guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
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490189 search: items | Grilletes de luz (strings) Crea grilletes de luz que inmovilizan a todos los enemigos durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Grilletes de luz 500195 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490239 search: items | Fénix (strings) Invoca un fénix que inflige (DMG0) + (FixDMG-620201) x INT de [SC_SKILLTIPS_FLAME|Daño de Fuego] a los objetivos que estén en su trayectoria. Tiene un alcance de 120. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 620201 8: Sendero de meditación 623146 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 120 >effectcount: 15 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 | |
490450 search: items | Tiro de precisión (strings) Para Tiro de precisión, aumenta el alcance en 60 e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance, más (FixDMG-500909). (Queda interrumpido cuando se recibe daño.) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 500909 | AttackDistance: 60 RangeType: target(0) | |
490581 search: items | Cuchillada alevosa (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Sangrado 501060 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490597 search: items | Cuchillada Alevosa (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Sangrado 506754 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
490598 search: items | Cuchillada Alevosa (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
490599 search: items | Alevosía (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Asesinato alevoso 624990 4: Sangrado 624989 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490644 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501107 4: Ralentización 502584 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
490649 search: items | Marea creciente (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501107 | AttackDistance: 217 RangeType: target(0) | |
490660 search: items | Marea creciente (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 2 >delay 1 | 8 | 0: 501107 | AttackDistance: 217 RangeType: target(0) | |
491139 search: items | Trueno (strings) Se usa cuando el objetivo está en Estado de debilitamiento. Causa (DMG0) de daño por segundo del arma principal y, además, causa Aturdimiento durante (Buff4-Time) segundos.(Para los jugadores este efecto dura (Buff5-Time) segundos.) (Se necesita un arma a una mano.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501508 4: Trueno aturdidor 501511 5: Trueno aturdidor 503836 8: 502923 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491538 search: items | Ataque sorpresa (strings) Cuando estéis detrás del enemigo, Ataque sorpresa inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de la mano principal + (FixDMG0) x Destreza de daño físico y provoca Aturdimiento adicionalmente durante (Buff4-Time) segundos y Sangrado durante (Buff8-Time) segundos.(Sólo se puede usar estando detrás del objetivo.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 620284 4: Aturdimiento del Ataque sorpresa 500725 8: Sangrado del Ataque sorpresa 500726 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492291 search: items | Cuchillada alevosa (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Sangrado 501060 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492345 search: items | Tiro de precisión (strings) Para Tiro de precisión, el alcance aumenta en 60 e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance más (FixDMG-500909) de daño. (Queda interrumpido cuando se recibe daño.) | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 500909 | AttackDistance: 60 RangeType: target(0) | |
493290 search: items | Tiro de precisión (strings) Para Tiro de precisión, aumenta el alcance del ataque en 60 e inflige (DMG0) más (FixDMG-500909) de daño por segundo de largo alcance. También tenéis la posibilidad de adquirir 20 puntos de ira o cancelar los efectos mágicos positivos de los que disfruta el objetivo. (Pierde su efecto cuando se recibe daño.) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 500909 4: 503516 8: 501890 | AttackDistance: 60 RangeType: target(0) | |
493398 search: items | Oración élfica (strings) Sana a vuestra mascota, que recupera PV equivalentes a (PV actuales x (DMG-507338)) + (DMG-503636). | cast: 0 >delay: 0 hits: 0 >delay 1 | 8 | 0: 620138 4: Conexión 505155 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
493543 search: items | Desprendimiento (strings) Golpea a vuestro objetivo con piedras caídas tras (Buff0-Time) segundos, lo que inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x Inteligencia. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Desprendimiento 503812 4: 503823 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
493616 search: items | División terrestre (strings) Utiliza el Poder de la Tierra para infligir (DMG0) de daño en el enemigo. También puede producir energía de la Tierra. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 503899 4: Energía de la Tierra III 503918 5: Energía de la Tierra III 503918 6: Energía de la Tierra II 503917 7: Energía de la Tierra I 503916 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
494063 search: items | Desprendimiento de rocas (strings) Golpea a vuestro objetivo con piedras caídas tras (Buff0-Time) segundos, lo que inflige [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] equivalente a (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x Inteligencia además de [SC_SKILLTIPS_EARTH|daño de Tierra] adicional equivalente a (DMG-620217) + (FixDMG-620217) x Inteligencia. Puede restablecer 1 punto de Poder de la Naturaleza. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del adversario). ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Desprendimiento de rocas 504581 4: 503823 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494111 search: items | Demostración de fuerza (strings) Reduce el poder de ataque mágico del objetivo un (Buff0-0)% durante (Buff0-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Demostración de fuerza 504418 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
495113 search: items | Arremeter (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 500972 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
495248 search: items | Demencia psiónica (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Demencia psiónica 622796 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495372 search: items | Ala de hierro (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 505096 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495661 search: items | Entusiasmo (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Ralentización 501009 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
498016 search: items | Sangre encantada (strings) | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Sangre encantada 509611 | AttackDistance: 10 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 1000 >effectcount: 120 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498533 search: items | Canalización de energía rúnica (strings) Convierte la ira en fuerza vital. Restablece (DMG0) PV. Si se utiliza en un estado [621218|Forma de escudo], la cantidad de aggro causada por esta habilidad aumenta un (Buff4-0) %. Dura (Buff4-Time) segundos. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 621181 4: Canalización de energía rúnica 621182 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498550 search: items | Trauma del alma (strings) Inflige (DMG0) puntos de [SC_SKILLTIPS_DARK|Daño oscuro] al enemigo. Si el objetivo se encuentra en estado [501577|Debilitado], quedará aturdido durante (Buff8-Time) segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura (Buff4-Time) segundos). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 621272 4: Trauma del alma 621274 8: Trauma del alma 621273 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499507 search: items | Aguja de maná (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Aguja de maná 623033 | AttackDistance: 300 RangeType: target(0) | |
499576 search: items | Tiro de precisión (strings) La distancia de ataque aumenta en 60 e inflige (DMG0) de daño por segundo del arma de largo alcance + (FixDMG-623116). (Se interrumpe al recibir daño). [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 623116 | AttackDistance: 60 RangeType: target(0) | |
499680 search: items | Congelar (strings) Lanza una flecha helada que inflige (DMG0) de daño por segundo del arma principal al objetivo, Ralentizándolo tras el impacto durante un total de (Buff4-Time) segundos. La habilidad puede invocarse en movimiento. [SC_SKILLTIPS_03| (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo) ] | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 623552 4: Ralentización 623553 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) |