guid | icon | name | casttime | cd group | magic | info |
---|---|---|---|---|---|---|
490037 search: items | Postanowienie (strings) W ciągu (Buff0-Time) sek. zwiększa [SC_SKILLTIPS_HP|maksymalną liczbę PŻ] o (obecna [SC_SKILLTIPS_HP|maksymalna liczba PŻ] + (Buff0-0)) x ((Buff0-1)%) + (Buff0-0) i odnawia PŻ o (obecna [SC_SKILLTIPS_HP|maksymalna liczba PŻ]) x (DMG-506306) + (DMG-503296). Pozwala członkom drużyny w zasięgu 60 na zablokowanie jednego ataku. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Postanowienie 503295 4: 506307 8: 502076 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490089 search: items | Finta (strings) Kiedy przeciwnik wykona unik, otrzymuje (DMG0) obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Dodatkowo celność zwiększa się o 20%. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: 500090 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490168 search: items | Postanowienie (strings) [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] zwiększa się na (Buff0-Time) sek. o (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ] + (Buff0-0)) razy (Buff0-1)% + (Buff0-0). Dodatkowo przywraca (DMG-500950) + (aktualna [SC_SKILLTIPS_HP|Maksymalna Liczba PŻ]) razy ((DMG-507222)) PŻ. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Postanowienie 500211 4: 500950 8: 507222 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490218 search: items | Przypływ Energii (strings) Szansa na krytyczne trafienie magiczne zostaje na (Buff0-Time) sek. zwiększona o (Buff0-0). | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Przypływ Energii 500296 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
490424 search: items | Salwa (strings) Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę. (Nastąpi przerwanie, jeśli odniesiesz obrażenia). | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 9 | 0: 500857 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
491164 search: items | Łańcuch Światłości (strings) Nieprzerwanie zadaje celowi (DMG0) obrażeń od Światła. | cast: 0 >delay: 0 hits: 5 >delay 1 | 9 | 0: 620409 | AttackDistance: 217 RangeType: target(0) | |
492238 search: items | Cichy Atak Ogniem (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: 500972 4: Upadek 502174 | AttackDistance: 250 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 30 >effectcount: 12 RangeSelect: Line2(2) >shared: 0 | |
492258 search: items | Szarża (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: 500972 4: Upadek 502174 | AttackDistance: 200 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 20 >effectcount: 12 RangeSelect: Line2(2) >shared: 0 | |
492499 search: items | Zadmij w Róg (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: 502732 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
492947 search: items | Salwa (strings) Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń od broni dystansowej na sekundę. Atak nie może tego przerwać. | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 9 | 0: 503167 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
493014 search: items | Salwa (strings) Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Udane trafienie natychmiast zwiększa [SC_SKILLTIPS_01|Siłę Ataku Fizycznego] członków drużyny w pobliżu o (aktualna [SC_SKILLTIPS_01|Siła Ataku Fizycznego] + (Buff0-503291)) razy ((Buff0-506363)%) + (Buff0-503291) i ich [SC_SKILLTIPS_02|Siłę Ataku Magicznego] o [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] by (aktualna [SC_SKILLTIPS_02|Siła Ataku Magicznego] + (Buff1-503291)) razy ((Buff1-506363)%) + (Buff1-503291) na (Buff-Time-503291). (Nastąpi przerwanie, jeśli odniesiesz obrażenia.) ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-503292)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 9 | 0: 500857 4: 503302 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
493107 search: items | Szybki Refleks (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Szybkie Reakcje 503350 | AttackDistance: 10 RangeType: target(0) | |
493114 search: items | Źródło Chaosu (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Źródło Chaosu 503355 | AttackDistance: 200 RangeType: target(0) | |
493292 search: items | Salwa (strings) Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Jeśli masz przy sobie Trujący Proszek i trafisz w cel zadasz (Buff4-Dot) pkt. obrażeń od trucizny co 2 sekundy przez (Buff4-Time) sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć ponownie przez (Buff-Time-503521) sek., zostanie przerwany zaraz po otrzymaniu obrażenia.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 9 | 0: 500857 4: Trująca Ślina 503522 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
493323 search: items | Przypływ Energii (strings) Przez (Buff0-Time) sek. szansa na zadanie krytycznego ataku magicznego zwiększa się o (Buff0-0) i zyskujesz [493266|Odzyskanie Energii]. Podczas działania efektu dodatkowo odzyskasz Manę, ilekroć Uderzenie Świętej Światłości trafi krytycznie. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Przypływ Energii 503541 4: 507335 | AttackDistance: 50 RangeType: target(0) | |
493400 search: items | Ograniczenie Ruchu (strings) Twój cel nie może poruszać się przez (Buff0-Time) sek. Następnie otrzymuje (DMG-503945) pkt. obrażeń. (Efekt działa na graczy przez (Buff1-Time) sek.) [SC_SKILLTIPS_LEVEL50| Maksymalny poziom tej umiejętności to 50. ] | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Ograniczenie Ruchu 503638 1: Ograniczenie Ruchu 504241 4: 503943 | AttackDistance: 150 RangeType: target(0) | |
493509 search: items | Szybki Pas (strings) Zwiększa twoją prędkość ruchu i jazdy wierzchem. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Szybki Pas 503748 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
493510 search: items | Spowolnione Życie (strings) Zmniejsza prędkość ruchu i jazdy wierzchem losowo wybranego celu w zasięgu 50. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Spowolnione Życie 503749 | AttackDistance: 100 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 1 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
493511 search: items | Unieruchomienie (strings) Losowo wybrany cel w zasięgu 50 zostaje unieruchomiony i nie może się ruszać. | cast: 2 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Unieruchomienie 503750 | AttackDistance: 100 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 50 >effectcount: 1 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
493513 search: items | Ciężar Sędziwego Wieku (strings) Znacznie cię postarza, uniemożliwiając ci atak. Kliknij PPM, żeby usunąć. | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: 503762 | AttackDistance: 80 RangeType: target(0) | |
493514 search: items | Lekkość Dzieciństwa (strings) Znacznie cię odmładza, uniemożliwiając ci atak. Kliknij PPM, żeby usunąć. | cast: 3 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: 503763 | AttackDistance: 80 RangeType: target(0) | |
493515 search: items | Zdalne Sterowanie Losem (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | ||
493541 search: items | Obezwładniająca Cisza (strings) Zadaje (DMG0) pkt [SC_SKILLTIPS_EARTH|Obrażeń od Ziemi] i przerywa celowi rzucanie czarów, obdarowując cię 1 punktem Siły Natury. (Przerwane zaklęcie przejdzie w stan odnowy. Jeśli przerwane zaklęcie nie ma czasu odnowy, wszystkie inne zaklęcia wejdą w czas odnowy wynoszący 3 sekundy.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: 503810 4: 502703 8: 504127 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
493617 search: items | Tarcza Wody (strings) Moc Żywiołu Wody otacza twoje ciało, pochłaniając (Buff0-Shield) pkt. obrażeń. <Korzystny Efekt> | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Tarcza Wody 503892 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
493986 search: items | Nieustraszony (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Nieustraszony 504357 | AttackDistance: 1 RangeType: target(0) | |
494112 search: items | Gaz Zmieszania (strings) Zmniejsza fizyczną obronę celu o (Buff0-0)% przez (Buff0-Time) sek. | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: Gaz Zmieszania 504419 | AttackDistance: 100 RangeType: target(0) | |
494608 search: items | Eksplozja Kryształu (strings) Obraca całą siłę życiową kryształu w wybuch, zadający (DMG0) pkt. obrażeń magicznych od Ognia wszystkim celom w zasięgu 100. (Wymaga co najmniej 10% energii życiowej Kryształu Natury. Po użyciu umiejętności Kryształ Natury zniknie.) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: 501902 4: 502703 8: 504127 | AttackDistance: 180 RangeType: target(0) | |
494728 search: items | Szaleńcze Siekanie (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 0 | 9 | 0: 500972 4: Wielka Rana 505373 | AttackDistance: 20 RangeType: bad_range(3) >EffectRange: 125 >effectcount: 200 RangeSelect: Circle(0) >shared: 0 | |
494942 search: items | Salwa (strings) Oddaje 3 strzały w stronę celu, zadając (DMG0) obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Dodatkowo, każde trafienie krytyczne, które zadasz celowi, obniży jego [SC_SKILLTIPS_CRI_PASSIVE|Odporność na Krytyczne Trafienia Fizyczne] i [SC_SKILLTIPS_MCRI_PASSIVE|Odporność na Magiczne Trafienia Krytyczne] o (Buff0-505681) przez (Buff-Time-505681) sek. ([SC_SKILLTIPS_CD_1|Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez ](Buff-Time-507327)[SC_SKILLTIPS_CD_2| sek.]) | cast: 0 >delay: 0 hits: 3 >delay 0.5 | 9 | 0: 505716 | AttackDistance: 0 RangeType: target(0) | |
495251 search: items | Psyjoński Atak Szokowy (strings) | cast: 0 >delay: 0 hits: 1 >delay 1 | 9 | 0: 622814 | AttackDistance: 225 RangeType: target(0) |