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575127Escudo Torbellino
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Inflige (DMG0) + (FixDMG-500175) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo a múltiples objetivos. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.
(Debéis tener equipado un escudo)
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(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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575127Escudo Torbellino
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Inflige (DMG0) + (FixDMG-500176) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo a múltiples objetivos. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.
(Debéis tener equipado un escudo)
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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575127Escudo Torbellino
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Inflige (DMG0) + (FixDMG-500175) x [SC_SKILLTIPS_DMG|Daño físico] de Luz por segundo del arma principal equivalente al valor de defensa del escudo a múltiples objetivos. También inflige (DMG4) de [SC_SKILLTIPS_MDMG|Daño mágico] de Viento y reduce la velocidad de movimiento en un (Buff8-0)% durante (Buff8-Time) segundos. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.
(Debéis tener equipado un escudo)
(Para los jugadores la velocidad de movimiento se verá reducida en un (Buff0-503848)%)
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(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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8: Ralentización del Escudo torbellino 502071
9: Ralentización del Escudo torbellino 503848
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572040Descarga
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Inflige (DMG0) + (FixDMG-620208) x INT de [SC_SKILLTIPS_WIND|Daño de Viento] a los objetivos a vuestro alcance y los Aturde durante (Buff-Time-502717) segundos.
(Para los jugadores este efecto dura (Buff-Time-503850) segundos.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)

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70: 620208
4: Aturdimiento de Descarga 502717
5: Aturdimiento de Descarga 503850
8: Sendero de meditación 623146
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572196Niebla gélida
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Invoca una niebla gélida que envuelve al objetivo y lo Ralentiza durante (Buff0-Time) segundos.
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1: Niebla gélida I 503858
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572196Niebla gélida
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Invoca una niebla gélida que envuelve al objetivo y lo Ralentiza durante (Buff0-Time) segundos.
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70: Niebla gélida II 500486
1: Niebla gélida II 503859
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572196Niebla gélida
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Invoca una niebla gélida que envuelve al objetivo y lo Ralentiza durante (Buff0-Time) segundos.
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70: Niebla gélida III 500487
1: Niebla gélida III 503860
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570827Punto ciego
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Ataca por la espalda y causa (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico e inflige un efecto Sangrado que provoca (Buff4-Dot) puntos de daño cada 2 segundos durante (Buff4-Time) segundos. (Tenéis que estar detrás del enemigo y portar una daga.)
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4: Sangrado de punto ciego 620297
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572330Flecha desgarradora
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Dispara una flecha desgarradora que daña al objetivo y a los enemigos que se encuentran tras él en línea recta e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance + (FixDMG-500935) daño.
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572587Silencio
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4: Silenciado 501016
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574177Ácido fórmico protector: Carga
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574177Ácido fórmico protector: Entumecer
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574177Ácido fórmico protector: Aguafuerte
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574177Ácido fórmico protector: Pegar
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574177Ácido fórmico protector: Reforzar
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574177Ácido fórmico protector: Aislar
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574177Ácido fórmico protector: Debilitar
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574177Ácido fórmico protector: Paralizar
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577432Ataque táctico
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Inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal y daño adicional si el enemigo sufre el efecto Sangrado (causado por la habilidad Tajo). (Se necesita un arma a dos manos.)
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0Cría de Mamut
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0Lobo gigante salvaje
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807055Varita incandescente de los lamentos
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70: Varita incandescente de los lamentos 626523
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0Objetivo defensivo
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70: Marcado 502453
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0Invocar Insectos de arena
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0Cabeza de martillo
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4: Aturdimiento 502756
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576927Explosión rúnica
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570918Ira
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