guid | Icon | Name | casttime | CD Gruppe | Magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
498017 | ![]() | Magischer Schutz (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620102 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) |
498029 | ![]() | Toter Winkel (Texte) Greift das Ziel von hinten an und bewirkt (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Erzeugt zusätzlich für (Buff4-Time) Sekunden eine Blutung, die alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Schaden erzeugt. Jeder Treffer erhöht umgehend für (Buff-Time-620323) Sekunden Eure [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] um (derzeitig [SC_SKILLTIPS_01|Physische Angriffskraft] + (Buff0-620323)) x (Buff0-620322)% + (Buff0-620323). ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503532)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) (Kann nur mit einem Dolch und hinter dem Ziel positioniert ausgeführt werden.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620282 4: Toter Winkel-Blutung 620297 8: 620321 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
498549 | ![]() | Verteidigungsnetz (Texte) Verringert den [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|erlittenen magischen Schaden] des Ziels für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. Macht außerdem immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam". (Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.) [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.) ][SC_SKILLTIPS_LEVEL20| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 20. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Verteidigungsnetz 621270 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) |
498671 | ![]() | Verteidigungsnetz (Texte) Verringert den [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|erlittenen magischen Schaden] des Zauberwirkers und befreundeter Ziele für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. Macht außerdem immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam". (Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.) [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.) ][SC_SKILLTIPS_LEVEL20| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 20. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Verteidigungsnetz 621270 4: Verteidigungsnetz 621270 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) |
498777 | ![]() | Verteidigungsnetz (Texte) Erhöht für (Buff0-Time) Sekunden [SC_SKILLTIPS_DEF|physische Verteidigung] des Ziels um (Buff0-1)% und verringert [SC_SKILLTIPS_MHURT_PASSIVE|erlittenen magischen Schaden] um (Buff0-0)%. Macht außerdem immun gegen "hilflos", "benommen", "bewegungsunfähig" und "langsam". (Effekt beim Ziel kann nur entfernt werden, wenn er als "bewegungseinschränkender Effekt" oder "benommen" markiert ist.) [SC_SKILLTIPS_FEAR| (Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.) ][SC_SKILLTIPS_LEVEL20| Die Maximalstufe dieser Fertigkeit ist 20. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Verteidigungsnetz 621286 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) |
498870 | ![]() | Entladung (Texte) Verursacht bei den Zielen in Reichweite (DMG0) + (FixDMG0) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_WIND|Windschaden]. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 621633 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
499509 | ![]() | Toter Winkel (Texte) Führt einen Angriff hinter dem Rücken des Ziels durch. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden. Erhöht zugleich augenblicklich Eure [SC_SKILLTIPS_CRI|physische kritische Trefferrate] um (Buff0-503265). Hält (Buff-Time-503265) Sekunden lang an. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503300)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) (Hat den Effekt nur, wenn ein Dolch ausgerüstet ist, und kann nur hinter dem Rücken des Ziels benutzt werden.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620282 4: 500655 8: Finstere Methoden 503182 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
499585 | ![]() | Durchdringender Pfeil (Texte) Schießt einen "Durchdringenden Pfeil" ab und verursacht beim Ziel und allen Gegnern direkt hinter ihm (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + (FixDMG-500935) Schaden. Wenn das Ziel getroffen wird, kann sich die Aggro, die von der nächsten Aktion des Gruppenmitglieds mit der zweithöchsten Aggro verursacht wird, für (Buff-Time-623145) Sekunden um (Buff0-623145)% verringern. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er ](Buff-Time-503954)[SC_SKILLTIPS_CD_2| Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.]) (Die Aggro kann maximal um (Max-Buff0-505851)% reduziert werden.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 500935 4: 623144 | AttackDistance: 40 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 15 RangeSelect: Line1(1) >shared: 0 |
499679 | ![]() | Flammenstoß (Texte) Schießt einen Feuerball auf das Ziel, der (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe verursacht und die LP bei einem Treffer alle 2 Sekunden durch Versengung verringert. Hält (Buff4-Time) Sekunden an. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 623549 4: Versengt 623550 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) |
499992 | ![]() | Blutrausch (Texte) Wandelt sofort 10% der LP in (DMG0) Zorn um. Erzeugt außerdem alle 2 Sekunden (Buff4-Dot) Zornpunkte. Hält 10 Sekunden an. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 622987 4: Blutstau 503162 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
850458 | ![]() | Beschwörung: Elefantenjunges (Texte) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 501829 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
850459 | ![]() | Berhu beschwören (Texte) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 622615 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
850545 | ![]() | Funktionelle Freisetzung (Texte) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 623913 4: Energieschwund 623914 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
850558 | ![]() | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 623941 4: 623942 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) |
850561 | ![]() | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 623943 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) |
850940 | ![]() | Hackattacke (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 624508 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
851193 | ![]() | Sägezahnansturm (Texte) | cast: 0 >delay: 1 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 624844 4: 624845 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) |
851210 | ![]() | Algenheilung (Texte) | cast: 2.5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Algenheilung 624868 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
851289 | ![]() | Sonarlärm (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Sonarlärm 624982 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 50 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
851291 | ![]() | Psionische Selbstentzündung (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Psionische Selbstentzündung 624984 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
851292 | ![]() | Psionischer Wiederherstellungszauber (Texte) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Psionischer Wiederherstellungszauber 624986 4: 624985 | AttackDistance: 1 RangeType: allMonster(6) >EffectRange: 100 >effectcount: 30 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
851294 | ![]() | Entscheidender Schlag (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 625003 4: Entscheidender Schlag 625004 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) |
851418 | ![]() | Schlammattacke (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 509366 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) |
851429 | ![]() | Maschineller Einstich (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 509366 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) |
851496 | ![]() | Blutrote Spaltkralle (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Blutrote Spaltkralle 625268 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 150 >effectcount: 60 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
851552 | ![]() | Flammenkomet (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 500271 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) |
851558 | ![]() | Schrei (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Schrei 625347 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) |
851649 | ![]() | Kunst der wahnsinnigen Windklinge (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 625665 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 150 >effectcount: 60 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 |
851650 | ![]() | Angriff der Zehntausend Klingen (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0.1 | 7 | 0: 625659 4: 625659 8: 625659 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) |
851654 | ![]() | Dunkle Hexermacht (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 625663 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) |