen Schaden] des nächsten Angriffs widerstehen. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 57 | 0: Berserker 505713 4: 505805 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495428 search: Items | Fokussierter Strahl (Texte) Verursacht beim Ziel (DMG0) magischen Lichtschaden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 57 | 0: 502847 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) | |
498778 search: Items | Berserker (Texte) Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft], [SC_SKILLTIPS_02|Magische Angriffskraft] und [SC_SKILLTIPS_CAST|Zaubergeschwindigkeit] um (Buff0-1) % und senkt [SC_SKILLTIPS_DEF|Physische Verteidigung] um (Buff0-0) %. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 57 | 0: Berserker 621316 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499484 search: Items | Berserker (Texte) Erhöht (Buff0-Time) Sekunden lang die [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (Buff0-0) %. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 57 | 0: Berserker 622995 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
499729 search: Items | Einfrieren (Texte) Erzeugt eine bittere Kälte, die das feindliche Ziel (Buff1-Time) Sekunden lang "einfriert". Wenn das Ziel von "Frostpfeil" betroffen ist, hält der Effekt 1 Sekunde länger an. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 57 | 0: Frost 623656 1: Frost 623621 4: 623737 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) |