ID: 422035
Text:
NameQuelle der grünen Magie
Note
DescriptionGeht ins [ZONE_FROSTGLOOM GULLY|Winternacht-Tal] und findet die [112420|Quelle grüner Magie]. Sammelt mit dem [204050|Leeren magischen Kristall] [204051|Grüne magische Energie] und kehrt dann zu [112410|Tokamofi] zurück.
AcceptDetailUm dieses "mächtige" Ungetüm aus der Dunkelheit zu beschwören, braucht man fünf verschiedene Magiearten. Durch die Kombination der Kräfte kann das "mächtige" Ungetüm durch Raum und Zeit reisen und unsere Welt betreten.
Zunächst brauchen wir [204051|Grüne magische Energie]. Sie ist die magische Kraft, die der Erde und allen Pflanzen entspringt. Jetzt seht Ihr sicher schon das erste Problem: Das [ZONE_HYBORA HIGHLANDS|Ystra-Hochland] ist das ganze Jahr über schneebedeckt. Deshalb fehlt es hier an dieser magischen Kraft. Aber keine Sorge! Ich habe das Land erforscht und weiß, dass es im [ZONE_FROSTGLOOM GULLY|Winternacht-Tal] einen gut versteckten Ort gibt, wo man die seltene [112420|Quelle grüner Magie] finden kann. Sie ist wohl auch der Grund dafür, dass es dort so viele [<S>100602|Hochland-Dämonenkräuter] gibt.
Bringt diesen [204050|Leeren Magiekristall] ins [ZONE_FROSTGLOOM GULLY|Winternacht-Tal]. Sucht die [112420|Quelle grüner Magie], sammelt dann die [204051|Grüne magische Energie] und kehrt zu mir zurück.
CompleteDetailKonntet Ihr die sanfte grüne Macht der Erde spüren, als Ihr die [204051|Grüne magische Energie] in Euren Händen gehalten habt?
UnCompleteDetailUm dieses "mächtige" Tier aus der Dunkelheit zu beschwören, braucht man fünf verschiedene Magiearten. Durch die Kombination der Kräfte kann das "mächtige" Tier durch Raum und Zeit reisen und unsere Welt betreten.
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