ID: 422154
Text:
NameConstruction d'instrument - Maracas
Note
DescriptionDans [ZONE_RAVENFELL|Korbasseterre] et les [ZONE_HYBORA HIGHLANDS|Hautes Terres d'Ystra], ramasser les matériaux spéciaux et transformer les
en [202614|Planche de sagebois] et [202578|Lingot de mysticite]. Vous aurez également besoin d'[<S>204527|Émeraudes vrumeuses] de la[ZONE_DGN_WRETCHED_GROTTO|Grottes arides], de [<S>204529|Cristaux d'hormone], du [ZONE_DGN_RELIQUARY_OF_REFLECTIONS|Nécropole des Miroirs] et de quelques [<S>204531|Hormone Magique] des monstres de la [ZONE_SASCILIA STEPPES|Steppes de Sascilia] et de [ZONE_SILVERSPRING|Sourçargent].
AcceptDetailLe corps d'une Maracas est constitué d'une coque dure d'un fruit ou une balle de bois, remplie ensuite de graines, de petites perles ou autres. Enfin, elle doit être équipée d'un manche pour pouvoir la secouer. Pour y jouer, vous en prenez une dans chaque main, et vous les secouez de haut en bas, ou sur le coté. L'astuce consiste à secouer simultanément les grains de chaque crécelle pour créer un son vif et précis.
Pour vous remercier d'avoir accepté cette quête, je vais vous offrir ce
Prototype de Maracas
, que je viens de créer un peu plus tôt à l'aide d'une mélodie magique. Si vous arrivez à jouer de la Maracas, elleaugmentera la défense physique et magique
, pour vous et votre groupe.CompleteDetailJe n'aurais jamais osé penser voir un jour devant moi tous les matériaux pour construire une Maracas. On dirait bien que c'est mon jour de chance. Aventurier, je vous remercie pour tout ce que vous avez fait. Je vous en prie, ne refusez pas cette récompense bien méritée.
UnCompleteDetailAventurier, quels problèmes insurmontables avez-vous rencontrés ? Reprenez votre calme, et écoutez le chant du vent.
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