guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
490189 search: items | Okowy Światłości (strings) Emanuje kajdanami światła, Unieruchamiając wroga na (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Okowy Światłości 500195 | AttackDistance: 1 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 20 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
490239 search: items | Feniks (strings) Przyzywa feniksa, który zadaje wszystkim celom na swojej drodze (DMG0) + (FixDMG-620201) x Inteligencja [SC_SKILLTIPS_FLAME|Obrażeń od Ognia]. Działa w zasięgu 120. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 620201 8: Ścieżka Medytacji 623146 | AttackDistance: 50 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 120 >effectcount: 15 RangeSelect: Fan(4) >shared: 0 | |
490450 search: items | Przycelowanie (strings) Zasięg zwiększony o 60. Zadaje (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę, plus (FixDMG-500909) obrażeń. (Znika, jeśli odniesiesz obrażenia). | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 500909 | AttackDistance: 60 RangeType: target(0) | |
490581 search: items | Cieniste Pchnięcie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Krwawienie 501060 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490597 search: items | Cieniste Pchnięcie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Krwawienie 506754 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
490598 search: items | Cieniste Pchnięcie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
490599 search: items | Cieniste Pchnięcie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Cieniste Pchnięcie 624990 4: Krwawienie 624989 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490644 search: items | (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501107 4: Spowolnienie 502584 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
490649 search: items | Przypływ (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501107 | AttackDistance: 217 RangeType: target(0) | |
490660 search: items | Przypływ (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 2 >delay 1 | 8 | 0: 501107 | AttackDistance: 217 RangeType: target(0) | |
491139 search: items | Grom (strings) Można użyć, kiedy cel jest w stanie Osłabienia. Zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej z dodatkowym efektem Ogłuszenia przez (Buff4-Time) sek. (Efekt działa na graczy przez (Buff5-Time) sek.) (Wymaga broni jednoręcznej.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501508 4: Gromowe Ogłuszenie 501511 5: Gromkie Ogłuszenie 503836 8: 502923 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
491538 search: items | Podstępny Atak (strings) Kiedy atak następuje od tyłu, Podstępny Atak zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + (FixDMG0) x Zręczność z dodatkowymi efektami Ogłuszenia na (Buff4-Time) sek. i Krwawienia na (Buff8-Time) sek. (Wymaga ustawienia się za przeciwnikiem.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 620284 4: Ogłuszenie po Podstępnym Ataku 500725 8: Krwawienie po Podstępnym Ataku 500726 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492291 search: items | Cieniste Pchnięcie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Krwawienie 501060 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
492345 search: items | Przycelowanie (strings) Po Przycelowaniu, zwiększa zasięg o 60 i zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej oraz (FixDMG-500909) obrażeń. (Nastąpi przerwanie, jeśli odniesiesz obrażenia). | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 500909 | AttackDistance: 60 RangeType: target(0) | |
493290 search: items | Przycelowanie (strings) Po Przycelowaniu, zwiększa zasięg ataku o 60 oraz zadaje (DMG0)+(FixDMG-500909) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Istnieje również szansa na otrzymanie 20 punktów szału lub anulowanie pozytywnych magicznych efektów na celu. (Efekt zostanie przerwany po otrzymaniu obrażeń.) | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 500909 4: 503516 8: 501890 | AttackDistance: 60 RangeType: target(0) | |
493398 search: items | Elfia Modlitwa (strings) Leczy twoje zwierzątko, przywracając mu (aktualne maks. PŻ x (DMG-507338)) + (DMG-503636) PŻ. | cast: 0 >delay: 0 hits: 0 >delay 1 | 8 | 0: 620138 4: Połączenie 505155 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
493543 search: items | Skalna Lawina (strings) Trafia swój cel spadającymi kamieniami, zadając po (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażenia od Ziemi] w wysokości (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x inteligencja. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Skalna Lawina 503812 4: 503823 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
493616 search: items | Rozoranie Ziemi (strings) Wykorzystuje Moc Ziemi, by zadać przeciwnikowi (DMG0) pkt. obrażeń. Może również wytworzyć Energię Ziemi. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 503899 4: Energia Ziemi III 503918 5: Energia Ziemi III 503918 6: Energia Ziemi II 503917 7: Energia Ziemi I 503916 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
494063 search: items | Skalna Lawina (strings) Trafia swój cel spadającymi kamieniami, zadając po (Buff0-Time) sek. [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażenia od Ziemi] w wysokości (DMG-620210) + (FixDMG-620210) x inteligencja oraz dodatkowe [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażenia od Ziemi] w wysokości (DMG-620217) + (FixDMG-620217) x inteligencja. Może również zregenerować 1 punkt Siły Natury. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Skalna Lawina 504581 4: 503823 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494111 search: items | Demonstracja Siły (strings) Zmniejsza siłę ataku magicznego celu o (Buff0-0)% na (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Demonstracja Siły 504418 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
495113 search: items | Taran (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 500972 | AttackDistance: 250 RangeType: target(0) | |
495248 search: items | Psyjońskie Szaleństwo (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Psyjońskie Szaleństwo 622796 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
495372 search: items | Żelazne Skrzydło (strings) | cast: 1 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 505096 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
495661 search: items | Ostry (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 501045 4: Spowolnienie 501009 | AttackDistance: 75 RangeType: target(0) | |
498016 search: items | Zaczarowana Krew (strings) | cast: 5 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Zaczarowana Krew 509611 | AttackDistance: 10 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 1000 >effectcount: 120 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
498533 search: items | Przypływ Energii Runicznej (strings) Przekształca szał w życie. Odnawia (DMG0) PŻ. Gdy umiejętność zostanie wprawiona w stan [621218|Postaci Tarczy], ilość aggro wywołana atakami zwiększy się o (Buff4-0)%. Działa przez (Buff4-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 621181 4: Przypływ Energii Runicznej 621182 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
498550 search: items | Trauma Duszy (strings) Zadaje wrogowi (DMG0) [SC_SKILLTIPS_DARK|Obrażeń od Mroku]. Jeśli cel jest [501577|Osłabiony], zostanie ogłuszony na (Buff8-Time) sek. (Jeśli celem jest gracz, trwa (Buff4-Time) sek.). [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 621272 4: Trauma Duszy 621274 8: Trauma Duszy 621273 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
499507 search: items | Igła Many (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: Igła Many 623033 | AttackDistance: 300 RangeType: target(0) | |
499576 search: items | Przycelowanie (strings) Zasięg ataku zwiększa się o 60, a atak zadaje (DMG0) obrażeń na sekundę z broni dystansowej + (FixDMG-623116) pkt. obrażeń. (Przerywa działanie, kiedy zostaną zadane obrażenia.) [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 623116 | AttackDistance: 60 RangeType: target(0) | |
499680 search: items | Zamrożenie (strings) Wystrzeliwuje zamarzniętą strzałę, która zadaje celowi (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, Spowalniając go na (Buff4-Time) sek. Umiejętność może zostać użyta w ruchu. [SC_SKILLTIPS_03| (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu) ] | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 8 | 0: 623552 4: Spowolnienie 623553 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) |