guid | Icon | Name | casttime | CD Gruppe | Magic | info |
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490189 search: Items | Lichtfesseln (Texte) Strahlt Fesseln des Lichts aus und macht alle Feinde (Buff0-Time) Sekunden lang bewegungsunfähig. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Lichtfesseln 500195 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490239 search: Items | Phönix (Texte) Beschwört einen Phönix, der allen Zielen auf seinem Weg (DMG0) + (FixDMG-620201) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] zufügt. Wirkt bis zu einer Reichweite von 120. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 620201 8: Pfad der Meditation 623146 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 120 >effectcount: 15 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 | |
490450 search: Items | Gezielter Schuss (Texte) Reichweite ist um 60 erhöht. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, plus (FixDMG-500909) Schaden. (Endet, sobald man selbst Schaden nimmt.) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 500909 | AttackDistance: 60 RangeType: target(0) | |
490581 search: Items | Meucheln (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Blutung 501060 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490597 search: Items | Meucheln (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Blutung 506754 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
490598 search: Items | Meucheln (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
490599 search: Items | Meucheln (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Meucheln 624990 4: Blutung 624989 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490644 search: Items | (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501107 4: Langsam 502584 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
490649 search: Items | Reißende Flut (Texte) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501107 | AttackDistance: 217 RangeType: target(0) | |
490660 search: Items | Reißende Flut (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 2 >delay 1 | 8 | 0: 501107 | AttackDistance: 217 RangeType: target(0) | |
491139 search: Items | Donner (Texte) Wenn das Ziel bereits "geschwächt" ist, werden ihm (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und eine "Benommenheit" für (Buff4-Time) Sekunden zugefügt. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach (Buff5-Time) Sekunden ab) (Benötigt eine Einhandwaffe.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501508 4: Vom Donner Betäubt 501511 5: Vom Donner Betäubt 503836 8: 502923 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491538 search: Items | Hinterhalt (Texte) Der Angriff von hinten verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden und zusätzlich eine (Buff4-Time) Sekunden lange "Benommenheit" und für (Buff8-Time) Sekunden eine "Blutung". (Der Angriff muss von hinten ausgeführt werden.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 620284 4: Hinterhalt-Benommenheit 500725 8: Hinterhalt-Blutung 500726 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492291 search: Items | Meucheln (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Blutung 501060 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492345 search: Items | Gezielter Schuss (Texte) Reichweite ist um 60 erhöht. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, plus (FixDMG-500909) Schaden. (Endet, sobald man selbst Schaden nimmt.) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 500909 | AttackDistance: 60 RangeType: target(0) | |
493290 search: Items | Gezielter Schuss (Texte) Reichweite ist um 60 erhöht. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, plus (FixDMG-500909) Schaden. Es können zudem 20 Punkte Zorn gewonnen werden oder positive magische Effekte des Ziels aufgehoben werden. (Endet, sobald man selbst Schaden nimmt.) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 500909 4: 503516 8: 501890 | AttackDistance: 60 RangeType: target(0) | |
493398 search: Items | Elfengebet (Texte) Heilt bei Eurem Begleiter (derzeitige maximale LP x (DMG-507338)) + (DMG-503636) LP. | cast: 0 >delay: 0 hits: 0 >delay 1 | 8 | 0: 620138 4: Verbindung 505155 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
493543 search: Items | Steinschlag (Texte) Trifft Euer Ziel nach (Buff0-Time) Sekunden mit fallenden Steinen und verursacht [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x Intelligenz. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Steinschlag 503812 4: 503823 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
493616 search: Items | Erdspalte (Texte) Ihr bedient Euch der Macht der Erde und bringt (DMG0) Schaden über den Feind. Kann auch "Erdenergie" erschaffen. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 503899 4: Erdenergie III 503918 5: Erdenergie III 503918 6: Erdenergie II 503917 7: Erdenergie I 503916 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
494063 search: Items | Steinschlag (Texte) Trifft Euer Ziel nach (Buff0-Time) Sekunden mit fallenden Steinen und verursacht [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x Intelligenz sowie zusätzlichen [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG-620217) + (FixDMG-620217) x Intelligenz. Kann 1 Punkt Naturmacht regenerieren. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Steinschlag 504581 4: 503823 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494111 search: Items | Demonstration der Stärke (Texte) Verringert die magische Angriffskraft des Ziels für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Demonstration der Stärke 504418 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
495113 search: Items | Rammen (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 500972 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
495248 search: Items | Psionischer Wahnsinn (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Psionischer Wahnsinn 622796 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495372 search: Items | Eisenschwinge (Texte) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 505096 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495661 search: Items | Scharfe Klinge (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Langsam 501009 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
498016 search: Items | Verzaubertes Blut (Texte) | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Verzaubertes Blut 509611 | AttackDistance: 10 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 1000 >effectcount: 120 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498533 search: Items | Runenenergiezufuhr (Texte) Wandelt Zorn in Lebenskraft um. Stellt (DMG0) LP wieder her. Wenn die Fertigkeit in einem [621218|Schildform]-Zustand eingesetzt wird, wird die von Angriffen verursachte Aggro um (Buff4-0) % erhöht. Hält (Buff4-Time) Sekunden an. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 621181 4: Runenenergiezufuhr 621182 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498550 search: Items | Seelentrauma (Texte) Verursacht (DMG0) Punkte [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] beim Gegner. Wenn das Ziel in einem [501577|Geschwächten] Zustand ist, ist es für (Buff8-Time) Sekunden benommen. (Wenn das Ziel der Spieler ist, hält die Wirkung (Buff4-Time) Sekunden an.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 621272 4: Seelentrauma 621274 8: Seelentrauma 621273 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499507 search: Items | Mana-Nadel (Texte) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Mana-Nadel 623033 | AttackDistance: 300 RangeType: target(0) | |
499576 search: Items | Gezielter Schuss (Texte) Angriffsdistanz ist um 60 erhöht. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + (FixDMG-623116) Schaden. (Wird beim Erleiden von Schaden aufgehoben.) [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 623116 | AttackDistance: 60 RangeType: target(0) | |
499680 search: Items | Einfrieren (Texte) Schießt einen Frostpfeil auf das Ziel, der (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe verursacht und das Ziel bei einem Treffer "verlangsamt". Hält (Buff4-Time) Sekunden an. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden. [SC_SKILLTIPS_03| (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.) ] | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 623552 4: Langsam 623553 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) |