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guidIconNamecasttimeCD GruppeMagicinfo
490189
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570948Lichtfesseln
(Texte)

Strahlt Fesseln des Lichts aus und macht alle Feinde (Buff0-Time) Sekunden lang bewegungsunfähig.
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80: Lichtfesseln 500195
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572038Phönix
(Texte)

Beschwört einen Phönix, der allen Zielen auf seinem Weg (DMG0) + (FixDMG-620201) x Intelligenz [SC_SKILLTIPS_FLAME|Feuerschaden] zufügt. Wirkt bis zu einer Reichweite von 120.
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8: Pfad der Meditation 623146
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572310Gezielter Schuss
(Texte)

Reichweite ist um 60 erhöht. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, plus (FixDMG-500909) Schaden. (Endet, sobald man selbst Schaden nimmt.)
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570822Meucheln
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4: Blutung 501060
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570822Meucheln
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4: Blutung 506754
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570822Meucheln
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570822Meucheln
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572061
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4: Langsam 502584
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572061Reißende Flut
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572061Reißende Flut
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AttackDistance: 217
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570901Donner
(Texte)

Wenn das Ziel bereits "geschwächt" ist, werden ihm (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, und eine "Benommenheit" für (Buff4-Time) Sekunden zugefügt.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach (Buff5-Time) Sekunden ab)
(Benötigt eine Einhandwaffe.)
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80: 501508
4: Vom Donner Betäubt 501511
5: Vom Donner Betäubt 503836
8: 502923
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491538
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571989Hinterhalt
(Texte)

Der Angriff von hinten verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + (FixDMG0) x Geschicklichkeit physischen Schaden und zusätzlich eine (Buff4-Time) Sekunden lange "Benommenheit" und für (Buff8-Time) Sekunden eine "Blutung". (Der Angriff muss von hinten ausgeführt werden.)
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80: 620284
4: Hinterhalt-Benommenheit 500725
8: Hinterhalt-Blutung 500726
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570822Meucheln
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4: Blutung 501060
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Items
572310Gezielter Schuss
(Texte)

Reichweite ist um 60 erhöht. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, plus (FixDMG-500909) Schaden. (Endet, sobald man selbst Schaden nimmt.)
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80: 500909
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572310Gezielter Schuss
(Texte)

Reichweite ist um 60 erhöht. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, plus (FixDMG-500909) Schaden. Es können zudem 20 Punkte Zorn gewonnen werden oder positive magische Effekte des Ziels aufgehoben werden. (Endet, sobald man selbst Schaden nimmt.)
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578279Elfengebet
(Texte)

Heilt bei Eurem Begleiter (derzeitige maximale LP x (DMG-507338)) + (DMG-503636) LP.
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4: Verbindung 505155
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493543
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Items
578382Steinschlag
(Texte)

Trifft Euer Ziel nach (Buff0-Time) Sekunden mit fallenden Steinen und verursacht [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x Intelligenz.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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80: Steinschlag 503812
4: 503823
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578626Erdspalte
(Texte)

Ihr bedient Euch der Macht der Erde und bringt (DMG0) Schaden über den Feind. Kann auch "Erdenergie" erschaffen.
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4: Erdenergie III 503918
5: Erdenergie III 503918
6: Erdenergie II 503917
7: Erdenergie I 503916
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494063
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578382Steinschlag
(Texte)

Trifft Euer Ziel nach (Buff0-Time) Sekunden mit fallenden Steinen und verursacht [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x Intelligenz sowie zusätzlichen [SC_SKILLTIPS_EARTH|Erdschaden] in Höhe von (DMG-620217) + (FixDMG-620217) x Intelligenz. Kann 1 Punkt Naturmacht regenerieren.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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80: Steinschlag 504581
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576238Demonstration der Stärke
(Texte)

Verringert die magische Angriffskraft des Ziels für (Buff0-Time) Sekunden um (Buff0-0)%.
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80: Demonstration der Stärke 504418
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570895Rammen
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0Psionischer Wahnsinn
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80: Psionischer Wahnsinn 622796
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581964Eisenschwinge
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570822Scharfe Klinge
(Texte)

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4: Langsam 501009
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585234Verzaubertes Blut
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589484Runenenergiezufuhr
(Texte)

Wandelt Zorn in Lebenskraft um. Stellt (DMG0) LP wieder her.
Wenn die Fertigkeit in einem [621218|Schildform]-Zustand eingesetzt wird, wird die von Angriffen verursachte Aggro um (Buff4-0) % erhöht. Hält (Buff4-Time) Sekunden an.
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4: Runenenergiezufuhr 621182
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800098Seelentrauma
(Texte)

Verursacht (DMG0) Punkte [SC_SKILLTIPS_DARK|dunklen Schaden] beim Gegner. Wenn das Ziel in einem [501577|Geschwächten] Zustand ist, ist es für (Buff8-Time) Sekunden benommen.
(Wenn das Ziel der Spieler ist, hält die Wirkung (Buff4-Time) Sekunden an.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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4: Seelentrauma 621274
8: Seelentrauma 621273
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801276Mana-Nadel
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572310Gezielter Schuss
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Angriffsdistanz ist um 60 erhöht. Verursacht (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Fernkampfwaffe, + (FixDMG-623116) Schaden.
(Wird beim Erleiden von Schaden aufgehoben.)
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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801657Einfrieren
(Texte)

Schießt einen Frostpfeil auf das Ziel, der (DMG0) Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe verursacht und das Ziel bei einem Treffer "verlangsamt". Hält (Buff4-Time) Sekunden an. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden.
[SC_SKILLTIPS_03|

(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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80: 623552
4: Langsam 623553
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