guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
490003 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 1 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: 500001 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
490057 search: items | Źródło Przywołania Bogów (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 6 | 0: 500393 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490058 search: items | Ołtarz Przywołanie Cieni (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 6 | 0: 500393 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
490172 search: items | Wybuch Świętej Mocy (strings) Daje wzmocnienie odnawiające PM o (Buff0-Dot)% co 2 sekundy i zwiększające aggro wszystkich ataków o (Buff0-0)%. Odnawia także (DMG-500314) PM na (Buff0-Time) sekund podczas otrzymywanego leczenia. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Wybuch Świętej Mocy 501827 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490273 search: items | Zbroja Fal (strings) Tworzy tarczę wody ze świętego źródła, która pochłania maksymalnie (Buff0-Shield) pkt. obrażeń. Zmniejsza także [SC_SKILLTIPS_HURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|Otrzymane Obrażenia Magiczne] o (Buff0-0)%. Działa przez (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Zbroja Fal 500478 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
490308 search: items | Ukłucie Odwrócenia (strings) | cast: 0.5 >delay: 0.2 hits: 1 >delay 0 | 6 | 0: 500641 4: Powoli 500642 | AttackDistance: 0 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490313 search: items | Cios w Ranę (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność. Cios w Ranę może zadać dodatkowe obrażenia za każdą Krwawiącą i Poważną Ranę, wywołane przez twoje umiejętności Łotra. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: 620278 4: 620279 8: 620280 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490441 search: items | Strzał Wyssania Many (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej i zmniejsza [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] celu o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: 500222 4: Efekt Wyssania Many 507226 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
490442 search: items | Strzał Wyssania Many (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej i zmniejsza [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] celu o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: 500222 4: Efekt Wyssania Many 623048 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
490443 search: items | Strzał Wyssania Many (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej i zmniejsza [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażenia Magiczne] celu o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: 500222 4: Efekt Wyssania Many 623086 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
490633 search: items | Burza z Piorunami (strings) | cast: 2 >delay: 0 hits: 3 >delay 1 | 6 | 0: 501090 4: Paraliż Gromu 500557 | AttackDistance: 180 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
491035 search: items | Biały Koń (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Biały Koń 501418 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491038 search: items | Śnieżna Fretka (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Śnieżna Fretka 501417 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491060 search: items | Struś (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Struś 501440 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491061 search: items | Berhu Morza Śniegu (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Berhu Morza Śniegu 501441 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491074 search: items | Srokacz (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Srokacz 501444 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491075 search: items | Brązowy Koń (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Brązowy Koń 501445 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491076 search: items | Czarny Koń (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Czarny Koń 501446 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491133 search: items | Próbny Atak (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i wywołuje u celu efekt Wrażliwości. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: 500994 4: Wrażliwość 501502 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491156 search: items | Ładunek Elektrostatyczny (strings) Przez (Buff0-Time) sek. pochłania obrażenia odpowiadające (Buff0-Shield)% twoich maksymalnych PŻ. [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Ładunek Elektrostatyczny 620209 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491215 search: items | Biały Koń (strings) Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Biały Koń 501620 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491216 search: items | Śnieżna Fretka (strings) Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Śnieżna Fretka 501619 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491217 search: items | Struś (strings) Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Struś 501621 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491218 search: items | Berhu Morza Śniegu (strings) Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Berhu Morza Śniegu 501622 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491219 search: items | Srokacz (strings) Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Srokacz 501623 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491220 search: items | Brązowy Koń (strings) Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Brązowy Koń 501624 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491221 search: items | Czarny Koń (strings) Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Czarny Koń 501625 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491222 search: items | Płomienny Tygrys Bojowy (strings) Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Płomienny Tygrys Bojowy 501626 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491223 search: items | Gromowy Tygrys Bojowy (strings) Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Gromowy Tygrys Bojowy 501627 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491233 search: items | Czarny Koń Bojowy (strings) Zwiększa prędkość ruchu o (Buff0-0)% | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 6 | 0: Czarny Koń Bojowy 501634 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |