guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
490175 search: items | Wirująca Tarcza (strings) Zadaje (DMG0) + (FixDMG-500175) x wartość obrony tarczy [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażeń Fizycznych od Światła] na sekundę wielu celom. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 500175 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 75 >effectcount: 10 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490176 search: items | Wirująca Tarcza (strings) Zadaje (DMG0) + (FixDMG-500176) x wartość obrony tarczy [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażeń Fizycznych od Światła] na sekundę od broni w ręce głównej wielu celom na raz. Każdy poziom umiejętności dodaje aggro. (Postać musi mieć założoną tarczę) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 500176 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 75 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490178 search: items | Wirująca Tarcza (strings) Zadaje (DMG0) + (FixDMG-500177) x wartość obrony tarczy [SC_SKILLTIPS_DMG|Obrażeń Fizycznych od Światła] wielu celom. Zadaje także (DMG4) [SC_SKILLTIPS_MDMG|Obrażeń Magicznych] od Wiatru i obniża prędkość ruchu o (Buff8-0)% na (Buff8-Time) sekund. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.) (Prędkość ruchu graczy zostaje obniżona o (Buff0-503848)%) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 500175 4: 623201 8: Spowolnienie Wirującej Tarczy 502071 9: Spowolnienie Wirującej Tarczy 503848 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 75 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490242 search: items | Wyładowanie (strings) Zadaje (DMG0) + (FixDMG-620199) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_WIND|Obrażeń od Wiatru] celom w zasięgu oraz Ogłusza je na (Buff-Time-502717) sek. (Efekt działa na graczy przez (Buff-Time-503850) sek.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620208 4: Ogłuszenie po Wyładowaniu 502717 5: Ogłuszenie Wyładowania 503850 8: Ścieżka Medytacji 623146 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 60 >effectcount: 15 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490274 search: items | Lodowa Mgła (strings) Tworzy lodowatą mgłę wokół celu, powodując trwający (Buff0-Time) sek. efekt Spowolnienia. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Lodowa Mgła I 500485 1: Lodowa Mgła I 503858 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
490275 search: items | Lodowa Mgła (strings) Tworzy lodowatą mgłę wokół celu, powodując trwający (Buff0-Time) sek. efekt Spowolnienia. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Lodowa Mgła II 500486 1: Lodowa Mgła II 503859 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
490276 search: items | Lodowa Mgła (strings) Tworzy lodowatą mgłę wokół celu, powodując trwający (Buff0-Time) sek. efekt Spowolnienia. | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Lodowa Mgła III 500487 1: Lodowa Mgła III 503860 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
490311 search: items | Ślepy Punkt (strings) Atakujesz cel z tyłu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność oraz dodaje efekt Krwawienia, który zadaje (Buff4-Dot) obrażeń co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Postać musi trzymać sztylet i znajdować się za celem.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 620282 4: Ślepy Punkt - Krwawienie 620297 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490400 search: items | Przebijająca Strzała (strings) Strzelasz Przebijającą Strzałą w cel i wszystkich przeciwników w linii prostej za celem, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej + (FixDMG-500935). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 500935 | AttackDistance: 40 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 100 >effectcount: 15 RangeSelect: Line1(1) >shared: 0 | |
490637 search: items | Cisza (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 501093 4: Uciszenie 501016 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
491018 search: items | Przyzwij Berhu (strings) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 501391 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491080 search: items | Przyzwij Pająka (strings) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 501453 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491107 search: items | Ochrona Kwasu Mrówkowego: Jajo (strings) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Ochrona Kwasu Mrówkowego: Jajo 501493 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491108 search: items | Ochrona Kwasu Mrówkowego: Odrętwienie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Ochrona Kwasu Mrówkowego: Bezwładność 501486 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491109 search: items | Ochrona Kwasu Mrówkowego: Trawienie Kwasem (strings) | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Ochrona Kwasu Mrówkowego: Żrący Kwas 501487 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491110 search: items | Ochrona Kwasu Mrówkowego: Przymocowanie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Ochrona Kwasu Mrówkowego: Lepkość 501488 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491111 search: items | Ochrona Kwasu Mrówkowego: Utwardzenie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Ochrona Kwasu Mrówkowego: Wzmocnienie 501489 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491112 search: items | Ochrona Kwasu Mrówkowego: Izolowanie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Ochrona Kwasu Mrówkowego: Izolacja 501490 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491113 search: items | Ochrona Kwasu Mrówkowego: Osłabienie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
491114 search: items | Ochrona Kwasu Mrówkowego: Paraliżuj (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | ||
491142 search: items | Atak Taktyczny (strings) Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz dodatkowe obrażenia, jeśli na cel działa efekt Krwawienia, spowodowany przez umiejętność Cięcia. (Wymaga broni dwuręcznej.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 501514 4: 501514 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491369 search: items | Młody Mamut (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 501829 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491448 search: items | Dziki Olbrzymi Wilk (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 501854 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
491808 search: items | Rozżarzona Magiczna Różdżka Łkania (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Rozżarzona Magiczna Różdżka Łkania 626523 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
492259 search: items | Cel Obronny (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Naznaczenie 502453 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
492333 search: items | Przywołaj Piaskowe Pluskwy (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 502566 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
492521 search: items | Moczymorda (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 502755 4: Ogłuszenie 502756 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
492532 search: items | Runiczny Podmuch (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 502764 | AttackDistance: 100 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 300 >effectcount: 60 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
492551 search: items | Gniew (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: Gniew 502793 | AttackDistance: 25 RangeType: good_range(1) >EffectRange: 100 >effectcount: 5 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
492830 search: items | Uleczenie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 7 | 0: 503093 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) |