ID: 422138
Text:
NameDer Segen des Königs des Wassers
Note
DescriptionGeht in Richtung des [ZONE_FOREST OF WHISPERS|Murmelnden Waldes] und findet den [112525|Wasserstein]. Nachdem Ihr die [204133|Wasserenergie] beim [112525|Wasserstein] freigelassen habt, erzählt [112507|Yilian Zashu] davon.
AcceptDetailIch muss dich noch um eine Sache bitten, [$PLAYERNAME]. Kürzlich hat mein Verhalten die Kreaturen in der Gegend beeinflusst, besonders den Ent [112507|Yilian Zashu], der einst mein Gefährte war, und das bereitet mir Sorgen.
Wenn du die [204133|Wasserenergie] nimmst und in Richtung [ZONE_FOREST OF WHISPERS|Murmelnder Wald] gehst, findest du einen [112525|Wasserstein] am Teich. Setze die [204133|Wasserenergie] neben dem [112525|Wasserstein] frei. Sobald du das getan hast, wird meine Macht alle Unreinheiten davonspülen. Dann werden die Lebewesen ihren Frieden finden und problemlos wachsen. Geh dann und erzähl [112507|Yilian Zashu] davon.
CompleteDetailDas war ziemlich gefährlich. Zum Glück kam ich noch rechtzeitig, um diese als Mensch verkleidete Riesenschlange, die sich die [204133|Wasserenergie] aneignen wollte, zu verjagen.
(Ihr erzählt [112507|Yilian Zashu] alle Neuigkeiten, die Ihr von der Klangmuschel habt.)
Das ist also passiert. Diese Kreaturen, die der König des Wassers erwähnt hat, wollen also die [204133|Wasserenergie] stehlen. Sie sind eine Kreuzung zwischen Schlangen und Menschen, richtig? Sie sind erst vor Kurzem in diesem Wald aufgetaucht, und vielleicht bin ich da etwas zu sensibel, aber seitdem sind viele merkwürdige Dinge in diesem Wald passiert. Als wäre es ihre Schuld. Wenn Ihr Euch weiterwagen wollt, solltet Ihr Euch vor diesen Kreaturen in Acht nehmen.
UnCompleteDetailDas Verhalten des [112524|Entlings] wird immer schlimmer. Wir können wir das Problem lösen, vom Verhalten des Königs des Wassers beeinflusst zu werden?
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